Ce sera plutôt cette solution, à la manière de BF2142 & Cie...a moins que l'enregistrement de commande avec votre mail ( ratachant donc le jeu a votre compte EA) fasse office de clé , et dans ce cas seul l'ordre au serveur de nous accepter via EA pourra marché..
Perso je vois parfaitement ta signature LOulOo, linkée vers http://team-des-fra.fr/.on ne peut plus mettre une image dans la signature qui renvoie vers une URL ?
Nan, aucune touche directement intégrée au jeu pour les captures d'écran, il te faudra soit continuer par "imp.écran" (qui ne fonctionne pas chez moi), soit passer par un soft comme Fraps.
Il me semble que c'est à partir du 2 mars pour l'Europe, nan ?
Ah, effectivement LOulOo, en pleine nuit j'ai pensé qu'il s'agissait de BF1943.
Pourquoi pas le Logitech Extreme 3D Pro (celui que tu vois sur le bureau de LOulOo) : 3 axes, robuste, une base lestée, large et stable, PDV octodirectionnel, une douzaine de bouton paramétrables etc., le tout pour un peu moins de 30€ sur le web ou en boutique. Largement suffisant pour BFBC2, il pourra te convenir aussi sur d'autres jeux (ArmA2 etc.).
Pourquoi le prendrais-je mal, la vidéo n'est pas de moi.
Yep Jojo59286, les deux problèmes que tu mentionnes ont été reporté plusieurs fois auprès d'EA et de Combat Testing.
Félicitations las63 pour ta participation à l'effort de guerre
Yep. Tu as eu la judicieuse idée de le remplacer en intégrant directement la vidéo dans la news, mais le lien vers Facebook fonctionnait bien après authentification.
Tu parles du lien de la news ? Il est ok, http://www.bf-france.com/actualites/presentation-de-battlefield-bad-company-2-1085.html. Les deux présents dans ce topic sont dead (je ne vois pas trop quel lien tu me demandes de vérifier, donc rapport en détail l'ami ).
Je plussois, et c'est sans compter sur les "tractations" en coulisses entre éditeurs et magazines/sites spécialisés : "ok pour vous fourguer la version press, à la condition de nous garantir un note minimal de xx/20, ainsi qu'une bonne critique"... Et comme il est primordial pour la majeur partie de ces mags et sites d'avoir l'exclusivité, rares sont ceux à refuser ce genre de pratiques, quitte à sortir leur test bien après leurs concurrents.Oui, mais une simple note ne reflète pas forcement la qualité d'un jeu, tout le monde a des goûts différents, et être influencé par une simple note, c'est prendre des risques.
Personnellement je n'ai jamais trop fait gaffe à "ce détail", mais j'ai souvenir d'une fourchette allant de 13K à plus de 20K : spotter à tout-va, viser les awards sans négliger le teamplay et le jeu en squad, ça rapporte de suite gros en pts...
Idem LOulOo, les 2 liens sont dead pr moi, message d'erreur :
[#10342] Nous ne pouvons pas déterminer le forum dans lequel ce sujet est.
Par contre je viens de remarquer qu'à chaque fois il s'agit d'un lien en rapport avec une brève sur la home. Je ne sais pas si ces brèves sont linkée, mais sur FF 3.6 rien ne laisse supposer qu'elles le soient. Je signale juste, il s'agit peut-être d'un petit bug sur le site à faire remonter au webmaster.
Changelog (succinct) de la R4 :
* Likely fix for "5-minute disconnects". Try it out, and say whether it helps or if you are still getting booted (if so: after how long? and always after the same amount of time?)What happened on some machines was this:
When you are logged in, your game client has TCP connections to two of EA's master servers. During a game, there isn't much traffic on all those connections. Therefore, the master servers send dummy transactions every 150s. This is so your game client knows that the connection hasn't been broken. Well, guess what? It seems that they don't send dummy transactions to all players. Why not? Nobody knows. So what the R4 client does, is that when it has seen 160s of idleness on a connection, it sends a dummy transaction. This was enough to get rid of the disconnects on the test machines.
Oh, and: when the nearest known problem location is in Poland, the master servers are in the US, and you have no direct access to either machine... then debugging is a convoluted process.
* Workaround for speaker setups. If one of your speakers has lower volume (or is totally silent), try with one of the following lines in your Settings.ini:
o SpeakerCount=2
o SpeakerCount=4
o SpeakerCount=6
Again, let us know if it doesn't help.
Rather few changes this time around - it's getting more and more difficult to "lift" changes from the retail version into the closed beta version.
Also, you may have read about people being able to crash others' machines with long clantags and nasty chat messages? There is server-side filtering in Server R8, and RSPs begun rolling those out a few hours ago.
Source : forums.electronicarts.co.uk
Yep, je confirme, màj 517403 vers 519072 pour le client.
Tout est dans le titre du topic, let's go.
Pour ma part je suis plutôt allergique au dématérialisé quand je peux m'en passer et/ou que je n'en tire pas un réel avantage, et comme les bonus offerts avec les pré-co me sont totalement indifférents, ce sera un bon vieux packaging que je m'empresserais d'aller récupérer le jour même de la sortie du jeu.
Et vous ?
On parle bien d'ouverture des pré-téléchargements, pas du déblocage du client ? Si c'est le cas ce n'est pas plus mal, les serveurs de DL seront décongestionné quand viendra à l'EU le temps de dl le client pour ceux ont acheté le jeu sur l'EA Store ou Steam...on se prends la sortie 2 jours après les Américains..
En référence à la vidéo :
Battlefield: Bad Company 2 PC Walkthrough Trailer :Producer, Anders Gyllenberg has put together a walkthrough of Battlefield: Bad Company 2 on the PC and explains some of the PC specific features, including things you have been asking for on the forums, as well as a first look at the Rush map, Valparaiso.
Source : blogs.battlefield.ea.com
Excellente idée que ce guide. Félicitations KissDavid.
Article complet sur Ecrans.frUn jeu vidéo détourne le slogan de l’armée de terre :
...le détournement opportuniste de l’éditeur Electronic Arts n’est pas vraiment, on peut s’en douter, du goût de l’armée de terre. Le général Philippe Pontiès, qui s’occupe de la campagne, constate : « Nous sommes clairement dans une situation de détournement de slogan. Jusqu’ici, notre campagne fonctionne très bien, nous avons de très bons retours. Ils ont voulu profiter de ce succès pour se l’approprier. » Un succès qui est notamment passé par le jeu vidéo. En effet, l’Armée a acheté des espaces publicitaires à l’intérieur même de certains jeux. Des jeux de course ou de sport. « Pour nous c’était un achat d’espace comme un autre, qui correspondait à la cible que nous voulions toucher, précise Philippe Pontiès. Il n’y avait rien de subliminal ou de détourné comme certains l’ont cru (1). Mais nous avons clairement spécifié que nous ne voulions pas annoncer dans des jeux de guerre. Il ne faut pas qu’il y ait confusion et nous sommes très clair là-dessus : la guerre n’est pas un jeu »...
Source : NoFrag / "Bad Company 2 : l'armée pas trop jouasse après la parodie"
Toujours le même mon cher Néo
Console d'administration serveur à venir
dans Discussions générales
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Cependant :
Source : http://www.bfbc2admin.com/node/33