spilomac

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Messages posté(e)s par spilomac


  1. Lu,

    Comme j'en ai un peu marre de bf3 depuis quelques jours je me suis remis à BC2 avec ma team et c'est juste injouable ! J'avance d'un mètre je recule de deux je traverse les murs, je passe sous la map quand je saute, je vide mes chargeurs sur les ennemis et eux ont le temps de me cut'...

    Sur bf3 je ne lag pas du tout, juste pour savoir chez vous comment c'est ?


  2. Lu,

    Ça m'est arrivé en face en face que l'ennemi se couche et ça surprend énormément ! Si tu as de bon réflexe ça peut s'avérer utile, mais s'il y a un autre ennemi avec, le temps que tu te relève tu seras mort.

    Pour les véhicules, c'est normal, il faut un temps d'adaptation, essaye de trouver des serveurs vide pour t'entraîner, histoire de les gérer un minimum.

    Pour les maps, vu que tu viens de COD, commence par opération métro ou grand bazar, ou si tu as les dlc, joue sur close quarters, maps très petite pour le corps à corps ! Et petit à petit tu iras sur les grandes maps.

    Après n'oublies pas de donner du soins, des munitions, de spotter, etc... ;).


  3. Moi une fois je me suis fait kick pour camping dans le C-RAM sur golf d'oman, mais je demande votre avis : laissez les avions/helicos de la team de l'admin faire du spawnkill ou les detruire et permettre a ses avions/helicos de partir ?

    Les détruires en les humiliant et partir du serveur :lol:


  4. C'est frustrant, mais malheureusement les gens payent leurs serveurs et ils sont libres d'y appliquer les règles qu'ils souhaitent.

    c'est vrai, et ils ont raison d'exclure les joueurs qui ne respectent pas les règles, mais exclure un joueur qui tue l'admin pour aucune raisons, ça ne devrais même pas exister !


  5. Je pense pas qu'on puisse voir ce genre de jeux en ce moment, la mode des fps c'est la guerre moderne et futuristes, ça ne toucherait pas assez de joueurs et donc un petit profit pour les éditeurs.

    Mais je suis d'accord que le gameplay pourrait être assez intense !


  6. Articles du site Eurogamer.

    On vient d'apprendre que DayZ, le plus célèbre mod d'ArmA II deviendrait un standalone. Dans combien de temps ? On ne sait pas. C'est Dean Hall, son créateur qui vient de l'affirmer.

    Que ceux qui viennent d'acheter ArmA II sur Steam lors des soldes uniquement pour jouer à DayZ - j'en fais partie - se rassurent : les mises-à-jour et le développement continuera sur ArmA II.

    Hall explique que le projet sera assez similaire à celui de Minecraft : une bêta en discount qui sera très régulièrement mise à jour.

    D'ici quelques semaines, le jeu bénéficiera de son propre site web.

    Ah tiens… Et puis DayZ, c'est désormais un million de joueurs. Par contre, il n'est pas certain que l'achat d'ArmA II devienne tout à fait pertinent avant d'en savoir plus.