MAJORmk

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Everything posted by MAJORmk

  1. C'est quoi l'interet d'un niveau plat sans batiment ? Les gars, allons, c'est pas parce que c'est possible qu'il faut mettre que ca. Ce qui fait les bons niveaux, c'est justement les obstacles.
  2. Je suis totalement pour de la destruction moins immédiate. Sur BFBC2 on se retrouve tres vite a se battre dans des maps rasées avec plus aucune couverture a rusher en ligne droite d'un point A vers un point B. Le level design s'efface trop vite au profit de cet élément, certes amusant, qu'est la destruction. Placer des M-Coms dans les batiments destructibles etait une erreur (mais pas la seule, je vais pas faire la liste des grosses bourdes du jeu). Mais apparement les murs ont des points de vie, puisque qu'avec plusieurs grenade à main, on peut en faire péter un. Pourquoi ne pas avoir fait la meme chose avec au moins le LG. On aurait aussi vu des murs péter, mais pas par hasard. Vraiment si la décision est prise de mettre des structures moins destructibles au sein des cartes (pour Paris ils y sont obligé de toute facon), ca ne peux etre que bénéfique, surtout pour nous joueurs PC.
  3. Ou comment se tirer une balle dans le pied.
  4. MAJORmk

    A BC2 Movie by GaeL

    Très réussie ! Les Frags sont là !
  5. MAJORmk

    BFBC2 proc à 100%

    Tu fais tourner Punkbuster. Problème connu sur les Core 2 Duo. Croise les doigts au fil des patchs.
  6. MAJORmk

    Le M939 Véhicule de Transport

    Précisément.
  7. MAJORmk

    Le M939 Véhicule de Transport

    Sur Cold War en rush il me semble.
  8. Article long qui pointe les bugs de tout FPS moderne. D'un ridicule, ne cliquez même pas dessus.
  9. MAJORmk

    Origin:Les conditions a accepté...

    Ca pourquoi pas, et encore, pourquoi stocker les IPs ? autre logiciel, les jeux j'espere ? informations a caractère personnel ? externalisation ? Oui, si on ne veux pas ca mais qu'on veut quand meme jouer a BF, comment on fait ?Je serais vraiment curieux de savoir a quoi tout cela va servir. Mais de toute facon, on a pas le choix ?
  10. Contre toute forme d'exclusivités, qu'elles soient dans une bouteille de soda, dans une préco chez untel ou parce qu'on a joué à deux BFs. De la part d'un vétéran.
  11. MAJORmk

    Vos maps Bf préférées ?

    Y'en a eu de la map épique sur BF BF1942 : El Alamein, Berlin (CTF), Aberdeen, Iwo Jima, Stalingrad (CQ & CTF), Gazala... BF1942 Desert Combat : DC Urban Siege, Battle for the 73 easting (CQ & CTF), DC Basrah Edge/Night (CQ & CTF), DC Al Khafji Docks(CTF), DC Lost Village... BFV : Hue, Fall of Saigon... BF2 : Songhua Stalemate, Sharqi Peninsula, Les maps de Special Forces, Gulf of Oman... BF2142 : Tunis Harbor, Verdun (Titan), Suez Canal BFBC2 : Panama Canal (CQ), Port Valdez (Rush)... On peut juste regretter leurs manque d'originalité au fil des années. Sur BF1942, on jouait déja en mode Rush grace au level design sur certaines cartes (Omaha Beach, Iwo Jima, Kharkov, Tobruk), on avait des maps dédiés tank (Aberdeen, El Ala, 73 eastings), avion (Battle for Britain, Coral Sea, Dc No fly Zone), certaines étaient vraiment concues de manières totalement asymétrique, mais cependant équilibrée (Iwo Jima, Tobruk, BoB, Caen, DC Urban Siege, DC Lost Village). Level Designs (temporairement) enterrés avec l’avènement de l'infantry only et au profit d'une action immédiate.
  12. MAJORmk

    metabans.com

    Les banlist grossissent la bas ! Elles sont de plus en plus pertinantes et concernent beaucoup de joueur. Je vous recommande - admins - d'y faire un saut.
  13. MAJORmk

    metabans.com

    Le bonsoir ! Ceci s'adresse au admins serveur qui touchent un peu a leur procon et qui veulent faire partager leur banlist au monde! Ca s’appelle Metabans, c'est en beta pour l'instant, mais, parfaitement fonctionnel ! Assez simple d'utilisation: 1. s'inscrire à metabans.com 2. installer le plugin pour votre procon (existe pour d'autre(s) RCon) 3. configurer votre plugin avec votre pseudo et la clé qui vous sera attribuée 4. bannir avec motif (metaban) les truands de votre serveur Si vous le souhaitez : 5. souscrire à d'autre banlist 6. émettre des bulletins sur certains joueurs en protéger d'autre Do what you must because you now can ! Je/On vous followra ! A plus.
  14. MAJORmk

    [Résolu]Jouer en fenetre

    Alt+Entree marche tres bien.
  15. MAJORmk

    ta raison

    ta raison
  16. MAJORmk

    Futur incertain...

    Ces topics, au secours !
  17. MAJORmk

    Réalisme = Gameplay⁻¹

    Je suis à chaque fois surpris quand je lis dans certains sujet l'argument: "[..] ca serait mieux pour le réalisme". Souvent, ca ressemble à la réponse "Parce que." à la question "Pourquoi ?". C'est l'impasse, y'a rien à y opposer si ce n'est une chose. Qu'est ce que réalisme et gameplay ont à faire ensemble ? Ils sont totalement incompatibles. Dans un jeu, on essaie de définir des règles pour que tout le monde puisse s'amuser. On essaie d'immerger le joueur dans un décor réaliste (sons, graphismes), mais ca s'arrête au décor. Les développeurs testent des petites variables dans leurs coins pour qu'on puisse se mettre sur la figure à grand coup d'AK-47 contre M16, mais on n'est pas dans un crash test, on respawn et les armes sont balancées dans chaque camp. Bref, je laisse le réalisme à la simulation automobile, et vous ?
  18. MAJORmk

    Nombre de joueurs

    BF1942 avait 5 classes flottantes suivant les maps, c’était le meilleur des BFs. Le commandant c’était une feature marrante, mais j'en ai que très rarement vu l'utilité. C'est pas ça qui pourrait rendre BF3 mauvais, mais plutôt une avalanche de perks à la noix, la castration des véhicules, du spot 3D, les mêmes maps couloirs que sur BFBC2, des exploits sur le rechargement et la précision des shotguns, la présence d'un replaçant du Carl Gustav, un menu et un HUD dégueulasses, un spam radio à outrance, un head bobbing gerbant, des bugs de zoom et j'en passe... La gue-guerre BF/CoD, je la comprend qu'à moitié. Pour des gamers PC, on devrait dire que COD4 et BF2 étaient réussi, MW2 était une insulte, BF:BC2 un amuse gueule, et BF3 et beh c'est con, mais Wait & See. (HS : Le mot "jeu" n'est pas invariable, pensez à oublier le "x" de temps en temps)
  19. MAJORmk

    Gros problème

    Pas que. C'est effectivement tres futile, surtout pour un premier post
  20. MAJORmk

    Gros problème

    Gros promblème en effet.
  21. MAJORmk

    Réalisme = Gameplay⁻¹

    ... et ca serait bien chiant.
  22. MAJORmk

    Battlefield 3: Jurassic Pack

    Nice one !
  23. MAJORmk

    Réalisme = Gameplay⁻¹

    Je me permet de remonter ce sujet suite à de recents post du style "ca serait mieux comme ca ... blabla ... plus réaliste" pour vous faire part de la vision de Patrick Bach sur l'authenticité d'un jeu et son gameplay face au réalisme. Il a parlé dans pas mal d'interview de la vision du réalisme de Dice lors de l'E3 mais je n'ai retrouvé que cette vidéo, si vous trouvez le(s) autre(s), je prend. Pour eux, c'est très simple : le jeu doit être authentique. Les armes doivent sonner juste, les items et véhicules reproduis à la perfection. Mais dès qu'il s'agit de gameplay, pas question de simulation, ou plus fréquemment appelée "réalisme" dans pas mal de topic. M. Bach insiste bien sur le fait que beaucoup de simulations sont ennuyeuses et confidentielles. Autant dire qu'elles sont destinées à une poignée d'acharnées de la marche à pied réfractaires au respawn. "Tu es LE mec Patrick!"