R4diateur

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  1. R4diateur

    La note de jeuxvideo.com sévère ou juste ?

    Et alors? Ce n'est pas par ce qu'un site consacré aux jeux-vidéos pense le contraire de la majorité des autres a propos d'un jeu donné, qu'il se trompe forcément ou que ce sont des demeurés. C'est pas par ce qu'une personne a une vision politique différente d'une dizaine d'autre au sein du même parti que cette individu est un con. Moi a l'inverse, quand je vois les notes partout ailleurs, dont celles que tu nous cite, je me pose la question dans l'autre sens : Qui est payé par Electronic Arts? Attention! Je ne dis pas que c'est le cas. Juste que ca vaut p'tetre le coup de se poser la question. Et puis c'est tellement facile de crier a la corruption éditoriale quand on est pas d'accord avec le test de son jeu favori. Moi par exemple, je sais pertinemment que le prochain CoD ne sera pas très bien noté, entre autres par mon magazine préféré, Canard PC, par ce qu'ils ne sont pas vraiment fana des CoD. A juste titre ou non, d'ailleurs. Ca n'empêche que je vais l'adorer, et que je ne serai pas d'accord avec la majorité des tests que l'on verra, au même titre que Battlefield 3 (qui en dehors de ses graphismes somptueux, n'a clairement rien de révolutionnaire, même le multi, qui n'est qu'une version améliorée de ce qui s'est fait avant. Le multi reste néanmoins excellentissime, hein, qu'on se mette d'accord). Et oui, je suis un sale CoDeux, j'attends les cailloux le goudron et les plumes!! Personnellement, j'aurai plutôt tendance a me ranger du coté de la note de JV.com, qui me parait selon moi relativement objectif, vu qu'ils ont l'air d'avoir pas mal testé la bête, et de mon propre ressenti. Après, je suis curieux de voir quel est le contenu en détail des autres tests dont tu cites les notes. Juste histoire de voir si le contenu de ces dernier ne se limite pas juste a "zomg!!! BF3 sa r0xX tro du zboub ta vu les grafism?!lolz!" et a la propagande marketing d'EA.
  2. R4diateur

    La note de jeuxvideo.com sévère ou juste ?

    Franchement, on pourra me dire ce qu'on veut, mais je trouve que jeuxvideo.com s'est quand même sacrément bien amélioré dans la qualité de leur test et leur objectivité. Notamment par rapport a y'a une dizaine d'années (d'ou il se traine sa sale réputation, entre autres, par ce qu'a cette époque, oui, c'était pas très glorieux). Souvenez vous de leur skin en jaune et blanc, avec une mascotte de cyber-elfe a cheveux verts avec un lance-roquettes a trois canons. Bref, tout ça pour dire que j'attends surtout le test de Canard PC. Eux ils sont pas langue de bois non plus, et niveau objectivité, et professionnalisme, ils sont au top. Après, qu'on soit d'accord ou non avec un test, ça c'est une autre histoire.
  3. R4diateur

    Retour sur les bugs de la bêta

    Bon, a peu près la plupart des bugs que j'ai rencontrés sont cités ici, et ça en fait un sacré paquet. Bon c'est une bêta, mais tout de même, j'en viendrai presque a me demander si ça n'est pas une "alpha". En tout cas, aujourd'hui j'en ai constaté quelques uns : - Sur la map métro, au début dans le parc, il arrive assez fréquemment que les arbres (qui parfois tombent sans raison), ainsi que les buissons, se retrouvent "étirés" en travers des chemins du parc et autres lieux de passages. Et naturellement, c'est très gênant pour la visibilité, puisque l'adversaire ne semble pas les voir, lui. - Gestion du "bloom" des sources de lumières trop omniprésente, et souvent hasardeuse, notamment sur le Red Dot Sight Russe (celui avec le réticule en "T") et le Holographique Américain (avec le réticule en forme de cible). L'effet lumineux "bloom" fait une espèce de grosse "tache rougeâtre" de lumière qui masque presque entièrement le réticule. (très flagrant sur le HOLO Américain). Le problème n'a l'air de se présenter en intérieur, mais pas systématiquement. J'ai l'impression que c'est lié a l'éclairage ambiant, mais parfois, qu'on soit dans l'ombre ou dans la lumière, la tâche rouge de "bloom" apparait un peu quand elle a envie. Du coup, ça rends un peu ces deux viseurs très durs a utiliser. - Les "killcams" qui sont parfois foireuses et du coup inutiles dans la mesure ou elles font un gros plan énorme sur le visage du mec qui nous a tué, de sorte a bien prendre tout l'écran (et donc de n'avoir aucune idée de la position du gars. C'est valable la plupart du temps pour les mecs qui sont couchés. Pour les autres joueurs aucun problème, la killcam est a distance raisonnable du joueur.