BF-France.com, les forums de Battlefield: Interview de Patrick Bach : nouvelles des évolutions - BF-France.com, les forums de Battlefield

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Interview de Patrick Bach : nouvelles des évolutions (senior producer de BC2 chez DICE)

#1 Utilisateur non-connecté   LOulOo 

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Posté 27 février 2010 - 11:33

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Voilà à qui nous devons cet excellent jeu qui nous arrive, et sur qui nous pourrons planter des aiguilles sur sa poupée si DICE n'est pas suffisamment réactif A posté une image



En primeur voici les évolutions qui ont été prises en compte suite aux remontées de la béta :

  • Le jeu a été monitoré durant la béta, et les défauts seront corrigés.
  • Les problèmes de dommages causés par les armes sera résolu dans la version finale du jeu (entendons pour la sortie du jeu).
  • Straffer et s'allonger est en étude, et nous analysons sérieusement son implémentation.
  • Les développeurs ont vu toutes les mauvaises utilisations qu'on peut faire du jeu, et nous étudions comment les éviter.
A propos des DLC et futurs patchs :

L'équipe de BC2 ne migre pas sur d'autres jeux après sa sortie. Elle poursuit sur le support de BC2 et il y a déjà une mise à jour programmée pour mercredi prochain.
Bad Company 2 fera l'objet des tests poussés avant la livraison de chaque patchs, afin de s'assurer de sa compatibilité.
L'équilibrage du jeu est le point sur lequel les développeurs focalisent le plus, et tout ce qui pourrait rompre cet équilibre de synchronisation sera traité en priorité par les développeurs.

SOURCE
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Autres réponses du sujet

#2 Utilisateur non-connecté   las63 

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Posté 27 février 2010 - 11:52

oki Merci pour c'est info ;)
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#3 Utilisateur non-connecté   Bill9z 

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Posté 27 février 2010 - 12:25

merci de l'info !
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#4 Utilisateur non-connecté   Kr0SmX 

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Posté 27 février 2010 - 12:35

Très bien, c'est parfait :)
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#5 Utilisateur non-connecté   Smoke 

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Posté 27 février 2010 - 12:42

Enfin une boite qui tiens compte de l'avis des joueurs ! Ca fait plaisir,on avait pas vu ça depuis des lustres maintenant.
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#6 Utilisateur non-connecté   Dorak 

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Posté 27 février 2010 - 12:46

Citer

Straffer et s'allonger est en étude


:-/
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#7 Utilisateur non-connecté   Gahnsaaden 

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Posté 27 février 2010 - 14:01

Citer

s'allonger est en étude


Haaa c'est une très bonne nouvelle :)
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#8 Utilisateur non-connecté   tchapakan 

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Posté 27 février 2010 - 14:48

Dommage qu'ils etudient le straff et s'allonger!!!je pense qu'il vont perdre du monde si ils le reinplantent!!!

Pour moi c'est n'importe quoi!!!!

enfin c'est que mon avis!!
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#9 Utilisateur non-connecté   Val 

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Posté 27 février 2010 - 17:05

Qu'est-ce que le straff ? o_O

Concernant le reste, je n'y vois que du bon. De plus, je pense que l'option s'allonger permettra un meilleur camouflage des snipers, et de mieux se mettre à couvert.

Le fait qu'ils étudient les dégâts me semble judicieux, va-t-on enfin avoir besoin de moins d'un chargeur pour coucher un zigoto ? :lol:
En attente d'une belle bannière ;)
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#10 Utilisateur non-connecté   wolfry 

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Posté 27 février 2010 - 17:10

énorme news ^^

comme quoi il ne faut jamais dire jamais !

moi en plus S&P je remarque surtout le point pour gerer les méthodes stupide que la plupart des béta testeur ont use...

"Les développeurs ont vu toutes les mauvaises utilisations qu'on peut faire du jeu, et nous étudions comment les éviter."

merci loulou(oui loulou!) sa c'est de la grosse news !
L'union fait la force, l'organisation et la stratégie la Victoire!

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#11 Utilisateur non-connecté   Bill9z 

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Posté 27 février 2010 - 17:32

Voir le messageVal, le 27 February 2010 - 17:05, a dit :

Qu'est-ce que le straff ?


le déplacement de travers
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#12 Utilisateur non-connecté   Awarfire 

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Posté 27 février 2010 - 17:43

Encore s'allonger je veux bien , mais straffer ... je vois pas trop a quoi sa pourrat servir
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#13 Utilisateur non-connecté   YomA 

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Posté 27 février 2010 - 18:14

Excellente nouvelle pour le straff :rolleyes:
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#14 Utilisateur non-connecté   LOulOo 

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Posté 27 février 2010 - 20:35

Voir le messageAwarfire, le 27 February 2010 - 17:43, a dit :

Encore s'allonger je veux bien , mais straffer ... je vois pas trop a quoi sa pourrat servir

laisse on te montrera A posté une image
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#15 Utilisateur non-connecté   Dorak 

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Posté 27 février 2010 - 22:42

En faisant quoi, en sautant en l'air et en s'aplatissant en même temps ? La grosse technique de noob tirée directement de BF2 ? No thanks, les ninjas Super Sayan c'est la porte à côté.

Ou pire, la technique " alaCOD " qui consiste à s'aplatir immédiatement après avoir vu un ennemi et sprayer dans tout les sens en étant aplati, effectivement, quel ajout au gameplay.

Sans parler de la campette, déjà omniprésente, à doubler avec l'ajout du prone.

En espérant qu'ils oublient cette idée assez rapidement, on a déjà suffisamment à faire.
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#16 Utilisateur non-connecté   las63 

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Posté 27 février 2010 - 23:19

Voir le messageDorak, le 27 February 2010 - 22:42, a dit :

En faisant quoi, en sautant en l'air et en s'aplatissant en même temps ? La grosse technique de noob tirée directement de BF2 ? No thanks, les ninjas Super Sayan c'est la porte à côté.


Petite question tu crient haut et faure tecknique de noob a propos du pseudo sautez couchez , mais la on parle de straff qui n'a rien a voir .
Le Straff pouvoirs se déplacer en diagonal quand on cour se qui n'a rien a voir avec du pseudo bunny oping mad in limace de bf2. Apres le couché c'est vraie qu'au début c'est troublant mais on si fait et comme tu dis Dorak deja que les petites campouzes pullulaient alors avec cette position en plus pour les sniper les serveurs no snipers vont vîtes arriver
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#17 Utilisateur non-connecté   No_Face 

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Posté 28 février 2010 - 00:21

Que des bonnes nouvelles mise à part la possible implantation de la fonction "coucher".

A part ca c'est cool :)
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#18 Utilisateur non-connecté   Vick-07 

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Posté 28 février 2010 - 01:33

Très bonne interview, on sent vraiment quu'il sont à l'écoute de leur communauté chez DICE et sa fait plaisir :D
(cf. Infinty ward...hum,hum... :rolleyes:)
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#19 Utilisateur non-connecté   tchapakan 

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Posté 28 février 2010 - 09:51

Moi je pense qu'il faut faire une petition pour eviter qu'il implante la limace!!!ca va tuer le jeux je vous le dis!!!
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#20 Utilisateur non-connecté   wolfry 

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Posté 28 février 2010 - 10:51

stop croire qu'avec le prone il y aura plus de campouze dans le jeux mdr

Bf2 a fait avec
bf2142 aussi

le bunny hopping est largerement gérable par les dev (suffit de lock la touche prone lors d'un saut) un peut comme le straff...

pour le strafe bah sa permet d'esquive non ? sa me semble logique sa évite d'être un poto pour le sniper d'en face ^^

pouvoir se coucher c'est le minimum il y a plus de décor pour nous protéger...
L'union fait la force, l'organisation et la stratégie la Victoire!

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