LOulOo

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Everything posted by LOulOo

  1. LOulOo

    Team des =FRA=

    c'est clair qu'à comparer de BF Play4Free, la durée de vie dans BC2 est 4 fois moins "longue" pour les rusheurs... moi c'est ce qui commence un peu à me rebuter dans ce jeu : spawn, dead et on a pas le temps de voir d'où ça vient.. (si on spawn en squad évidemment...) alors en hardcore, j'en parle même pas.
  2. Chez nous nous avions un serveur à la carte chez BSN, et avons finalement opté pour une machine dédiée chez BSN, sur laquelle nous avons mis 2 serveurs BC2 de 24 slots, et allons rajouter un serveur Team Fortress 2. Clair qu'au niveau touché, qualité de jeu, le dédié c'est la classe pour pas beaucoup plus cher... Côté BSN le SAV s'est nettement amélioré et rapport qualité/prix c'est pas mal d'autant que le support est fait en français.
  3. Cette fois il ne s'agit plus d'un bruit de couloir, BF3 est bien en chantier et sera accessible 12 mois après la sortie de MOH, soit octobre 2011 http://www.medalofhonor.com/blog/2010/07/battlefield-3-beta-moh http://www.medalofhonor.com/battlefield3 Et la sortie de MOH est pour le 12 octobre. If you own Medal of HonorLimited Edition you will receive an invitation to the Battlefield 3 beta within 12-months following the release of Medal of Honor.
  4. [quote name='Kraken' date='01 août 2010 - 19:50' timestamp='1280685054' post='27709' En plus pour BF1943 c'est mort sur PC même si ce n'est pas dit comme ça mais puisqu'il rembourse les pré-commandes c'est un énorme signe c'est un geste commercial logique compte tenu de l'absence de date de sortie et des différents reports, cependant ça ne veut pas dire que le jeu est annulé pour autant.
  5. faut pas rêver les gars, des jeux uniquement PC c'est plus dans l'air du temps, les boites sont toutes dirigées par des grosses têtes qui sortent des grandes écoles où on les a dressés à ne parler que de productivité et de rentabilité, et ils ont des $ à la place des pupilles. Donc revenez sur terre, ils ne conçoivent pas les jeux comme nous pour y jouer 2 ou 3 ans comme on le souhaiterait, mais pour en vendre un max le plus rapidement possible et passer au suivant dans les 6 mois qui suivent, en nous invitant gentillement à le faire histoire de ne pas se ruiner en infrastructures pour faire vivre les "vieux jeux". Je doute qu'il y ait encore des FPS PC uniquement à l'avenir, faut se faire au multi-plateforme ou passer à autre chose si vous avez du mal à le supporter.
  6. LOulOo

    Futur Addon de BF

    Ce Gun Club me fait l'effet d'un vétéran relooké, rien de plus. Enfin là quand même il serait temps de sortir la mise à jour de Bad Company 2 car sinon ça sent comme un air de fin de ce jeu vu les taux de fréquentation des serveurs en ce moment..... (quoique la coupe du monde de foot n'y soit pas totalement étrangère... )
  7. LOulOo

    A quand le nouveau pach

    ça serait pour cette semaine visiblement : (donc demain puisque DICE sort les patchs le mercredi jusque là) Source: http://forums.electr...ick-update.html et posté à l'instant par Bazajaytee sur son Twitter Maintenant quand on voit ça, on comprend mieux pourquoi les patchs sont foireux (la QA Europe de DICE est en Roumanie) : http://forums.electr...ml#post15449203 EDIT : dommage ils ont modéré et supprimé les photos des Roumains dans la rue dans une charrette, et le gars expliquait que c'était la QA qui allait chercher son salaire chez EA... (à se pisser de rire)
  8. LOulOo

    Contact BSN

    Oui dont la notre, mais la maintenance d'hier soir n'a pas atteint son objectif... idem ce matin donc là de ce que je sais, le support va devoir s'attaquer à la machine (la soucis vient du hard : soit la carte réseau, soit la ram, soit ........) à suivre
  9. LOulOo

    Vétéran BF1943

    ne saute pas trop, tu vas te cogner la tête au plafond alors sur ce site au milieu de la page sur le côté droit ils annoncent le 01/06 mais sur cette même page en haut à gauche ils annoncent sortie le 02/09 (fais ton choix )
  10. LOulOo

    [PC] La 7ème Compagnie -=L7C=-

    Jamais 2 sans 3 ça me rappelle les Gifr...
  11. LOulOo

    ATI Catalyst 10.5

    oui normal c'est une v 10.5a
  12. LOulOo

    A quand le nouveau pach

    C'est l'inertie DICE pousse la réalité très loin Et t'as essayé après 8 bières pour voir si ça lag encore
  13. LOulOo

    Une news console admin

    la toute dernière version de gardian le fait aussi, elle fait exactement tout ce que la procon fait, y compris le mixed mods dans la map rotation, sauf qu'elle ne fait pas planter le serveur quand plusieurs admins sont connectés avec.
  14. Pour ceux qui découvrent le jeu ou qui rencontrent des difficultés, voici les deux façons de procéder pour rajouter un ami en vue de le rejoindre facilement. à noter que pour l'instant les amis en ligne ne sont pas mentionnés comme tel, mais ils vont sans doute corriger ça rapidement (mardi 16/02 avec la maintenance ? ) Solution 1 : à partir du menu principal du jeu, en bas à gauche cliquer sur la barre verticale qui indique friends ("amis" bientôt dans la version française..) puis sur "add friends" ("Ajouter amis" bientôt dans la version française..) Tapper le pseudo de l'ami puis cliquer sur "search" Une fois l'ami trouvé (choisir le bon dans la liste si plusieurs résultats se présentent à vous, puis cliquer sur "send request" ("Envoyer la demande" bientôt dans la version française..) Voilà, plus qu'à attendre que l'ami ait accepté la demande pour voir son nom s'afficher ensuite dans la fenêtre d'amis. Ensuite plus qu'à cliquer sur la flèche noire au bout de la ligne à droite de l'ami concerné pour le rejoindre sur son serveur et dans sa squad (s'il reste de la place évidemment, et si l'ami est en train de jouer, ça coule de source ) Solution 2 : En jeu une fois sur un serveur, depuis l'écran où l'on choisit sa classe, ses armes, et sa squad, cliquez sur la flèche noire au boiut de la ligne du joueur concerné, puis cliquez sur "add friend" ("Ajouter amis" bientôt dans la version française..), et ça va lui envoyer directement la demande. Dans tous les cas, pour accepter une demande faite par un autre joueur, depuis l'écran d'accueil, cliquez sur "Friends requests" ("demande d'amis" bientôt dans la version française) puis accepter ou refuser...selon votre décision. Seulement après cette acceptation, les amis apparaissent dans la fenêtre amis de celui qui en a fait la demande.
  15. LOulOo

    connexion impossible au serveur EA

    oui c'est pour tout le monde, alors patience........ http://twitter.com/OfficialBFBC2 Some players may find they can't login to BFBC2 PC. It is affecting all EA PC games at the moment and EA is working on fixing it as priority
  16. LOulOo

    [TUTO] Informations admin serveur

    Pour la doc d'administration serveur de la version R13, ça se passe ici http://static.cdn.ea...ministrator.zip
  17. LOulOo

    EA service conso, de la m****

    c'est un jeu que tu achètes, pas un SAV de leur service commercial qui garantit un délai d'intervention, non ? ......... Si tu t'es fait hacker ton compte, c'est certainement parce que tu as un mot de passe hyper sécurisé... genre à 3 chiffres non ? Estime toi heureux qu'ils te proposent de te rembourser le jeu, peu d'éditeurs le font...
  18. Barrie Tingle, Community manager de DICE, plus connu sous le nom de Bazajaytee nous détaille des prochains axes de travail sur le jeu et répond sur les grandes réflexions actuelles. Le t'chat in game sera amélioré : Pour le moment il est inutilisable quand nous n'avons pas spawnés. C'est particulièrement gênant pour les admins qui utilisent les commandes ingame pour administrer (commandes écrites dans le chat) et qui doivent chercher un coin tranquille pour écrire leurs commandes. Les joueurs sont aussi touchés par exemple, après un TK si on s'excuse, le joueur tué ne le voit pas. Mais nous pouvons nous réjouir d'après le Forum de EAUK, le problème devrait être réglé. Bug du couteau, correction du lag : Le couteau qui tue de manière très aléatoire et les lags en jeu. Comme expliqué dans le sujet, le problème du couteau repose sur l'animation du sang. Le problème de lag est connu et sera corrigé, ainsi que le fonctionnement des leurres de l'hélicoptère, de même pour un bug qui se produit lorsque l'on spotte à la fin d'un round. La liste d'amis n'est pas limitée à 20 joueurs : Les informations suivantes ne concernent pas le prochain patch mais plutôt les envies des joueurs : La liste d'amis. Actuellement la liste est limité à 20 entrées et est souvent complètement remplie. Selon les informations parues sur divers forums, la limite serait en faite actuellement situé entre 15 et 18. Comme le précise Baza aux joueurs, la limite est actuellement réglée sur 20 et elle ne sera pas modifiée tout de suite. Controverse au sujet de l'interdiction d'armes : Le quatrième et dernier sujet important tourne autour de la discussion concernant l'interdiction de certaines armes comme le lance grenade, le Carl Gustav & Co. En réponse à un joueur qui se plein d'avoir été ban à cause de l'utilisation d'une arme, Bazajaytee se réfère aux Rules of Conduct. Elles interdisent toutes restrictions au niveau de l'utilisation des armes. Le thème n'est pas nouveau et il en est question depuis la sortie de BF2. Uneinformation importante concernant le patch serveur R12. Il s'agit d'un log qui indique l'arme utilisée pour faire un kill ce qui pourrait entrainer des bans automatiques. (Note : Le serveur pourra transmettre l'information le joueur X à tué le joueur Y avec telle arme se qui veut dire que les logiciels d'admin serveur pourrait kicker/bannir les joueurs qui tue avec certaines armes...) Merci à nos amis de la communauté Planète Battlefield.fr pour cette traduction tirée d'un site amis allemand Source : http://www.planete-b...&p=10067#p10067
  19. Le retrait de l'affichage du ratio dans les scores, je pense que ça peut à terme faire revenir le team play, une fois les mauvaises habitudes perdues.
  20. LOulOo

    Medal Of Honor

    non c'est le code [media] qui ne fonctionne pas avec cette vidéo : fais "répondre" à mon post et tu aurais eu le lien j'édite pour le mettre en clair.
  21. C'est pour la semaine prochaine ! (et là sur ce coup je n'ai pas le temps de traduire. ) The client update will be roughly 500MB in size. Changelog: Server - Some potential sources for lag/rubberbanding have been eliminated Server - The old reserved slots has been replaced by a kick-on-demand system like in BF2 Server - Log file for server admins: all remote admin interface commands/events are logged Server - Log file for server admins: major server events + all chat messages are logged Server - Idle kick is controllable Server - Profanity filter can be disabled Server - Teamkill-kick system is controllable Server - Ticket counts and bleed rate are controllable per-level Server - Infantry only mode available per-level Server - Initial spawn delay and respawn delay are adjustable Server - Server description can be up to 400 characters, and use "|" for line breaks Server - Banlist can contain up to 10.000 entries Server - reduced latency in packet handling Admin Interface - fixed the player.onKill spam that occasionally happened Admin Interface - ensured that player.onJoin events always report the player name Admin Interface - events triggered when people spawn Admin Interface - much more info on kills Admin Interface - detailed stats are reported at end-of-round Gameplay - Various minor level bugfixes Gameplay - Helicopter handling has been tweaked Gameplay - Weapon tweaks have been implemented based on PC public feedback Gameplay - Fixed technical hang when a crate was armed outside of the combat area Gameplay - "Victory is near" message was shown for the wrong team on Valparaíso, this has been fixed Gameplay - Countermeasures can be fired when driving a helicopter Gameplay - The brightness of the pilot view in the Russian helicopter has been reduced Gameplay - Advanced Spotting scope works better Gameplay - Knifing people in the back works again (we backed out the change that we had done for Server R11) Server Browser - Servers are sorted into 3 categories: Normal, Modified, Hardcore depending on their settings Server Browser – Added support for retrieving update progress Server Browser - Now refreshes information Server Browser - Join queue system when attempting to join a full server Server Browser - all settings are automatically saved between sessions Server Browser - Pings are sent via an alternate mechanism, which should work for non-Administrator users as well Client - Fixed DX9 issue, which likely caused graphics glitches and perhaps crashes Client - Fixed some crashes Client - Toggle/hold crouch is user controllable Client - Toggle/hold zoom is user controllable Client - Vsync bugfixed for DX10/DX11 Client - Rewritten how settings are written to disk; this should reduce/eliminate the spawn lag Client - Fixed bug where a player could join a server before the stats has been downloaded causing faulty stats in "EOR- unlock progression"-screen Client - New chat system allows chatting when dead (but not during end of round) and keeps a 100 lines log Client - Improved Play Now functionality Client - Removed K/D ratio and Skill Level filters in the leaderboards Client - Any points you get while being dead will be added to your score Client - Reduced negative mouse acceleration Client - More informative disconnection/kick reasons Manual, for server administrators: http://static.cdn.ea.com/dice/u/f/bfbc2/Static/BFBC2_PC_Server_R12_538163_Docs_ServerAdministrator.zip SOURCE : http://forums.electronicarts.co.uk/bc2-pc-service-update/1088496-client-r8-server-r12-qa.html
  22. LOulOo

    Medal Of Honor

    nouveau trailer : http://www.youtube.c...h?v=QzMvbv7tLOo
  23. non pas encore de date avancée, mais c'est imminent (semaine prochaine) : http://forums.electronicarts.co.uk/bc2-pc-service-update/1088496-client-r8-server-r12-qa.html
  24. EDIT version 10.4a du 21/04/10 corrige le temps de chargement des maps sous BFBC2 POUR TOUTES LES CARTES ATI (voir gamme détaillée) catalyst 10.4a preview : http://support.amd.c...4-a-Hotfix.aspx
  25. si l'UAC est désactivée tout se lance en mdoe administrateur. en bas à droite de la barre des tâches puis clique sur "centre de réseau et partage" puis sur "Parefeu Windows" tout en base de la fenêtre qui s'est ouverte puis sur activer ou désactiver le pare-feu puis sur désactiver le pare-feu ensuite tu essaie, et si le jeu fonctionne, ça vient du pare feu Windows (on verra pour la suite) si ça ne fonctionne toujours pas, c'est que ça vient du pare feu de ton modem/routeur adsl (ta bax quoi) et là c'est mal barré : c'est quoi ton opérateur Internet ?