C'est vrai que le paquet est mis sur les accessoires, ils ont voulu pousser la customisation, et résultat, ils ont un peu oublié les véhicules. Mais, je suis assez heureux de voir que le "Little Bird" fait son apparition
La liste des armes et véhicule [...] les sous-marins seraient intéressent, mais il faudrait un équipement en conséquent non ?
D'un point de vue réaliste, oui. En revanche, lorsqu'on pilote un hélicoptère ou un char dans Battlefield, les tenus ne sont pas adéquate aux tenus utilisés par les pilotes de ce type d'engin non plus. Donc ça reste quelque chose d'envisageable, le seul problème reste les maps, qui n'offre jamais un espace maritime suffisant pour interagir avec ce type de véhicule.
Super l'introduction, en revanche ça manque d'effet dans le reste de la vidéo, car comparé à l'intro ça fait vide...
Dans Bad Compagny 2 , les dégats sont assez réaliste mais un peut abusif.
A en voie le Gameplay de jojo , les dégats seront encore plus réaliste.
Il faut savoir que a part le "HeadShoot" il faut tout de même 2ou3 balles pour tué un soldat américain(pour le reste je ne sais pas)dans la réalité!
Disons, que à la base une balle dans la tête, tes mort, c'est sûr, mais bon, une balle dans le torse, sans gilet par-balles, tes à terre directe. Mais bon, après, faut que ça reste jouable pour un mode normal, donc c'est sûr qu'il ne peuvent que réserver ce "réalisme" pour un mode hardcore.
Oui donc en gros y'aurai pas de mode hardcore x) car si en 2 balles tu crève en normal ,tu te fais simplement visé en hardcore Mdrrr
Oui, enfin j'aimerai bien voir comment tu réagis si tu te prend qu'une seule balle dans le torse
Donc deux, je te laisse imaginer.
Et pour en revenir au sujet, je trouvais que les zones d'impacte dans BC2 étaient assez réalitse comparé à d'autre FPS que je ne citerai pas, donc si ça l'est d'avantage... :bave:
Ce serais énorme de parachuter des véhicules par avions
des sous marin seraient également une "nouveauté".
J'epsère que les véhicules, tous comme les armes seront bien diversifiés et nombreux
Pour les sous-marins, je ne pense vraiment pas qu'il y en aura, en revanche, au niveau des armes je n'ai pas de doute sur la diversifications de celle-ci, en plus du nouvelle aspect de customization.
Il y en avait déjà pas mal sur BC2 (47 armes), donc il devrait être au moins aussi nombreuses sur BF3
EDIT: effectivement je suis en retard sur mon poste, désolé.
Pour ma part, je n'ai pas eu l'occasion de l'essayer pour l'instant, j'avous être assez curieux... Car, d'après certains messages que j'ai pu lire, le gameplay serait plus proche de BF2, que celui de BF:BC2. Et ça m'intrigue, car les joueurs PC, verrons sans doute une différence, mais sur console BF2, n'étant que sortie sur PC, j'aimerais voir ce que donne le gameplay sur console.
j'espère qu'on aura pas le même problème sur BF3. Moi sur bbc2 le problème revient un peu plus souvent en ce moment
Moi j'espère surtout que sur Battlefield 3, il y aura plus les bogues de BC2 au niveaux des stats, classement, etc...
Oui sur "Guerre froide" pour la version française, à une vingtaine de mètres de la base A.
Effectivement, je pense aussi qu'il vont faire comme pour Bad Company 2, laisser la BETA accessible jusqu'a la sortie du jeu. Et DICE avait annoncé que la BETA débuterai au début du mois de septembre, non pas à la fin, n'ayez crainte.
Oui, les freezes apparaissent lorsqu'il y à beaucoup d'action d'un seul coup, par exemple lors des destructions 2.0 ou quand un véhicule percute des objets etc...
Oui, ce problème touche tous les utilisateurs, j'en ai aussi de temps en temps. Dans ce genre de cas, je redémar simplement ma console avec le bouton (étant donné que la manette est inutilisable). Ce n'est pas dû à la surchauffe, ce n'est rien de grave, n'ayez crainte
J'ai un micro, ainsi que toutes les extensions disponibles.
Je suis dispo sur Battlefield Bad Company 2™ et Battlefield 3™ (à partir du 27/10/11 bien sûr).
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Perso' la bonne vieille mire en métal ou le viseur reflex me conviennent (a) Le laser, rien de tel pour ce faire repérer d'après moi