MAJORmk

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Messages posté(e)s par MAJORmk


  1. Bien le merci B0t, en lisant le premier post je me demandais justement de quoi il était question.

    Purée ! Pareil j'avais rien compris.

    Et beh, je pensais pas que c'etait possible. Pas que Dice le vende 17€, on vend bien des bracelets miracle en plastique, mais qu'il y ait des gens pour l'acheter.

    Illustration parfaite de la dérive que l'on observe dans le rapport prix/contenu des jeux depuis quelques années. (Exemple de la série BF, du WIP, j'nous ferai un graphique) Alors développeurs, foncez ! On vous achètera n'importe quoi.


  2. Ouh punaise que le doublage est mauvais !

    Pour ce qui est de l'humour dans le jeu, je l'ai trouvé trop orienté. Je sais bien que l'escouade est américaine, mais entendre des blagues sur les redneck du Texas du New Jersey ne fait pas sourire un européen. Une poursuite tank/caddie de golf me semble plus universel.

    M'enfin, heureusement qu'il y avait des traducteurs pour tripper un peu.


  3. Pop hop ! On s'enflamme ?

    Comme Absolut, je pense pas que de jouer sur l'ESL assure un bon niveau. L'eSport, c'est beaucoup de touchage de nouille, sortir ca comme un étalon n'est peut etre pas la meilleure des choses a faire. Certains jouent pour la compet', d'autres en FFA pour le frag, d'autres toujours en FFA pour la victoire ou pour le K/D. Certains meme pour le fun, mais ceux là, ils n'ont rien compris :P;)


  4. Salut ,

    je suis actuellement niveau 32, et je trouve byzarre que pour arriver au niveau 33 il faut 150 000 points uniquement , moins que les précedents (ex : de 31 à 32 il m'a fallu 160 000 pts), est-ce normal ? un bug ?

    en tout les cas, tant mieux pour moi lol :P

    Je trouve qu'il y a une certaine logique a cela.

    A la sortie du jeu, on découvre, on fait des points en même temps, bref on fait d'une pierre deux coups.

    Au bout d'un moment, ce moment arrivant plus ou moins vite pour certains joueurs, on s'essouffle. Trop peu de maps, des parties qui commencent à se ressembler, bref la lassitude. Si à ce moment du jeu, les grades continu toujours d'être espacé de manière croissante, désintérêt + écart grandissant entre les grades n'est pas la recette idéale pour fidéliser les joueurs.

    Donc stabiliser ou réduire les écarts dans les hauts grades me semble être un bon choix de la part de Dice pour retenir les joueurs sur un jeu dont on a fait le tour en moins de 60h pour ma part, moins de 90h en général.

    Pour mémoire :

    - BF2 : On faisait environ 60 points par partie, les ecarts étaient énormes, notamment après 20 000 points (écart de 40 000): pour moi qui avait un gros SPM, il me fallait 80h pour atteindre le rang 8, et 110h de plus pour atteindre le rang 9. Le tout sans bonus. Atteindre le grade ultime c'était du farming et désolé, je joue à un FPS, pas à un Meuporg.

    Voir les écarts sur BF2 : http://major.mk.online.fr/Battlefield/2/grades_bf2.php

    - BF2142 : On faisait peut etre un peu plus de points que sur BF2 puisque le jeu avait été lourdement axé infanterie et les choke points étaient très proches sur la plupart des maps, on s'éloignait gentiment de BF.

    Les écarts de points étaient très proportionnels et on gagnait des points avec les pins et les récompenses.

    Voir les écarts sur BF2142 : http://major.mk.online.fr/Battlefield/2142/grades_bf2142.php

    - CoD4 : Je ne rappelle plus quand j'ai atteins le 55eme grade pour la seconde fois après formatage. C'est allé très vite et c'est tant mieux. J'affiche 400h de jeu sur ce 2ème compte, surement 100h de plus avec le premier mais je dirais à la louche que j'ai du passé 100h à monter les grades, tout le reste c'était pour le plaisir du gameplay.

    Tout ca pour dire que plutôt que de basé l'espérance de vie d'un jeu sur le système de rank et d'unlocks et de stats online, autant le faire sur un gameplay solide. Mais malheureusement, c'est mal barré.

    • Upvote 1

  5. Tu vas presque réussir à me faire douter, mais non, ce type de repérage (spot 3D) a bel et bien été introduit avec BFBC2. Sur 2142 c'était exactement le même principe que sur BF2 etc.: spot sur la mini-map seulement, mais nullement ce type de rectangle rouge qui s'affichent dans le champ de vision de ton avatar, marquant la position d'ennemis, même une fois planqués (pdt x secondes).

    Qu'on me corrige si me plante.

    Nan nan, y'en avait bien un sur BF2142 sous forme de losange, il pouvait être plus efficace via un casque qu'on débloquait.

    Mais en etant absent de BF1942, de BFV (debut de la 3D map) et de BF2, on ne peut pas dire qu'il a toujours existé.