ATP

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Messages posté(e)s par ATP


  1. Pourquoi pas le Logitech Extreme 3D Pro (celui que tu vois sur le bureau de LOulOo) : 3 axes, robuste, une base lestée, large et stable, PDV octodirectionnel, une douzaine de bouton paramétrables etc., le tout pour un peu moins de 30€ sur le web ou en boutique. Largement suffisant pour BFBC2, il pourra te convenir aussi sur d'autres jeux (ArmA2 etc.).


  2. Oui, mais une simple note ne reflète pas forcement la qualité d'un jeu, tout le monde a des goûts différents, et être influencé par une simple note, c'est prendre des risques.
    Je plussois, et c'est sans compter sur les "tractations" en coulisses entre éditeurs et magazines/sites spécialisés : "ok pour vous fourguer la version press, à la condition de nous garantir un note minimal de xx/20, ainsi qu'une bonne critique"... Et comme il est primordial pour la majeur partie de ces mags et sites d'avoir l'exclusivité, rares sont ceux à refuser ce genre de pratiques, quitte à sortir leur test bien après leurs concurrents.

  3. Idem LOulOo, les 2 liens sont dead pr moi, message d'erreur :

    [#10342] Nous ne pouvons pas déterminer le forum dans lequel ce sujet est.

    Par contre je viens de remarquer qu'à chaque fois il s'agit d'un lien en rapport avec une brève sur la home. Je ne sais pas si ces brèves sont linkée, mais sur FF 3.6 rien ne laisse supposer qu'elles le soient. Je signale juste, il s'agit peut-être d'un petit bug sur le site à faire remonter au webmaster.


  4. Changelog (succinct) de la R4 :

    * Likely fix for "5-minute disconnects". Try it out, and say whether it helps or if you are still getting booted (if so: after how long? and always after the same amount of time?)

    What happened on some machines was this:

    When you are logged in, your game client has TCP connections to two of EA's master servers. During a game, there isn't much traffic on all those connections. Therefore, the master servers send dummy transactions every 150s. This is so your game client knows that the connection hasn't been broken. Well, guess what? It seems that they don't send dummy transactions to all players. Why not? Nobody knows. So what the R4 client does, is that when it has seen 160s of idleness on a connection, it sends a dummy transaction. This was enough to get rid of the disconnects on the test machines.

    Oh, and: when the nearest known problem location is in Poland, the master servers are in the US, and you have no direct access to either machine... then debugging is a convoluted process.

    * Workaround for speaker setups. If one of your speakers has lower volume (or is totally silent), try with one of the following lines in your Settings.ini:

    o SpeakerCount=2

    o SpeakerCount=4

    o SpeakerCount=6

    Again, let us know if it doesn't help.

    Rather few changes this time around - it's getting more and more difficult to "lift" changes from the retail version into the closed beta version.

    Also, you may have read about people being able to crash others' machines with long clantags and nasty chat messages? There is server-side filtering in Server R8, and RSPs begun rolling those out a few hours ago.

    Source : forums.electronicarts.co.uk


  5. Un jeu vidéo détourne le slogan de l’armée de terre :

    ...le détournement opportuniste de l’éditeur Electronic Arts n’est pas vraiment, on peut s’en douter, du goût de l’armée de terre. Le général Philippe Pontiès, qui s’occupe de la campagne, constate : « Nous sommes clairement dans une situation de détournement de slogan. Jusqu’ici, notre campagne fonctionne très bien, nous avons de très bons retours. Ils ont voulu profiter de ce succès pour se l’approprier. » Un succès qui est notamment passé par le jeu vidéo. En effet, l’Armée a acheté des espaces publicitaires à l’intérieur même de certains jeux. Des jeux de course ou de sport. « Pour nous c’était un achat d’espace comme un autre, qui correspondait à la cible que nous voulions toucher, précise Philippe Pontiès. Il n’y avait rien de subliminal ou de détourné comme certains l’ont cru (1). Mais nous avons clairement spécifié que nous ne voulions pas annoncer dans des jeux de guerre. Il ne faut pas qu’il y ait confusion et nous sommes très clair là-dessus : la guerre n’est pas un jeu »...

    Article complet sur Ecrans.fr

    Source : NoFrag / "Bad Company 2 : l'armée pas trop jouasse après la parodie"