Kraken

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Messages posté(e)s par Kraken


  1. On commence par une mise à jour Console version 4.0

    Puis une mise à jour de BF3 de 767Mo

    B0t_EA :

    Bonjour,

    Vous trouverez ci joint une traduction rapide de la news de zh1nt0 publiée ce soir.

    La news US est disponible ici :

    http://battlelog.battlefield.com/bf3/news/view/2832654775736306733/ [battlelog.battlefield.com]

    Le 30 Novembre, nous prévoyons une mise à jour client de Battlefield 3 sur PlayStation 3.

    Cette mise à jour sera accompagnée d'une maintenance.

    Lisez les détails et impacts sur les heures où vous pourriez être concernés.

    Le 30 Novembre 2011, dès 09:00 du matin, une maintenance des bases de données aura lieu.

    Nous estimons que cette maintenance prendra approximativement 3 heures et cette dernière affectera tous les supports.

    Pendant cette période, nous appliquerons également le patch client pour Battlefield 3 sur PlayStation 3 (Xbox 360 suivra prochainement).

    Quand vous démarrerez le jeu, vous serez averti de cette mise à jour, et nous vous recommandons très fortement de la télécharger.

    Cette dernière contient de nombreuses corrections, mises à jour, et quelques nouvelles fonctionnalités, la liste complète est visible ci dessous.

    Pour information, c'est une mise à jour très proche de ce que les joueurs PC ont eu récemment :

    BATTLEFIELD 3 sur PS3 : Patch client du 30/11

    Corrections générales :

    • Améliorations significatives de l'interface de gestion des squads

    • Suppression de l’option « TROUVER UNE ESCOUADE »

    • Possibilité de rejoindre une escouade vide en étant seul. L’escouade aura donc 1 membre sur 4

    • Modifications de l’ordre des options pour QUITTER L’ESCOUADE, INVITER UN AMI, CHANGER D’ÉQUIPE

    • Désactivation du drapeau privé lorsque l’escouade ne comporte qu’un joueur

    • Réinitialisation du statut du drapeau d’escouade, de privé à public, lorsque l’escouade ne comporte plus qu’un joueur

    • Toutes les escouades pleines sont désormais affichées en bleu sur l’écran de sélection de l’escouade

    • Les joueurs qui choisissent de ne pas rejoindre une escouade apparaissent désormais en bleu dans la ligne « Sans escouade »

    • Les escouades vides sont désormais affichées en blanc ; si vous désirez rejoindre une escouade vide, vous pouvez choisir la première escouade dont le texte est blanc

    • Ajout d’une durée de manche et d’un résumé de tickets sur l’écran de fin de manche

    • Certains bugs sonores sont corrigés (Grimper à l'échelle, nager, rechagement de la M60 en boucle, tirer avec certaines armes)

    • Vous n’infligez désormais plus de dégâts à un véhicule allié lorsque vous êtes assis à une position ouverte

    • Lorsque vous vous faites tuer alors que vous vous apprêtiez à lancer une grenade, celle-ci tombe au sol (ce qui peut s’avérer fatal en mode Hardcore !)

    • Vous ne devriez plus apparaître trop près des ennemis en Conquête, Match à mort et Match à mort en escouade

    • Les joueurs ne seront plus invincibles après avoir été réanimés.

    • Correction d'un bug avec les manettes pouvant faire mourir un joueur lorsqu'il regardait l'intro.

    • Les zones de combat sur Kharg Island en Rush ont été modifiées pour empêcher les défenseurs d'accéder au porte avions une fois que la première base est prise, les empêchant ainsi d'utiliser les canons anti-aériens.

    • Correction d'un problème avec la Caméra en COOP

    • Lorsque vous spottez avec un MAV ou un robot EOD, vous avez désormais le bon message qui est actif.

    • Correction de plusieurs problèmes d'affichage sur la page de mort qui ne montraient pas les bonnes armes utilisées.

    • Correction du problème aléatoire « d’écran noir » qui survenait après un kick de serveur.

    • L'interface utilisateur montrera désormais les 2 drapeaux pris normalement lorsqu'une équipe capture 2 drapeaux en même temps.

    • Correction du problème d'affichage lors d'une prise de drapeau, l'indicateur n'affichera plus que c'est votre équipe qui reprend le flag alors que c'est en réalité l'ennemi qui le capture.

    • Correction d'un problème sonore lors du déploiement du bipied.

    • Vous ne réapparaitrez plus sans arme après avoir été tué en utilisant le robot EOD et votre barre de vie s'affichera normalement.

    • Le pseudo de certains joueurs ne scintillera plus.

    • Vous ne pourrez plus endommager un hélicoptère allié, problème corrigé.

    • Vous ne serez plus coincé sur le menu de COOP en essayant de rejoindre une partie 2 fois de suite.

    • Vous pourrez désormais spotter les explosifs ennemis.

    • Vous ne réapparaitrez plus dans votre base imprenable si votre point de réapparition est indisponible (Si votre équipier sur lequel vous alliez spawner meurt par exemple)

    • Si vous mourez après avoir tiré une balle, cette dernière continuera à rester léthale jusqu'à son impact.

    • Corrections de plusieurs problèmes entraînant des crash

    • Correction d'un problème bloquant le joueur en file d'attente

    • Correction de l’icône de réparation sur la Minimap

    • Correction d'un problème d'affichage lors du changement de vue sur certains véhicules

    • Correction d'un problème d'affichage de l'indicateur de grenade lorsque le joueur était avec un missile guidé.

    • Correction d'un problème entrainant un blocage total de la console lors d'une partie en COOP

    • Correction d'une problème d'affichage de l’icône de casque n'apparaissant pas dans l'interface utilisateur.

    • Correction d'un problème avec lors de la chute de l'antenne sur la map Frontière caspienne. Celle ci devrait maintenant tuer de manière plus rapide les joueurs lors de sa chute.

    • Correction d'un problème de lenteur lors de la rotation des tourelles de tank.

    • Correction d'un bug en COOP dans la mission "Exfiltration" qui pouvait se terminer en dehors du véhicule sans être en mesure de remonter dedans, et bloquant ainsi l'évolution de la mission.

    • Correction d'une faille au niveau du sol dans la campagne SOLO permettant à un joueur de rester bloquer sur un écran noir dans certains circonstances.

    • Correction d'un bug empêchant le roadkill de certains joueurs avec un SOFLAM dans les mains.

    • Les joueurs tuant au mortier ne seront plus invisibles sur la Killcam

    • L'absence d'animation de zoom sur les armes Type88 et MG36 lors de l'utilisation de bipieds est corrigée

    Equilibrage :

    • Augmentation des dégâts des miniguns sur les hélicoptères, des canons anti aériens, et des canons des avions contre l'infanterie.

    • Augmentation des dégâts des miniguns sur les hélicoptères contre les jeeps.

    • Réduction de l'impact négatif sur la maitrise des joueurs se faisant attaquer avec les canons anti aériens et les canons des avions avec une perte totale de contrôle.

    • Augmentation de la puissance du calibre .44 Magnum

    • Augmentation de la portée et de la puissance minimale du calibre .357 du pistolet MP412 Rex

    • Augmentation de la portée des calibres .45 et 9mm

    • Légère augmentation de la portée de la P90 et MP7 et PDW-R

    • Légère augmentation de la portée des 5.56mm du PDW-R et diminution des dégâts à longue portée

    • Légère augmentation de la portée minimale du MK11, SVD, et M39 EMR 7,62

    • Réduction des dégâts maximum et portée maximale du G3 et SCAR-H 7.62

    • Réduction des dégâts du FIM-92 et SA-18 missiles contre les véhicules aériens

    • Augmentation des dégâts et la portée des cartouches 40mm

    • Réduction des dégâts des armes 0.50 cal contre les hélicoptères

    • Modification des obus des T90 modifiés pour correspondre aux obus des chars Abrams


  2. quel rapport ?

    Vous n'allez quand meme pas me dire que vous trouvez plus impressionant le fait qu'un mec tue 5 gars qui ne le voyait pas plutot que 5 gars juste en face de lui, entrain de lui tirer dessus ?!

    Spidersnow ne le prend surtout pas mal , tu me connais , mais au vu de tes stats sa ne doit pas t'arriver souvent 5 mecs de face voir même de dos :rolleyes:

    La critique est facile mais l'infiltration pour prendre l’adversaire par derrière est une des stratégie qui a de gros risques multiples ! Là elle est réussie donc moi j’applaudis :P

    Après au vu de ces stats , il ne fait pas ça tout les jours ;)


  3. Sur BFBC2 on pouvait faire des parties privées ! Bon certe c'était loin d'être parfais !!! il fallait être 8 joueurs mini et l'envoi en Map était très , très , très laborieux :rolleyes:

    Quand BF3 à étés annoncé avec beaucoup plus de Teamplay on c'est dit que les Teams allais enfin pouvoir ce défouler avec un système revue et corrigé :)

    Mais NON c'est pire il n'y à RIEN pour les Team mise à par la possibilité de mettre un Tag via uniquement le Battlelog et de pouvoir y créer une "Section" qui ne sert pas à grand chose !!! Pour EA/Dice Teamplay n'est pas associé aux Teams :blink:

    EA/Dice ce moque de la commutée des Teams Consoles qui ne rapporte pas d'argent comme la communauté des Teams PC qui elles louent des serveurs :mellow:

    Ajoutez à ça le gros problème de communication sur PS3 et les Teams sont vraiment écœurées <_<


  4. hum, désolé je suis un peu chiant, mais tel que raiden me la mis je ne peut pas selectionner le lien, il faut le mettre comme l'a fait kraken ou el_gitan ... :(

    Ahhh, les portables ...

    Tu fait un copier/coller du lien de Raiden car on ne peut pas mettre le lien d'une vidéo comme tu le veut car le Forum ne le permet pas !


  5. C'est à dire que le tchat vocal fonctionne deux minutes sur la première partie, puis se coupe définitivement.

    Quand au escouade, difficulté à se rejoindre. Mais on est déjà habitué à tout ça!!

    Rajouter à ça des classes pas très équilibrées.

    Sinon, un très bon jeu.

    Avec une très bonne idée jamais reprise, le kill d'un ennemi dans sa base compte 0 points.

    +1 pour tout

    J'ajoute que pour les escouades le systèmes ne te laisse pas avec tes potes car il équilibre les équipes ! Enfin pas tous le temps mais souvent :rolleyes:


  6. Vous faite une escouade de 4 et les autres attende .

    Puis vous choisissez un serveur avec le moins de personne possible comme cela les autres peuvent rejoindre !

    Si une fois en partie vous êtes l'un en face de l'autre , il faut que ceux qui sont en face , face encore la manique de rejoindre sans quitter la partie ou que tu les invites toujours sans qu'ils quittent la partie !

    C'est comme cela que l'on fait avec ma Team mais on évite de trop le faire car , si vous êtes une Team avec un Tag et que vous êtes tous du même coté , le problème sera vos adversaires qui ne resterons pas très longtemps , ce qui vous donnera vite une supériorité numérique et rendra la partie ennuyeuse :(

    Alors que si on joue les uns contre les autres on sais qu'il y aura du combat avec des personne qui en veulent des chaque côté :)


  7. Je dit Non car comme dit plus haut sur Console les Maps tourne et avec 9 Maps on ce lasse plus vite !

    J'espère juste que ce pack n'apportera pas du lag lors de sa sortie et que EA/Dice ne remettra pas une semaine à stabiliser tout ça ;)

    J'espère aussi qu'avec ce pack il y auras une correction des bugs en général car je ne pense pas que tous serons corrigé avec le Patch de cette semaine <_<

    Certe c'est un pack Map mythique mais attention vous pouvez être déçu aussi ;) Ce qui fut le cas pour les Consoleux lors de l'ajout des Maps de BFBC1 dans BFBC2 , qui une fois retouché avait perdu leur âme :(


  8. Bravo COD :)

    J'espère que EA/Dice vont en retenir la leçon :rolleyes: Afin que la prochaine fois ils arrêtent leurs propagande anti COD qui ne sert à rien pour mette le paquet dans le jeu avec un solo à la BFBC1 et un multi digne de ce non ou l'on prend du plaisir et pas de la frustration !

    J'ai déjà des personnes autour de moi qui ce sont séparé de BF3 :( Et j'avoue attendre les prochains Patchs et Packs mais début janvier si c'est pas mieux ça sera au-revoir BF3 et re-bonjours BFBC2 :P