Le lancement officiel de Battlefield 6, accompagné du patch 1.0.1.0, constitue une avancée importante pour la série. Cette mise à jour inclut des améliorations significatives tirées des retours reçus durant les tests de jeu de la bêta ouverte et de Battlefield Labs. Les joueurs peuvent s'attendre à des mouvements plus fluides, à un contrôle harmonieux des armes, ainsi qu'à une amélioration de la réactivité dans les mécaniques de jeu. Cette mise à jour rectifie divers bugs persistants et renforce la clarté du jeu pour garantir une expérience de combat plus agréable.
Tailles des fichiers à télécharger::
PC: 3.6 GB
Xbox: 1.43 GB
PlayStation: 673 MB
Mise à jour 1.0.1.0
Mises à jour majeures:
- Mouvement du joueur raffiné avec un élan réduit pour glisser et sauter et une hauteur de saut plus faible.
- Manipulation des armes rééquilibrée pour un recul et une précision constants.
- La disposition des cartes Rush et Breakthrough a été révisée pour un meilleur équilibre attaque-défense.
- Traversée, éclairage et performances améliorés sur toutes les cartes.
- Interface utilisateur et HUD peaufinés pour plus de clarté et une navigation plus fluide.
- Paramètres et options de contrôle étendus pour une plus grande personnalisation.
- Refonte audio à l’échelle du jeu pour des effets plus clairs et un retour sonore réaliste.
- Netcode optimisé pour réduire les problèmes de désynchronisation et de dommages invisibles.
Joueur:
- Mécanismes de glissement et de saut ajustés pour réduire l’élan excessif et améliorer le réalisme.
- Hauteur de saut réduite et pénalités supplémentaires pour les sauts répétés.
- Imprécision accrue lors du tir en vol ou en glissement.
- Physique du parachute mise à jour pour un déploiement plus fluide et une accélération plus réaliste.
- Correction de problèmes liés aux pics de dispersion, aux problèmes de retrait, aux bugs de caméra à la troisième personne et aux incohérences de réanimation.
- Transitions de visée améliorées, animations accroupies et de saut, et réactivité générale aux mouvements.
- Bougé de caméra réduit, animations de mêlée raffinées et détection améliorée des coffres-forts.
Véhicules :
- Les hélicoptères ont désormais une meilleure puissance et une meilleure réactivité avec des capacités d’esquive améliorées.
- Augmentation de la vitesse de la tourelle du char et des contre-mesures plus efficaces.
- Véhicule mis à jour visant la cohérence avec les commandes des soldats.
- Ajout de barres de boost visibles et de systèmes de collision raffinés pour un comportement réaliste du véhicule.
- Rétroaction visuelle et audio ajustée pour les explosions et les indicateurs de frappe.
Gadgets :
- Correction de problèmes de déséquipement du gadget lors des sauts et du retour de flamme excessif des fusées.
- Ajustement du rayon d’explosion et des dégâts du lance-roquettes pour améliorer l’équilibre.
- Lunettes thermiques améliorées et correction de plusieurs bugs de détection de réticule, de fumée et de projectile.
- Introduction d’améliorations de trajectoire et de verrouillage pour plusieurs systèmes de fusées, notamment MBT-LAW et MAS 148 Glaive.
- Mécanismes de déploiement rééquilibrés des balises de déploiement, des T-UGS et des drones de reconnaissance.
- Outils de réparation ajustés, stylos médicaux et pochettes de fournitures pour l’équilibre et la fonctionnalité.
Armes :
- Ajustements généraux du recul et de la stabilité pour tous les types d’armes.
- Précision réduite lors du tir à mi-saut ; stabilité améliorée tout en visant vers le bas.
- Visibilité améliorée du réticule et visuels de fixation.
- Modification de la mécanique des fusils de chasse et des fusils à verrou pour des engagements plus équitables.
Cartes et modes :
- Refontes majeures des mises en page Rush et Breakthrough basées sur les commentaires de la version bêta.
- Correction du meurtre d’apparition et des exploits de carte.
- Amélioration de l’éclairage, de la traversée et des performances sur plusieurs cartes, en particulier l’Opération Firestorm.
- Systèmes de réapparition simplifiés et équilibre anti-aérien raffiné.
Interface utilisateur et HUD :
- Noms d’armes et de gadgets mis à jour pour plus de clarté.
- Correction de plusieurs bugs d’interface dans les menus de personnalisation, de déploiement et d’options.
- Ajout de visuels de classement améliorés, d’une meilleure organisation du chargement et de superpositions d’équipes plus claires.
- Visuels de ping, de repérage et de mini-carte améliorés pour une connaissance de la situation.
- Navigation simplifiée avec la manette de jeu et correction des incohérences de l’aperçu du menu.
Paramètres:
- Graphiques et paramètres d’affichage mis à jour sur PC et consoles.
- Options de chat vocal, de HUD et d’accessibilité améliorées.
- Ajout d’ajustements de la taille de la mini-carte, de nouvelles options de caméra et de paramètres adaptés au mal des transports.
- Commandes par défaut raffinées et interface de personnalisation pour plus de clarté et de performances.
Portail:
- Option Crossplay supprimée de l’hébergement du serveur.
- Correction des restrictions sur les armes des soldats IA en mode Portail.
Audio :
- Ajustements majeurs du mixage des sons des armes, des véhicules et de l’environnement.
- Pings directionnels améliorés, atterrissages en parachute et effets audio de faible santé.
- Comportement VAL des Wartapes mis à jour et fidélité sonore de tir affinée.
- Correction de plusieurs bugs audio liés aux dégâts des véhicules et aux retards de tir des armes.
Réseau:
- Améliorations du Netcode pour améliorer la synchronisation et réduire les problèmes de délai de mort rapide.
- Correction des incohérences d’enregistrement des dégâts, de mise à jour de la santé et de retour de latence.