MAJORmk

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Messages posté(e)s par MAJORmk


  1. Je suis totalement pour de la destruction moins immédiate. Sur BFBC2 on se retrouve tres vite a se battre dans des maps rasées avec plus aucune couverture a rusher en ligne droite d'un point A vers un point B. Le level design s'efface trop vite au profit de cet élément, certes amusant, qu'est la destruction.

    Placer des M-Coms dans les batiments destructibles etait une erreur (mais pas la seule, je vais pas faire la liste des grosses bourdes du jeu). Mais apparement les murs ont des points de vie, puisque qu'avec plusieurs grenade à main, on peut en faire péter un. Pourquoi ne pas avoir fait la meme chose avec au moins le LG. On aurait aussi vu des murs péter, mais pas par hasard.

    Vraiment si la décision est prise de mettre des structures moins destructibles au sein des cartes (pour Paris ils y sont obligé de toute facon), ca ne peux etre que bénéfique, surtout pour nous joueurs PC.


  2. Consentement à la collecte et à l’utilisation des données.

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    Ca pourquoi pas, et encore, pourquoi stocker les IPs ?
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    autre logiciel, les jeux j'espere ? informations a caractère personnel ? externalisation ?
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    Oui, si on ne veux pas ca mais qu'on veut quand meme jouer a BF, comment on fait ?

    Je serais vraiment curieux de savoir a quoi tout cela va servir. Mais de toute facon, on a pas le choix ?


  3. Y'en a eu de la map épique sur BF :D

    BF1942 : El Alamein, Berlin (CTF), Aberdeen, Iwo Jima, Stalingrad (CQ & CTF), Gazala...

    BF1942 Desert Combat : DC Urban Siege, Battle for the 73 easting (CQ & CTF), DC Basrah Edge/Night (CQ & CTF), DC Al Khafji Docks(CTF), DC Lost Village...

    BFV : Hue, Fall of Saigon...

    BF2 : Songhua Stalemate, Sharqi Peninsula, Les maps de Special Forces, Gulf of Oman...

    BF2142 : Tunis Harbor, Verdun (Titan), Suez Canal

    BFBC2 : Panama Canal (CQ), Port Valdez (Rush)...

    On peut juste regretter leurs manque d'originalité au fil des années. Sur BF1942, on jouait déja en mode Rush grace au level design sur certaines cartes (Omaha Beach, Iwo Jima, Kharkov, Tobruk), on avait des maps dédiés tank (Aberdeen, El Ala, 73 eastings), avion (Battle for Britain, Coral Sea, Dc No fly Zone), certaines étaient vraiment concues de manières totalement asymétrique, mais cependant équilibrée (Iwo Jima, Tobruk, BoB, Caen, DC Urban Siege, DC Lost Village).

    Level Designs (temporairement) enterrés avec l’avènement de l'infantry only et au profit d'une action immédiate.


  4. BF1942 avait 5 classes flottantes suivant les maps, c’était le meilleur des BFs. Le commandant c’était une feature marrante, mais j'en ai que très rarement vu l'utilité. C'est pas ça qui pourrait rendre BF3 mauvais, mais plutôt une avalanche de perks à la noix, la castration des véhicules, du spot 3D, les mêmes maps couloirs que sur BFBC2, des exploits sur le rechargement et la précision des shotguns, la présence d'un replaçant du Carl Gustav, un menu et un HUD dégueulasses, un spam radio à outrance, un head bobbing gerbant, des bugs de zoom et j'en passe...

    La gue-guerre BF/CoD, je la comprend qu'à moitié. Pour des gamers PC, on devrait dire que COD4 et BF2 étaient réussi, MW2 était une insulte, BF:BC2 un amuse gueule, et BF3 et beh c'est con, mais Wait & See.

    (HS : Le mot "jeu" n'est pas invariable, pensez à oublier le "x" de temps en temps)


  5. Alors pour résumé la question est-ce que a votre avis a chaque parti ou je ferais un bon score on va m'insulter de mec qui joue que pour ça gueule ou au contraire sa va déranger personne que un mec se nommant PGM_Roach fasse un bon score.

    PS: Ah oui je ne veut pas recréé un compte sachant que tout mes succès sont dessus et que je n'ai pas envie de devoir rajouté mes 81 amis.

    Gros promblème en effet.


  6. Je me permet de remonter ce sujet suite à de recents post du style "ca serait mieux comme ca ... blabla ... plus réaliste" pour vous faire part de la vision de Patrick Bach sur l'authenticité d'un jeu et son gameplay face au réalisme.

    :

    [..] There are a lot of realistic games that are ... really ... boring. And you want Battlefield to be authentic, but fun. [..]

    Il a parlé dans pas mal d'interview de la vision du réalisme de Dice lors de l'E3 mais je n'ai retrouvé que cette vidéo, si vous trouvez le(s) autre(s), je prend.

    Pour eux, c'est très simple : le jeu doit être authentique. Les armes doivent sonner juste, les items et véhicules reproduis à la perfection. Mais dès qu'il s'agit de gameplay, pas question de simulation, ou plus fréquemment appelée "réalisme" dans pas mal de topic. M. Bach insiste bien sur le fait que beaucoup de simulations sont ennuyeuses et confidentielles. Autant dire qu'elles sont destinées à une poignée d'acharnées de la marche à pied réfractaires au respawn.

    "Tu es LE mec Patrick!"


  7. C'est ca, et ca marche tres tres bien ! Ca permet un premier rempart avant que PunkBuster fasse son taff, si il le fait...

    Mais vous etes pas obliger de vous en servir pour les cheaters, vous pouvez donner du sens a chacun de vos ban et libre a vos "follower" de les appliquer chez eux.

    C'est aussi un bon moyen pour les clans qui ont plusieurs serveurs de partager simplement leur banlist entre ces differents serveurs.


  8. Le bonsoir !

    Ceci s'adresse au admins serveur qui touchent un peu a leur procon et qui veulent faire partager leur banlist au monde!

    logo_small_beta.png

    Ca s’appelle Metabans, c'est en beta pour l'instant, mais, parfaitement fonctionnel ! Assez simple d'utilisation:

    1. s'inscrire à metabans.com

    2. installer le plugin pour votre procon (existe pour d'autre(s) RCon)

    3. configurer votre plugin avec votre pseudo et la clé qui vous sera attribuée

    4. bannir avec motif (metaban) les truands de votre serveur

    Si vous le souhaitez :

    5. souscrire à d'autre banlist

    6. émettre des bulletins sur certains joueurs en protéger d'autre

    Do what you must because you now can ! Je/On vous followra ! A plus.