c'étaient des images que j'avançais au regard de tes arguments, tu l'as sans doute bien compris, cependant la "valeur" d'un char en jeu est plus due à l'intérêt pour le camp de le préserver "en vie", car comme tu l'as précisé sa puissance de feu est énorme.
Il n'y a effectivement pas de chars en face, mais des bâtiments, des mitrailleuses fixes, etc... d'ou l'intérêt de le protéger à tout prix efficacement et ne pas l'envoyer bêtement au charbon seul, face aux infanteries ennemies et aux lanceurs fixes qui n'attendent que ça en défense.
J'ai testé le char à plusieurs reprises et à peine arrivé en bas de la route qui part du spawn, boom, sans même avoir parfois eu le temps de tirer un seul coup
Donc je comprends (même si je ne cautionne pas)dans le cadre de la béta ceux qui "campent" hors de portée des lanceurs, vu qu'aucun squad comme je le précisais ne les protège pour qu'ils puissent avancer.
Il ne faut pas je pense tirer trop de conclusions des comportements des joueurs durant la béta, attendons que les teams disposent de leurs serveurs, ça se perfectionnera et deviendra plus à nos goûts