[quote name='Kraken' date='01 août 2010 - 19:50' timestamp='1280685054' post='27709'
En plus pour BF1943 c'est mort sur PC même si ce n'est pas dit comme ça mais puisqu'il rembourse les pré-commandes c'est un énorme signe
c'est un geste commercial logique compte tenu de l'absence de date de sortie et des différents reports, cependant ça ne veut pas dire que le jeu est annulé pour autant.
faut pas rêver les gars, des jeux uniquement PC c'est plus dans l'air du temps, les boites sont toutes dirigées par des grosses têtes qui sortent des grandes écoles où on les a dressés à ne parler que de productivité et de rentabilité, et ils ont des $ à la place des pupilles.
Donc revenez sur terre, ils ne conçoivent pas les jeux comme nous pour y jouer 2 ou 3 ans comme on le souhaiterait, mais pour en vendre un max le plus rapidement possible et passer au suivant dans les 6 mois qui suivent, en nous invitant gentillement à le faire histoire de ne pas se ruiner en infrastructures pour faire vivre les "vieux jeux".
Je doute qu'il y ait encore des FPS PC uniquement à l'avenir, faut se faire au multi-plateforme ou passer à autre chose si vous avez du mal à le supporter.
Cette fois il ne s'agit plus d'un bruit de couloir, BF3 est bien en chantier et sera accessible 12 mois après la sortie de MOH, soit octobre 2011
http://www.medalofhonor.com/blog/2010/07/battlefield-3-beta-moh
http://www.medalofhonor.com/battlefield3
Et la sortie de MOH est pour le 12 octobre.
If you own Medal of HonorLimited Edition you will receive an invitation to the Battlefield 3 beta within 12-months following the release of Medal of Honor.
Ce Gun Club me fait l'effet d'un vétéran relooké, rien de plus.
Enfin là quand même il serait temps de sortir la mise à jour de Bad Company 2 car sinon ça sent comme un air de fin de ce jeu vu les taux de fréquentation des serveurs en ce moment..... (quoique la coupe du monde de foot n'y soit pas totalement étrangère... )
ça serait pour cette semaine visiblement : (donc demain puisque DICE sort les patchs le mercredi jusque là)
Source:
http://forums.electr...ick-update.html
et
Update on the new patch and server delays this week
posté à l'instant par Bazajaytee sur son Twitter
Maintenant quand on voit ça, on comprend mieux pourquoi les patchs sont foireux (la QA Europe de DICE est en Roumanie) :
http://forums.electr...ml#post15449203
EDIT :
dommage ils ont modéré et supprimé les photos des Roumains dans la rue dans une charrette, et le gars expliquait que c'était la QA qui allait chercher son salaire chez EA... (à se pisser de rire)
Merci !
Voici mon Ticket ID: IGD-403058
Nous sommes plusieurs teams chez vous à avoir remarqué ce problème de lag et crash serveur nous vous faisons entièrement confiance pour nous apporter des solutions.
Cordialement
Oui dont la notre, mais la maintenance d'hier soir n'a pas atteint son objectif... idem ce matin donc là de ce que je sais, le support va devoir s'attaquer à la machine (la soucis vient du hard : soit la carte réseau, soit la ram, soit ........)
à suivre
OUIIIIIIIIIIIIIII !!! il est annoncé pour le 01/06 sur http://www.electroni...attlefield-1943
ne saute pas trop, tu vas te cogner la tête au plafond
alors sur ce site au milieu de la page sur le côté droit ils annoncent le 01/06
mais sur cette même page en haut à gauche ils annoncent sortie le 02/09 (fais ton choix )
Jamais 2 sans 3
ça me rappelle les Gifr...
Le hotfix s'install a la place du 10.5 normal ?
oui normal c'est une v 10.5a
ouah des lags de fou qu'il y a en ce moment, je cours je cours, j'arrete d'appuyer sur le bouton, je bois une biere, mais je cours toujours ^^
C'est l'inertie
DICE pousse la réalité très loin
Et t'as essayé après 8 bières pour voir si ça lag encore
je vais tester mais peut être pas adopter, j'aime bien la procon !
switcher les joueurs c'est pratique !
la toute dernière version de gardian le fait aussi, elle fait exactement tout ce que la procon fait, y compris le mixed mods dans la map rotation, sauf qu'elle ne fait pas planter le serveur quand plusieurs admins sont connectés avec.
oui c'est pour tout le monde, alors patience........
http://twitter.com/OfficialBFBC2
Some players may find they can't login to BFBC2 PC. It is affecting all EA PC games at the moment and EA is working on fixing it as priority
Pour la doc d'administration serveur de la version R13, ça se passe ici
Argument irrecevable. Tu gères un service client de cette ampleur, tu t'adaptes...
Il n'ont qu'a recruter.
c'est un jeu que tu achètes, pas un SAV de leur service commercial qui garantit un délai d'intervention, non ? .........
Si tu t'es fait hacker ton compte, c'est certainement parce que tu as un mot de passe hyper sécurisé... genre à 3 chiffres non ?
Estime toi heureux qu'ils te proposent de te rembourser le jeu, peu d'éditeurs le font...
ça me désole, on avais mis pas mal d'espoir en BF pour le gameplay et plus on avance plus on se me rend compte que c'est pour beaucoup du COD avec des véhicules, c'est à dire je veux du kill facil, bourriner comme un naze et basta..l'équipe c'est juste bon à respawn plus près, la route est trop longue.
Peut-être un MOH serveur dédié (éspérons et sans ROE) pour enfin avoir un jeu ou on pourra enviter le nanars et rejouer avec la tête et pas avec les complexés qui veulent la plus grosse
Le retrait de l'affichage du ratio dans les scores, je pense que ça peut à terme faire revenir le team play, une fois les mauvaises habitudes perdues.
dans Jeux Vidéo
Je crois qu'il manque le lien Louloo ^^
non c'est le code [media] qui ne fonctionne pas avec cette vidéo : fais "répondre" à mon post et tu aurais eu le lien
j'édite pour le mettre en clair.
dans Jeux Vidéo
C'est pour la semaine prochaine ! (et là sur ce coup je n'ai pas le temps de traduire. )
The client update will be roughly 500MB in size.
Changelog:
Server - Some potential sources for lag/rubberbanding have been eliminated
Server - The old reserved slots has been replaced by a kick-on-demand system like in BF2
Server - Log file for server admins: all remote admin interface commands/events are logged
Server - Log file for server admins: major server events + all chat messages are logged
Server - Idle kick is controllable
Server - Profanity filter can be disabled
Server - Teamkill-kick system is controllable
Server - Ticket counts and bleed rate are controllable per-level
Server - Infantry only mode available per-level
Server - Initial spawn delay and respawn delay are adjustable
Server - Server description can be up to 400 characters, and use "|" for line breaks
Server - Banlist can contain up to 10.000 entries
Server - reduced latency in packet handling
Admin Interface - fixed the player.onKill spam that occasionally happened
Admin Interface - ensured that player.onJoin events always report the player name
Admin Interface - events triggered when people spawn
Admin Interface - much more info on kills
Admin Interface - detailed stats are reported at end-of-round
Gameplay - Various minor level bugfixes
Gameplay - Helicopter handling has been tweaked
Gameplay - Weapon tweaks have been implemented based on PC public feedback
Gameplay - Fixed technical hang when a crate was armed outside of the combat area
Gameplay - "Victory is near" message was shown for the wrong team on Valparaíso, this has been fixed
Gameplay - Countermeasures can be fired when driving a helicopter
Gameplay - The brightness of the pilot view in the Russian helicopter has been reduced
Gameplay - Advanced Spotting scope works better
Gameplay - Knifing people in the back works again (we backed out the change that we had done for Server R11)
Server Browser - Servers are sorted into 3 categories: Normal, Modified, Hardcore depending on their settings
Server Browser – Added support for retrieving update progress
Server Browser - Now refreshes information
Server Browser - Join queue system when attempting to join a full server
Server Browser - all settings are automatically saved between sessions
Server Browser - Pings are sent via an alternate mechanism, which should work for non-Administrator users as well
Client - Fixed DX9 issue, which likely caused graphics glitches and perhaps crashes
Client - Fixed some crashes
Client - Toggle/hold crouch is user controllable
Client - Toggle/hold zoom is user controllable
Client - Vsync bugfixed for DX10/DX11
Client - Rewritten how settings are written to disk; this should reduce/eliminate the spawn lag
Client - Fixed bug where a player could join a server before the stats has been downloaded causing faulty stats in "EOR- unlock progression"-screen
Client - New chat system allows chatting when dead (but not during end of round) and keeps a 100 lines log
Client - Improved Play Now functionality
Client - Removed K/D ratio and Skill Level filters in the leaderboards
Client - Any points you get while being dead will be added to your score
Client - Reduced negative mouse acceleration
Client - More informative disconnection/kick reasons
Manual, for server administrators:
SOURCE :
http://forums.electronicarts.co.uk/bc2-pc-service-update/1088496-client-r8-server-r12-qa.html
Enfin une bonne nouvelle.
Merci pour l'info juste une question tu as une date?
non pas encore de date avancée, mais c'est imminent (semaine prochaine) :
http://forums.electronicarts.co.uk/bc2-pc-service-update/1088496-client-r8-server-r12-qa.html
Barrie Tingle, Community manager de DICE, plus connu sous le nom de Bazajaytee nous détaille des prochains axes de travail sur le jeu et répond sur les grandes réflexions actuelles.
Le t'chat in game sera amélioré :
Pour le moment il est inutilisable quand nous n'avons pas spawnés. C'est particulièrement gênant pour les admins qui utilisent les commandes ingame pour administrer (commandes écrites dans le chat) et qui doivent chercher un coin tranquille pour écrire leurs commandes. Les joueurs sont aussi touchés par exemple, après un TK si on s'excuse, le joueur tué ne le voit pas.
Mais nous pouvons nous réjouir d'après le Forum de EAUK, le problème devrait être réglé.
Bug du couteau, correction du lag :
Le couteau qui tue de manière très aléatoire et les lags en jeu. Comme expliqué dans le sujet, le problème du couteau repose sur l'animation du sang. Le problème de lag est connu et sera corrigé, ainsi que le fonctionnement des leurres de l'hélicoptère, de même pour un bug qui se produit lorsque l'on spotte à la fin d'un round.
La liste d'amis n'est pas limitée à 20 joueurs :
Les informations suivantes ne concernent pas le prochain patch mais plutôt les envies des joueurs : La liste d'amis. Actuellement la liste est limité à 20 entrées et est souvent complètement remplie. Selon les informations parues sur divers forums, la limite serait en faite actuellement situé entre 15 et 18. Comme le précise Baza aux joueurs, la limite est actuellement réglée sur 20 et elle ne sera pas modifiée tout de suite.
Controverse au sujet de l'interdiction d'armes :
Le quatrième et dernier sujet important tourne autour de la discussion concernant l'interdiction de certaines armes comme le lance grenade, le Carl Gustav & Co. En réponse à un joueur qui se plein d'avoir été ban à cause de l'utilisation d'une arme, Bazajaytee se réfère aux Rules of Conduct. Elles interdisent toutes restrictions au niveau de l'utilisation des armes. Le thème n'est pas nouveau et il en est question depuis la sortie de BF2. Uneinformation importante concernant le patch serveur R12. Il s'agit d'un log qui indique l'arme utilisée pour faire un kill ce qui pourrait entrainer des bans automatiques. (Note : Le serveur pourra transmettre l'information le joueur X à tué le joueur Y avec telle arme se qui veut dire que les logiciels d'admin serveur pourrait kicker/bannir les joueurs qui tue avec certaines armes...)
Merci à nos amis de la communauté Planète Battlefield.fr pour cette traduction tirée d'un site amis allemand
Source :
Qu'est ce que tu veux dire par "Système de vérification des droits" ? Mon UAC est désactivé
si l'UAC est désactivée tout se lance en mdoe administrateur.
Je viens d'appeler EA france, le technicien me dit que c'est la connection qui est à l'origine du problème mon parefeu bloque BFBC updater ( comment on fait pour le voir ?) ou que j'ai les ports UTP/TCP qui sont fermés ( comment on le voit?)
en bas à droite de la barre des tâches
puis clique sur "centre de réseau et partage"
puis sur "Parefeu Windows" tout en base de la fenêtre qui s'est ouverte
puis sur activer ou désactiver le pare-feu
puis sur désactiver le pare-feu
ensuite tu essaie, et si le jeu fonctionne, ça vient du pare feu Windows (on verra pour la suite) si ça ne fonctionne toujours pas, c'est que ça vient du pare feu de ton modem/routeur adsl (ta bax quoi)
et là c'est mal barré :
c'est quoi ton opérateur Internet ?
Sinon est ce que je peux utiliser Steam pour jouer en ligne au lieu de passer par l'EaDM?
Tu l'as acheté chez qui ton jeu ?
Il manquerait plus que ca une M60 avec un M2Gustav
t'as oublié le mortier, le C4, le pompe SAIKA
as-tu lancé EADM en tant qu'administrateur ? ou essayé de désactiver l'UAC de Vista ? ça vient très certainement de là...
Team des =FRA=
dans Annuaire des Teams
Posté(e) · Report reply
Bonjour à tous,
La team des =FRA= qui s'est tout nouvellement dotée d'une machine dédiée chez BSN, vient de mettre en service 2 nouveaux serveurs BC2 :
1 serveur Bad Company 2 sous Vanilla
1 serveur Bad Company 2 sous Vietnam
Nous avons choisi de mettre 24 slots pour proposer un meilleur game play sur Vietnam
Vous les trouverez in game sous le nom : (mettez à jour vos favoris !)
[FR] Team Des =FRA=
Pour rappel, vous trouverez notre site à l'adresse suivante :
http://www.team-des-fra.fr
Accessoirement nous avons mis en service un serveur TF2 pour les fans :