Oeil de Lynx

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Messages posté(e)s par Oeil de Lynx


  1. Je pense que tout le monde à connu les jeux vidéos sur console , que ce soit des fps ou autre chose , donc , je dirais plutôt que l'âme du '' fps '' , c'est la console ;) mais c'est simplement mieux de jouer sur PC :'(

    Ca c'est une énormité par contre.

    CoD, BF, MoH, CS sont tous des FPS ayant fait leurs succès sur PC, bien avant de voir le jour sur console.

    CoD4, BF2, MoH Débarquement Allié, CS:S ont imposés les lettres de noblesses à leurs séries respectives.


  2. J'avais pour objectif de faire parti des records du site mais ca me semble incompatible avec ma vision du tireur d'élite dans BF3. :unsure:

    Vu que je n'ai pas envie de sacrifier ma précision au snipe sur l'autel de la performance à très longue distance, je n'ai fais qu'un 452 mètres sur Caspian Border au Dragunov, zoom de base. L'adversaire était en base américaine, moi sur les rochers entre A et C. Il ne m'avait pas vu :P

    http://battlelog.battlefield.com/bf3/fr/soldier/OeildeLynxFR/stats/233806411/pc/


  3. Max Payne c'est New-York, la nuit, la pluie, un thriller noir et une histoire d'amour.

    S'il n'y a pas ça dans Max Payne 3 ce n'est pas Max Payne.

    C'est présent pour 2 niveaux qui expliquent comment Max s'est retrouvé au Brésil, l'histoire d'amour en moins.

    En soit, les codes de la séries sont respectés au niveau du gameplay, avec un aspect un peu plus réaliste (tu ne portes que 3 armes maximum).

    Ceci dit ce dernier opus ne me tente pas trop : j'ai l'impression que l'accent à été mis sur le multijoueur alors que pour moi ce qui faisait la force et le charme de Max Payne c'était le solo avec sa super histoire et les éléments cités par Daffyleduck qui créaient une ambiance unique.

    Ce n'est pas l'impression que m'a laissé le jeu pourtant. Au contraire, le multi me semble assez rébarbatif alors que le solo, bien que très directif et scénarisé (pas mal de cinématiques) est particulièrement soigné.

    C'est un vrai film bien sombre avec des morts, des fusillades et des personnages clichés très sombres.

    Un jeu plutôt plaisant. Laisse-toi tenté Daffy, tu ne seras pas forcément déçu :)


  4. Un DLC sympa MAIS... superflu. Je m'explique.

    Ca apporte du renouveau et deux nouveau modes de jeux. Le Gungame est géniale pour varier un peu. C'est rapide et sans prise de tête. Graphiquement, c'est réussi et beau.

    Mais je trouve que les objectifs sont accessoires, tant ils sont rapide à prendre et à perdre. C'est inutile de chercher à les défendre, cela rapportant moins que de courir les prendre et reprendre un par un et tout seul. Au final, c'est encore plus bourrin que CoD car les respawns sont aléatoires, ne permettant donc pas de couvrir efficacement une zone sans avoir un adversaire dans le dos.

    La destruction est belle et immersive mais n'est qu'esthétique. Ca n'influe pas sur le gameplay. J'aurais bien vu des maps impraticable en fin de partie, avec des débris de partout forçant à enjamber, contourner. Au final, il n'y a pas de vrais obstacles infranchissable comme les escaliers et escalators sur Operation Métro.

    C'est cool à jouer, rafraichit un peu l'ensemble mais je reviendrais bien vite au Conquête classique sur B2K ou Caspian Border.

    Armored Kill risque de s'ancrer un peu plus dans les codes de BF3 à mon avis.


  5. Salut,

    Il faut que tu répares un véhicule dont un de tes membres d'escouade se trouve à l'intérieur.

    Pour être sûr d'y arriver, mets-toi tireur dans le char et au premier obus encaissé par votre char, répare-le. Si le chauffeur est toujours dedans, tu auras des points de réparation d'escouade ;)

    Ca marche aussi avec les jeep et hélicoptères.


  6. @Oeil de Lynx : le M27 IAR est vraiment efficace avec un bipied? Et d'après ce que j'ai entendu, le garde main change il vraiment quelque chose sur cette arme?

    Ne tirant pas des rafales de 40 secondes, je ne pourrais te dire puisque je ne m'en sers pas. Le bipied est, à mon sens, beaucoup plus intéresant puisque tu peux poser la mitrailleuse n'impotre où et tirer sans viser.


  7. C'est juste une constatation..Les seuls nerfs sont ceux que les Metroyens ne supporte pas...

    C'est pas complétement faux ça !

    Pour répondre à la question de base, il ne faut pas voir le soutien comme une sous-classe. Tu peux parfaitement couvrir tes équipiers, défendre une base, etc...

    Personnellement, en plus de déposer systématiquement des munitions, je suis toujours le dernier à me barrer d'un objectif pris, histoire de voir si aucun ennemi traine autour pour le reprendre de suite. Généralement, tout le monde se barre sans chercher plus loin.

    Il ne faut pas oublier que le tir de suppression est réellement utile puisque tout le monde s'en plaint^^. Il te faut donc mettre le bipied pour poser ta mitrailleuse partout. Le M27 IAR est d'ailleurs pas mal pour ça. Le C4, les mines, te permettront également de dézinguer du véhicule :)

    Autrement, le sniper après avoir appris à gérer le OS, est particulièrement utile. Rien que pour la défense d'une position, il te suffit de reculer un peu et de déployer le drone pour démasquer l'ensemble des ennemis. Tes collègues seront satisfaits de voir apparaître sur leurs radars les adversaires ;)


  8. Ceux qui disent qu'on voit des armes cheatées partout, en même temps niveau équilibrage des armes BF3 est un des pires FPS que j'ai jamais vu (et qu'on ne me parle pas de COD, là DICE a fait plus fort). Je suis désolé de vous l'apprendre mais un gars qui joue la F2000, M26 (fléchette) et le G18 aura un énorme avantage sur ceux qui jouent des armes plus nobles et c'est ça que je ne supporte pas.

    C'est surtout les joueurs qui ne supportent rien :D

    Quand je jouais sous CoD2 ou même CoD4, il n'y avait pas tant de problème d'équilibrage et les développeurs n'avaient pas besoin de faire 40 patchs pour faire plaisir à tout le monde. Idem pour CoDWaW ou Bad Company 2. Pourquoi ?

    Parce que que c'est depuis que les jeux vidéos sont extrêmement grand public (dans le cas de CoD, c'est depuis MW2, pour BF depuis BF3) que l'ont voit systématiquement des commentaires contre des armes soit-disant cheatés. Donc, soit les développeurs sont devenus de vrais peintres, soit le problème est ailleurs. Et il est ailleurs : ce sont les joueurs le vrai problème.

    Qu'il y ai une arme trop puissante à chaque jeu, je dis pas. IL peut y avoir des loupés. Mais faut pas déconner. Sous MW2, c'était le 1887, le Glock akimbo, l'UMP45. A la fin, les joueurs commençaient même à parler des mines et des grenades. Sous CoD4, y en avait qu'une, le P90 !

    BF3, c'est pareil. Il y a l'UMP45, le USAS12, le FAMAS... maintenant c'est le M26. Personne ne parle du .44 qui tue en une balle ? La prochaine fois ca sera quoi ? Le 1911 tue avec 4 balles au lieu de 5 pour le M9 ?

    Les armes cheatées, ce sont les armes facile d'utilisation et donc utilisés par la majorité, qui ne cherche ou ne peut pas chercher (pas le temps) à gérer les autres armes. Elle veut s'amuser et c'est tout ;) Vu qu'elles sont récurrentes, on en voit partout.

    Edit : j'essaierais pour me rendre compte mais la vidéo ne m'a pas du tout convaincu.


  9. OK, relisez mon message de départ en enlevant "armes cheatées" et "mitraillettes surpuissantes" et dites moi ce que vous en pensez.

    Parce que là , même avec un rappel de ma part, on ne parle que des armes, alors que ce n'est pas ça le sujet principal.

    Le problème, c'est pas tellement ton opinion mais la manière de le dire.

    Venir se plaindre ici que les ingénieurs sont trop présents sur les serveurs, ok, mais ca ne justifie pas un coup de gueule. Par dessus le marché, tu illustres ton opinion en parlant d'armes cheatées donc tu t'enterres tout seul car sur BF, les joueurs n'ont pas cet appréhension. Tu aurais fais le même topic pour MW3, 40 personnes auraient dit "ouais je suis d'accord, c'est un jeu de merde". Sur BF, les joueurs font avec les choix des autres joueurs.

    D'autant plus que l'ingénieur est très prisé dans BF3 pour ces lances-roquettes. La classe n'est pas surpuissante, bien au contraire. C'est simplement que la bonne partie des ingénieurs sur les parties sont dans l'optique de faire du frag facile : "un RPG, ca fait plus simplement du frag qu'un M4 et en plus, c'est cool car l'explosion qui va avec est géniale et en plus, ca explose le décor. C'est trop fun !!" Tu les voient rarement viser les véhicules d'ailleurs. C'est plutôt l'infanterie qui les intéresses.

    C'est une constante dans les FPS désormais. Au même titre que dans un jeu de course en ligne, tu peux pas finir un tour sans te faire sortir par un adversaire qui veut simplement finir premier par tous les moyens, tu ne peux pas faire une partie d'un FPS en ligne sans te ramasser une roquette dans la poire, lancé par un gars qui veut simplement s'amuser en faisant tout péter. C'est comme ca.

    D'ailleurs, je trouve franchement réducteur de dire que la pire classe de BF3 est la classe Support tant elle est importante. Les véhicules aériens ont tellement de moyens de fuir ou de contrer les missiles que les roquettes dans le vent partent super vite. Apporter des missions, c'est faire durer son escouade face aux véhicules. Suffit de se cacher quand on est démunis pour survivre :)


  10. Ah parce que tu crois pas que c'est comme ca en general pour ceux qui veulent "apprendre" et qui au final font perdre la partie parce qu'ils spamment certains vehicules pour se crasher avec 2s apres?

    Serieux je me demande bien sur quel genre de serveur tu joues alors, sans doute sur ceux ou le plus petit des grades est 30...

    J'adore ce genre de phrase pour se justifier du fait que je veux apprendre donc je pourris la partie des 31 autres joueurs de mon equipe parce qu'apres tout il n'existe pas de serveur vide avec juste 1 joueur pour demarrer la partie pour justement apprendre a piloter, tirer et j'en passe...

    Non, tu n'as pas compris ce que je voulais dire. Tu pars du principe que tous ceux qui prennent les véhicules alors qu'ils ne savent pas les gérer sont là pour nuir aux autres. C'est complètement obtus comme point de vue.

    Désolé de te l'apprendre mais il a fallu que je me lève tôt pour trouver un serveur accessible à un seul joueur pour pouvoir tester les hélicos. Et tu seras d'accord sur le fait que ce qui te fais progresser sur ce genre de choses, c'est le combat et les situations que tu ne trouves pas quand t'es tout seul. Tester tout seul permet d'acquérir les bases mais tu ne pourras jamais t'entraîner à l'esquive sur un serveur vide.

    Alors je ne dis pas que dans tous ceux qui traînent sur les portes-avions ou dans les bases, ils sont tous là à attendre un avion pour s'entraîner. Mais, faut arrêter de partir du principe que les plus compétents doivent avoir la main mise sur certains éléments du jeu. C'est n'importe quoi.

    Car après, c'est la communauté BF qui fait des généralités sur certains types de joueurs venant de la série d'à côté, où il n'y a pas de véhicules. Si pour pouvoir prétendre à un hélico, il faut s'être tapé l'ensemble des BF, il faut pas venir se plaindre derrière que certains jouent à BF comme à CoD.

    Et tu m'a vu sortir ou que mon nom est sur tout les vehicules et que j'en ai l'exclusivite?

    Si je prends rarement les chars ou l'AA c'est parce que je prefere les laisser a ceux qui savent les jouer au sol, a choisir jprends poulpy il saura repondre au pointage laser de mon scout.

    Je n'ai jamais dis que ton nom était sur tous les véhicules. C'est simplement l'impression que j'ai eu en lisant ton post et dans une moindre mesure, celui de CYB3R. On aurait dit qu'il n'y avait qu'un certain type de joueur qui pouvait y toucher.

    Admettons, mais le jour ou Poulppy veut prendre un hélico, tu fais quoi ? Tu lui laisses ou tu lui dis clairement qu'il est incompétent et qu'il vaut mieux te le laisser ?

    "Noob" c'est pourrir la vie d'un gars, ben mon pauvre j'imagine pas dans la vraie vie des qu'un mec t'insulte avec un truc pareil(attention ca touche l'ego donc faut pas sortir ce mot, ca offusquerais trop la personne visee ma parole), tu te mettrais a chialer?

    Pour moi, "noob", c'est une remarque humouristique sur le niveau d'un gars. Je dis ça à des camarades de jeux que je connais pour les charrier. Sauf que "noob", c'est devenu tellement péjoratif que ca en a perdu tout son sens a tel point que c'est devenu une critique complètement négative.

    D'après ce que tu dis, c'est plus un moyen de rager qu'autre chose et je ne vois pas l'intérêt. Mais ce n'est pas propre à BF, c'est valable pour l'ensemble des jeux vidéos.

    Je tiens à préciser que je ne prends pas en compte les remarques des adversaires car je pars du principe que la majorité des joueurs ne supportent rien. Et à ce que je vois sur pas mal de forums, c'est effectivement le cas.

    Ben justement commence deja a comprendre ce qu'est jouer a un jeu multi et pas seulement un jeu ou t'es seul a ne penser qu'a toi car au final ca n'a pas d'importance vu que tu es satisfait du resultat meme si les autres ne seront pas de ton avis...en gros ne prends pas trop ton cas pour une generalite, BF3 est un jeu multi donc jeu d'equipe, donc si tu veux etre seul ben y'a PONG, Tetris et j'en passe..

    C'est tellement constructif comme réponse ca :rolleyes:

    Il n'y a qu'un pas avant de m'envoyer dans les roses parce que je jouais à CoD là...

    C'est justement parce que "BF est un jeu d'équipe" que je ne comprends pas ton sectarisme exacerbé où il faudrait chacun à une place où il excelle et basta ! Ce que tu me dis est uniquement valable quand tu joues en team, avec un TS où tu peux discuter avec tes collègues et avancer de manière coordonnée. En gros, ca doit représenter 10% de l'ensemble des parties de BF3 et sans aucun doute des anciens BF.

    Et c'est aussi parce que c'est un jeu multi qu'il faut faire avec les motivations de chacun.

    J'ai souvent entendu dire que sur BF2, il y avait pas mal de joueurs qui poireautait pour des véhicules dans les bases. C'est teamplay ça pendant que d'autres prenaient les points ?

    Mate donc une partie ou y'a du teamplay a mort ou des gens qui ont compris le but du jeu et surtout la necessite d'avoir des mecs qui maitrise chaque type de vehicule et en face une equipe qui ne prends pas de flag, joue le kikimeter facon COD ou bien prefere se balader avec les vehicules ou apprendre a se faire derouilller et passer son temps a se crasher.

    Des 2 equipes qui sera la plus plaisante a jouer?

    Non mais on est d'accord là-dessus. Ces parties sont autrement plus intéressantes que celles où il faut tout faire tout seul pour arriver à quelque chose.

    Mais faut arrêter 5 minutes. Tu peux pas faire une croix sur certains éléments du jeu simplement parce que d'autres les gèrent mieux que toi. Elle est où la part de fun là-dedans ?? Dans l'attente qu'un gars compétent arrive à faire quelque chose de son avion pour que t'avances de 20 mètres ? En team ok. Mais pas en solo quand tu ne connais personne dans l'escouade où tu joues.

    Perdre c'est bien, j'accepte, perdre connement car certains ne pensent qu'a eux au detriment des autres, serieux tu me sidere...

    Tu sais, je suis le premier frustré des Operation Métro en Conquète où avec mon frère on était deux américains bloqué derrière le mur du drapeau B, liquidant les ennemis pour faire avancer les alliés qui restaient comme des imbéciles dans les escalators pour faire du frag.

    Mais quand on a eu marre, on est partis.

    Pour conclure, j'ai plus l'impression que tu cherches un jeu où absolument tout le monde avance dans le même sens et dans l'intérêt commun... encore plus si ca ne te dérange pas. Opinion que je respecte ;)

    Mais c'est pas avec BF3 que ca se fera. Arma serait plus dans ce tripe.


  11. Jouer comme un pieds et prive un vehicule a un joueur qui sait le jouer c'est de l'egoisme pur comme le mec qui baserape alors que ta a peine le temps de decoller et pour tout ceux la j'ai pas de pitie donc a defaut de pouvoir lui dire sur un TS, un pti "gros noob" fera l'affaire...

    C'est tout autant égoïste de considérer que les véhicules n'appartiennent qu'à ceux qui savent les gérer et pas aux autres. Ils font comment ceux qui veulent apprendre ? Ils se touchent et dégagent parce qu'ils savent pas jouer ? A moins que tu préfères les voir foncer dans le tas comme des bourrins et consommer tickets sur tickets inutilement. Tu seras le premier à te plaindre quand t'auras besoin de réapparaître.

    Demande à DICE de réserver les véhicules uniquement aux vétérans 6 de BF à ce moment là, ca sera plus simple. Et ce dès la prochaine mise à jour.

    Autant que les pratiquants du teamkill, du baserape, du spawnkill et des profiteurs des véhicules (s'en servent uniquement aller à un endroit précis et le laisse en plan une fois à destination) se fassent allumer, je trouve ça logique (car cela nuit à l'expérience de jeu) mais alors "pourrir" un gars qui a pris un hélico pour se crasher 10 mètres plus loin car il a du mal à s'en servir, je voit pas la logique. Surtout que c'est même pas ironique.

    Sans rire, j'ai l'impression qu'il y a de plus en plus monde qui a oublié ce qu'est un jeu.


  12. Si Jeyan pouvais confirmé ou infirmé :unsure:

    Cela vient de me permettre de passer mon avatar en 150x150 au lieu de 90x90 ;)

    C'est le cas. Les avatars des membres sont depuis quelques temps en 150x150 au lieu des 90x90 standard ;)

    Concernant ce topic, il faut bien prendre en compte que nous cherchons un juste milieu entre l'utile et l'agréable.

    - Profil

    Dans ce que tu soulignes, la majorité des informations sont importantes :

    - le groupe pour indiquer le statut du membre dans la communauté

    - le grade par rapport au nombre de messages postés (les petits points sont un effet visuel, plus parlant que des grades dont certains (beaucoup) ne connaissent pas l'échelle IRL)

    - la date d'inscription

    Ses 3 éléments apportent du crédit au membre qui participe sur un topic. Dans le cas d'un gros débat ou d'une aide sur un problème technique, c'est très important de savoir à qui on parle ;)

    Pour le reste, ca reste un point de vue. Là encore, lors de certains débats, savoir les supports sur lequels jouent les membres est importants. L'avatar simplement serait à revoir je pense.

    - Signature

    Le problème de la signature, c'est que tu ne peux pas imposer à tout de monde d'avoir une userbar. Une taille a été instauré, les gens se doivent de la respecter. Si cela gêne à la lisibilité, les paramètres perso du forum permettent de ne pas les afficher.

    - Fond

    Pour l'écriture, c'est simplement pour accorder l'ensemble. Quand le forum était en blanc, le texte était en gris. Personnellement, je trouve cette écriture bleue plutôt agréable.

    - Le modo

    Concernant le modo, n'oublies pas que c'est valable pour tous les "staffiens".

    Le fait que le staff soit clairement visible est important pour plusieurs raisons :

    - c'est nous qui gérons le site et le forum

    - c'est nous qui commandons mine de rien :P Dans le cas d'une discussion qui vrille, c'est particulièrement important de voir les interventions des modérateurs.

    Le vrai point bloquant et qui peut effectivement dérivé, c'est l'avatar et la signature. Pour cette dernière, les modérateurs veillent donc il n'y aura as forcément de problème.