ATP

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Messages posté(e)s par ATP


  1. @ Fredo : yep, le manche est rotatif (je t'ai mi le lien vers la page du joystick chez Logitech). Je confirme donc : c'est un très bon "manche" qui fera amplement ton l'affaire de Madame, sans te "ruiner" qui plus est : un excellent produit pour son prix.

    9ac40b832d50ea225ab589b82b696t.jpg

    - 3 axes

    - 12 boutons programmables + gachette

    - molette analogique + - pour les gaz de poussée

    - chapeau chinois

    - etc. plus d'infos chez Logitech : http://www.logitech.com/fr-be/gaming/joysticks/devices/291


  2. Je la connais bien, Steph83, mais il s'agit là de la G5, non pas de la MX Revolution de Vil_coyote : aucun dispositif de ce type dessus. Sur la G9 le réglage à la volée de la sensibilité se présente ainsi (mais bon, des screenshots ne régleront pas le problème de Vil_coyote, même si dans l'immédiat c'est du tout vu) :

    http://uppix.net/0/4/9/5d648e1d05a548d1c813b9de646b6t.jpg[/img]

    (barre + - sous le clic gauche, le lien mène pour sa part vers le test vidéo des Numériques.com)


  3. bonjour, j'ai bien appliqué les modifs et ça marche bien depuis un bon moment. Seulement voilà les déplacement des tourelles véhicules sont super lent et je voudrais les accélerer tout en gardant le gain de précision de déplacement que j'ai acquis. Une solution ?

    De mémoire, la MX Revolution ne permet pas de gérer à la volée le changement de sa sensibilité (je parle pour la première génération). Autrement dit, non, apparemment aucune solution à ce problème.

    Plus axés "gamers" et aussi très confortable en bureautique, tu as chez Logitech la G9 qui est vraiment sympa et qui t'apporterai ce que tu recherches (par contre tu pers la possibilité de passer la molette centrale en mode "roue libre" juste par une pression : il te faut déverrouiller cela par un poussoir sous le mulot).


  4. ..Franco, banquer pour des unlocks qu'on a en jouant... Enfin bref, chacun son truc, le problème c'est que si de telles opérations fonctionnent, il faut s'attendre à se faire entub*r de plus en plus profond par les éditeurs. Alors payer pour quelque chose qui vaut vraiment le coup, pourquoi pas MAIS avec modération histoire de ne pas "les habituer", par contre raquer pour de tels "kits"...

    Put*in, fear à la longue : à trop leur lourder ainsi votre fric bientôt ils vont nous faire payer le droit de personnaliser l'attribution des touches ou encore l'accès au params audio/gfx...