la béta a servi à mon avis à 80% mini des raisons de ses objectifs, pour adapter et corriger la partie réseau du jeu, pour finaliser les détails techniques de charge entre le client et le serveur (et pour ça il faut du monde...), afin que cette partie soit opérationnelle et optimale dés la sortie du jeu (pour une fois...réjouissons-nous ).
En même temps elle a servi aussi je pense pour 20 % de raisons restantes à en profiter pour recueillir un peu en amont de la sortie du jeu la température des joueurs, et la quantité de désidérata/grogne à prendre en compte, pour définir ce qu'ils vont accepter (ou pas) de livrer sous forme de patchs futurs, avant que l'équipe de dév qui restera en maintenance sur le produit puisse passer rapidement à autre chose.... (BF3 ?)
Car le développement ça coute cher, donc il faut vendre pour amortir et rentabiliser, puis rapidement produire (autre chose) pour revendre. (et les patchs ça ne rentabilise pas trop, pas du tout en fait...)
C'est pour cela que je disais ne rêvons pas trop.