
Nous en sommes au troisième débat. Tel que vous le constatez, le rythme est soutenu, ça mitraille, on vous laisse à peine le temps de réfléchir...
Ou pas.
Trêve d'introduction boiteuse, cette troisième question sous-tendra une problématique digne d'une pensée kantienne (non, je n'ai pas eu un exam' de philo' hier
).
Et cette question se pose comme suit (oui, c'est un seul sujet que l'on subdivise pour plus de clarté) :
"Jouez-vous pour le score, les médailles, les grades, la collection d'accessoires, le ratio, le kill, et tout ce qui offre une info chiffrée de vos prouesses en général ?
Pensez-vous que cette accumulation de richesses virtuelles est saine, nécessaire, ou même intéressante ?
Arrivez-vous à lier plaisir de jeu et relative utilité dans de telles circonstances ? Ces 2 visions s'assemblent-elles en une parfaite symbiose ou y a-t-il un temps pour chacune ?
Pour combien de temps ces stats restent-elles valables à vos yeux ? 3 ans ? 5 ans ? Tant que le jeu sera soutenu ? 4 a lifetime ?
Comment prendriez-vous la perte de ces scores (à cause d'un compte remis à zéro, d'un arrêt définitif et soudain du service, etc.) ?
L'instauration des mods pourrait-elle vous faire oublier vos stats et unlocks, tel que vécu sur BF2 ?"
Depuis le début de la série, Battlefield a imposé cette culture du chiffre via une consultation possible en ligne et ce, de manière persistante. Le stat padding en a d'ailleurs toujours été la perversion la plus abrutie.
Dans l'ancien temps, seuls des sites amateurs nous proposaient d'aller piocher ces infos dans les bases de données de GameSpy et plus récemment de DICE.
Aujourd'hui, le Battlelog fort bien fichu quant à la présentation de ces statistiques est une production officielle, fort bien fonctionnelle, encourageant presque l'addiction. Il en vient même un prétexte à l'achat de contenu additif (cf. dog tags, entre-autres).
Nous tenterons prochainement d'en faire une analyse unie sur base de vos positions, comme d'hab' quoi... Alors à vos crayons, prenez du brouillon, ça risque d'être long !
| Oeil de Lynx Le 03/02/2012 à 07:38 |
Une question intéressante Car on s'apercoit que les statistique reviennent souvent quand on parle de niveau de joueur. Citation Jouez-vous pour le score, les médailles, les grades, la collection d'accessoires, le ratio, le kill, et tout ce qui offre une info chiffrée de vos prouesses en général ?Pour ma part, je joue pour tout débloquer, que cela soit les dogs tags, les accessoires de chaque armes, les atouts d'escouade, les rubans ou médailles. Je m'intéresse aux stats uniquement pour l'aspect débloquage sauf pour 3 : - la précision générale et surtout celle des snipes : je vise 50% minimum pour chacun des fusils de précision, pour que cela soit une vraie preuve de maîtrise de cette classe d'arme. - le nombre de captures/défenses d'objectifs : la base de Battlefield. - le nombre d'actions d'escouades : venant de CoD, c'est un vrai indicateur sur le style de jeu à adopter. Je considère qu'un bon ratio ne fait pas un bon joueur. C'est plutôt l'association d'une intelligence de jeu, avec de l'efficacité et des performances qui le font. Je cherche donc à être efficace et précis, tout en étant utile à l'équipe en participant aux difféerents objectifs. Citation Pensez-vous que cette accumulation de richesses virtuelles est saine, nécessaire, ou même intéressante ?Elle est saine à partir du moment où elle sert le jeu et le teamplay. Elle force à devenir meileur puisque l'on court après une stat particulière qui va nous faire faire attention à nos actions dans le jeu. En soit, c'est donc nécessaire et intéressant. Ca deviens inintéressant quand un joueur cherche à faire progresser ses stats en solo, passant ses intérêts perso avant ceux de l'équipe. Ceux qui cherchent uniquement le frag par exemple sont une plaie sur BF quand ils font le tour de la map en fauchant tous ceux qui passent. Ils posent un médikit ou des munitions quand ils en ont besoin et uniquement pour eux, récoltent des points de captures de manière opportunistes, en passant comme ça par hasard, prennent les véhicules pour aller plus vite à un endroit ou atteindre une position particulière et le laisse là, empêchant d'autres de s'en servir de manière utile, etc... Citation Arrivez-vous à lier plaisir de jeu et relative utilité dans de telles circonstances ? Ces 2 visions s'assemblent-elles en une parfaite symbiose ou y a-t-il un temps pour chacune ?Oui, puisque généralement, ca fait nous fais avancer les déblocages, ce qui nous permet de découvrir tous le panel de possibilités du jeu. On joue mieux en général et on est donc souvent surpris de voir les stats et déblocages à la fin. Non quand certaines parties ne s'y prêtent pas. Dans mon cas, il y a des parties où il est parfaitement impossible d'être précis tant certains joueurs courent dans tous les sens et sont un danger permanent, rendant impossible une progression tactique et réflechit dans le jeu. La partie vrille rapidement en bordel sans nom puisque l'on ne peut pas se fixer sur un objectif. Le mode Ruée avec la facheuse tendance de certains défenseurs à partir dans un coin pour revenir sur les attaquants par derrière illustre bien ce que je veux dire. Citation Pour combien de temps ces stats restent-elles valables à vos yeux ? 3 ans ? 5 ans ? Tant que le jeu sera soutenu ? 4 a lifetime ?Tant que le jeu est soutenu et fréquenté. C'est toujours marrant de la ramener en disant "j'éatis ceci sur tel jeu à l'époque" Citation Comment prendriez-vous la perte de ces scores (à cause d'un compte remis à zéro, d'un arrêt définitif et soudain du service, etc.) ?Dans le cas d'une remise à zéro du compte, je le prendrais mal puisque c'est ma progression dans le jeu qui est touchée. Même si tu as joué pour ton plaisir, on t'enlève une trace de ta carrière dans le jeu en quelque sorte. Si cela devait m'arrivé, je pense que je recommencerais par défis. Citation L'instauration des mods pourrait-elle vous faire oublier vos stats et unlocks, tel que vécu sur BF2 ?Je n'ai pas connu BF2 et ses mods mais j'ai un exemple plus ou moins équivalent avec les mods de CoD4. J'ai toujours pris les mods comme des sortes de modes de jeux différents et accès sur le fun. Les stats passeraient donc au second plan même s'ils ne changeraient pas ma façon de jouer. |
| Raiden™ Le 29/01/2012 à 10:31 |
[color="#008000"]Jouez-vous pour le score, les médailles, les grades, la collection d'accessoires, le ratio, le kill, et tout ce qui offre une info chiffrée de vos prouesses en général ? [/color] Je suis quelqu'un qui adore vaincre tout en faisant de très bon score, j'essai de gagner des médailles que je n'ai pas encore débloquer, débloquer les accessoires de chaque arme je déteste mourir trop souvent. [color="#008000"]Pensez-vous que cette accumulation de richesses virtuelles est saine, nécessaire, ou même intéressante ? [/color] Je dirait plutôt intéressante et plutôt nécessaire pour bien s'éclater. [color="#008000"]Arrivez-vous à lier plaisir de jeu et relative utilité dans de telles circonstances ? [/color] Quand on joue en équipe, avec une très bonne escouade et surtout TeamSpeak gagner et souvent plus facile que de jouer tous seul donc .. [color="#008000"]Pour combien de temps ces stats restent-elles valables à vos yeux ? 3 ans ? 5 ans ? Tant que le jeu sera soutenu ? 4 a lifetime ?[/color] Tant que le jeu sera soutenu et que la communauté actuel sera toujours présente. [color="#008000"]Comment prendriez-vous la perte de ces scores (à cause d'un compte remis à zéro, d'un arrêt définitif et soudain du service, etc.) ? [/color] Je serait très très dégoûter de voir mon compte remis a zéro et l'envie de jouer ne serait plus la. [color="#008000"]L'instauration des mods pourrait-elle vous faire oublier vos stats et unlocks, tel que vécu sur BF2 ?[/color] Oui et non j'aime le système de déblocage des accessoire avec les armes officiel mais si des mods venait a voir le jour sa rajouterais du contenu. [/size] |
| Thule_FR Le 28/01/2012 à 23:20 |
[size="3"]Voici ma réponse à ce débat. Tout ce que je dirais par la suite n'engage que mon propre avis, et n'est point une vérité universelle ^^. [color="#008000"]Jouez-vous pour le score, les médailles, les grades, la collection d'accessoires, le ratio, le kill, et tout ce qui offre une info chiffrée de vos prouesses en général ? [/color] Je joue pour le Fun avant tout et la "non prise de tête" ^^. En ce moment je fais en sorte de débloqué la collection complète des accessoires d'armes et parallèlement des médailles. C'est pour moi une facon de montré que j'ai tout essayé par moi même avant de succomber au dire de différentes personne sur: "cette arme est trop puissante" ou "cette arme ne vaux pas un clou". Je ne joue jamais: - ni pour le Kill, (sauf en TDM) - ni pour les grades (cela montre le temps passé sur le jeu en effet, mais c'est aux joueurs de voir en combien de temps quelqu'un est monté colonel 40 par exemple, comment? son ratio, son skiil, ses armes ( des joueurs avec comme top 3 de leurs meilleurs armes utiliser: M320, RPG, USAS, je leur ri au nez...) [color="#008000"]Pensez-vous que cette accumulation de richesses virtuelles est saine, nécessaire, ou même intéressante ? [/color] Saine ? je ne serais le dire. Nécessaire ? non. car il n'est pas "nécessaire" de monter toutes les armes à fond. mais personnellement cela me permet de me rendre compte, comme par exemple, que: - L'Usas 12 est effectivement dévastateur à moins de 20m en auto et un chargeur avec balle Frag, mais qu'ensuite il ne reste plus qu'un simple pistolet pour survivre. Une arme de "facilité" mais sans skill, prenez les munitions perforante et la s'offre à vous du skill en puissance. ( et je parle pas des gens qui utilise un G18 ensuite ou un M320 a bout portant ^^) - Le Famas est une armes tout aussi dévastatrice, mais dans un soucis d’efficacité en combat, elle n'a que peu d’intérêt. [color="#008000"]Arrivez-vous à lier plaisir de jeu et relative utilité dans de telles circonstances ? [/color] Le plaisir sera toujours la pour moi, outre le fait de vouloir monter toutes les armes, je joue toujours de façon à changer mon expérience de jeu, comme: - essayé de détruire un char au chalumeau après la 1ere roquette, ou faire en sorte qu'en une seconde un char se prenne, une roquette d'une lanceur fixe et d'un rpg et qu'ensuite je me met a couvert. - essayé de rester en vie le longtemps possible ( voir toute la partie) et de mourir le moins de fois. - essayé d'être sur chaque front de bataille les plus intense, et dés qu'il y a changement de stratégie, je change pour contrecarré l’adversaire. [color="#008000"]Pour combien de temps ces stats restent-elles valables à vos yeux ? 3 ans ? 5 ans ? Tant que le jeu sera soutenu ? 4 a lifetime ?[/color] Selon moi ces stats sont valables tant que le jeu existe, je pourrais dire: "même après la "mort" du jeu", mais a ce moment elle ne seront plus disponible ou alors il sera difficile de les utiliser ou de les comparer. Elle reflète UN JOUEUR. Qu'il y a passé des heures ou des semaines, on y voie la volonté, ces armes, ca façon de jouer. Ces stats ont leurs soeur jumelles sur d'autres jeux, peut être pas pour tout les jeux ou tout les joueurs, mais un Pro Gamer avec du Skill sur BF3 ne peu qu'avoir un niveau similaires ou légèrement inférieur sur un jeu du même CALIBRE, style ou genre( a bonne entendeur ^^..............) [color="#008000"]Comment prendriez-vous la perte de ces scores (à cause d'un compte remis à zéro, d'un arrêt définitif et soudain du service, etc.) ? [/color] Remise a zéro de mon compte ? impossible sauf si j'ai subit un ban sans raison par GGCstream( comme certain joueur récemment, a cause de hacker ...... Si c'est une remise a zéro pour un lancement de "mod" ou "DLC" ("Dans Leurs Culs ?"), je trouverais cela Absurde. Un arrêt définitif et soudain du service ? je pourrais comprendre, mais il faudra pour cela une bonne raison. Mais pour moi ces stats ne sont pas indispensables tout les jours, je m'explique: - Au cours d'une parti avec des amis, tous dans la même team sauf UN, Ce Gars tout seul en face de nous a fini 10eme, en étant colonel 27, alors que dans le top 5 de sont équipe il y avait, un niveau 6, un 15, un 25, etc... Ce joueur que je connais qui c'est fait "mouché" par des joueurs plus petit que lui joue bien pourtant, mais cela montre a quelle point des stats ou des grades ne révèlent pas tout le temps un joueur. PAR CONTRE, si le Skill, étant mis plus en avant, le jeu y gagnerais. Par exemple on pourrait imaginer qu'une fois arrivé au grade de Colonel, le "niveau" affiché ne serai qu'en fait le niveau de skill de la personne. [color="#008000"]L'instauration des mods pourrait-elle vous faire oublier vos stats et unlocks, tel que vécu sur BF2 ?[/color] Si l'optique de DICE est de débloquer les Mods pour faire oublier les stats alors je serais d'accord pour les oublier. Mais Si DICE n'a pas vraiment "d'optique" dessus, alors je serais tout de même heureux de pouvoir voirs mes stats et celles de mes frères d'armes. Mais personnellement, débloqué les Mods n'implique pas forcement la pertes des unlocks. Car pour moi le jeu de nos jours est "ouvert", "personnalisable". Avoir les mêmes armes que tout les mondes ne peu que "restreindre" la différence de niveau, car tout le mondes aura les même armes et accessoire. Bien entendu quand on dit "instauration des Mods" faut il encore savoir si ce seront des DLC.... ou des Mods fait par les joueurs si DICE nous le permets... 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| oé OK Le 25/01/2012 à 16:51 |
Citation J'ai pus voir un com sur les stat par rapport au niveau, des colonels ( aigle ) ,ceux-ci ne veut pas forcément dire qu'ils sont fort. Le temps de jeux joue aussi. L'expérience. Tout à fait d'accord, combien de fois j'ai entendu dire "omg, et en plus par un niveau 14", le niveau ne veut absolument rien dire, les stats elle par contre en dissent longue sur le joueur. |
| uniwar Le 25/01/2012 à 12:01 |
Citation Ensuite tout ce qui concerne medaile, gain d'armes cela donne un petit coté RPG au jeux ce qui lui donne une bonne duré de vie et de l'amusement. ( je prends actuellement plaisir à tous débloquer au détriment des stats). Donc remétre à 0 non , (pour les cheater oui). Oui moi aussi |