C'est exact, grâce à la R9 des serveurs, DICE propose le choix du nombre de round par map. Après test, sa marche à merveille, le mixe peut donc être enfin fonctionnel.
0 = par défaut : 2 rounds
1 = 1 round par map
2 = deux rounds par map
idem sur la nouvelle version de guardian : de 1 a 10 fois la Map
avec la version v1.2010.412.1856 d'aujourd'hui ça refonctionne
problème resolu , faillais lire sur le site :
Anubis Those who has problems with SQLite.DLL running Guardian on x64 system. Please, rename System.Data.SQLitex64.dll by removing "x64" (System.Data.SQLite.dll) from the name and restart Guardian. 2 godziny temu
Anubis Sorry for small delay with R9 update. However I did not have a time for implementation. I've had small possibility to play with R9 two days ago.
As I saw other RCON tools developers had an access to R9 earlier... thank you DICE... I really appreciate this :/ 2 godziny temu
Anubis No further updates are planned till R9 6 dni temu
Ceux qui ont des problèmes de fonctionnement SQLite.DLL Guardian le système x64. S'il vous plaît, renommer System.Data.SQLitex64.dll en supprimant "x64"
Nouvelle version de guardian pour la R9 .
mais j'ai un souci.
Windows 7 64 bits :
Consultez la fin de ce message pour plus de détails sur l'appel du débogage
juste-à-temps (JIT) à la place de cette boîte de dialogue.
************** Texte de l'exception **************
System.BadImageFormatException: Impossible de charger le fichier ou l'assembly 'System.Data.SQLite, Version=1.0.65.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=db937bc2d44ff139' ou une de ses dépendances. Tentative de chargement d’un programme de format incorrect.
Nom du fichier : 'System.Data.SQLite, Version=1.0.65.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=db937bc2d44ff139'
à BFBC2_Guardian.DB.gameservers.getGameservers()
à BFBC2_Guardian.Form1.readGameserversData()
à BFBC2_Guardian.Form1.Form1_Shown(Object sender, EventArgs e)
à System.Windows.Forms.Form.OnShown(EventArgs e)
à System.Windows.Forms.Control.InvokeMarshaledCallbackHelper(Object obj)
à System.Threading.ExecutionContext.runTryCode(Object userData)
à System.Runtime.CompilerServices.RuntimeHelpers.ExecuteCodeWithGuaranteedCleanup(TryCode code, CleanupCode backoutCode, Object userData)
à System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
à System.Windows.Forms.Control.InvokeMarshaledCallback(ThreadMethodEntry tme)
à System.Windows.Forms.Control.InvokeMarshaledCallbacks()
AVT : le journal de liaison d'assembly est désactivé.
Pour activer le journal des échecs de liaison d'assembly, attribuez la valeur 1 à la valeur de Registre [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog] (DWORD).
Remarque : une certaine perte de performance est associée à l'enregistrement dans le journal des échecs de liaison d'assembly.
Pour désactiver cette fonctionnalité, supprimez la valeur de Registre [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog].
************** Assemblys chargés **************
mscorlib
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900)
CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework64/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
BFBC2Guardian
Version de l'assembly : 1.2010.49.159
Version Win32 : 1.2010.49.159
CodeBase : file:///C:/Users/Fredo/Desktop/BFBC2Guardian_v1.2010.49.159/BFBC2Guardian.exe
----------------------------------------
System
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900)
CodeBase : file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900)
CodeBase : file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
----------------------------------------
System.Drawing
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900)
CodeBase : file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
----------------------------------------
zip
Version de l'assembly : 0.0.0.0
Version Win32 : 1.2010.49.159
CodeBase : file:///C:/Users/Fredo/Desktop/BFBC2Guardian_v1.2010.49.159/BFBC2Guardian.exe
----------------------------------------
BFBC2Guardian
Version de l'assembly : 1.2010.49.159
Version Win32 : 1.2010.49.159
CodeBase : file:///C:/Users/Fredo/Desktop/BFBC2Guardian_v1.2010.49.159/BFBC2Guardian.exe
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900)
CodeBase : file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_fr_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll
----------------------------------------
System.Configuration
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900)
CodeBase : file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll
----------------------------------------
System.Xml
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900)
CodeBase : file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll
----------------------------------------
ikajd032
Version de l'assembly : 1.2010.49.159
Version Win32 : 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900)
CodeBase : file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
System.Data
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900)
CodeBase : file:///C:/Windows/assembly/GAC_64/System.Data/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Data.dll
----------------------------------------
mscorlib.resources
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900)
CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework64/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
************** Débogage JIT **************
Pour activer le débogage juste-à-temps (JIT), le fichier de configuration pour cette
application ou cet ordinateur (machine.config) doit avoir la valeur
jitDebugging définie dans la section system.windows.forms.
L'application doit également être compilée avec le débogage
activé.
Par exemple :
<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>
Lorsque le débogage juste-à-temps est activé, les exceptions non gérées
seront envoyées au débogueur JIT inscrit sur l'ordinateur
plutôt que d'être gérées par cette boîte de dialogue.
et alors , l'auto balance fonctionne t'il ?
Bien vu je test
merci a vous
non la 4870 non plus d'ailleur , je me demande comment il fait , il force le directx 11 mais la carte le calcul pas
Merci le souci sur le tarif est résolu , reste les autres points.
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Merci a vous par avance pour le reste.
c'est la même chose partout en fait, donc moi je garde mon guardian qui se reconnecte tous seul et reactive l'autobalance automatiquement , jusqu'à ce que DICE nous mette l'autobalance a la BF2
moi j'ai un G15V1 les macros fonctionne nickel pour l'administration dans le jeu via guardian et pour les messages de base:
l@say Base Rape or Base Camp = Ban touche entrée
l@say Bunny Hopping or Stats Padding = Ban touche entrée
l@say Spawn Kill or C4 Vehicles = Ban touche entrée
l@runnextmap touche entrée
kdesole : Sorry touche entrée
kAider moi : Help me touche entrée
kMerci : Thank touche entrée
jSalut : Hi touche entrée
jJe reviens touche entrée
jJe suis revenu touche entrée
l@kick touche espace
l@ban touche espace
l@say touche espace
l@pban touche espace
l@pbkick touche espace
l@say GG All touche entrée
message envoyé le 26 a 00h50 , j'espère avoir mes réponse début de semaine prochaine , en tous cas , merci d'avance.
Oui ça fonctionne , Moi j'ai paramétrer sur 3 messages d'avertissement , ça vérifie toute les minutes et envoie un message a l'équipe la plus grande , ensuite sa kick le ou les derniers players connecter de l'équipe la plus nombreuse.
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c'est juste chiant quand plusieurs joueurs de l'équipe qui perd se déconnecte 5 minutes avant la fin , car si tu est dans les derniers connecter dans l'équipe qui gagne , c'est toi qui te fais kicker juste avant la fin , c'est rageant.
Gilgalad , tu peu faire un petit tuto en français SVP ?
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Moi jevais tester l'autobalance de la nouvelle version de Guardian
Gilgalad , tu peu faire un petit tuto en français SVP ?
Très beau tutoriel.
Fredo, est ce que je peux reprendre tes 2 vidéos (en te citant bien sûr) pour les mettre sur le forum de BC2-L et permettre aux équipes du site d'administrer leur serveur avec ce logiciel ?
Au fait les =DuC= n'ont pas rejoint les ladders BC2-L, vous comptez venir ?
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Pas de souci Ulspi , prend ce que tu veut.
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On a un peu de mal a si mettre tu c'est très bien que les tournois ladders ne sont pas trop notre truc , on recrute un peu en ce moment et le nombre de personnes intéresser pour les ladders sont de plus en plus nombreuses.
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Merci pour les commentaires et désolé pour la qualité suis pas trop douée et j'ai fait un jour de maladie pour etre tranquille a la maison.
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@ BBA-Ambiorix :
j'utilise les macros pour changer de map , de mode jeu etc..
par contre pour le kick je préfère retourner sur le bureau ( choix perso ) , normalement le kick par "nom partiel" fonctionne : tu veut kicker : fredoleboulet , tu tape : @kick fredol , noralement ça fonctionne.
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J'ai pas encore étudier la fonction Scheduler de la nouvel version , je vous tiens au jus.
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Par contre je n'utilise plus la touche J pour envoyer les message a Guardian mais la touche L , Ainsi seul ma squad voit que c'est moi qui envoie les messages qui clignote ; qui kick qui change de map etc...
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A+ et bonne démonstration a vous.
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1 - a tous les serveurs bad company , serveur a la carte et serveur dédié sur le quelle tu souhaite installer un server badcompany
2 - pas trop compris la question , mais bad company est louer seul , pas en pack cae il tourne sous winows , pas sous linux comme beaucoup d'autre. mais je ne sais pas si c'est cela.
3 - Moi j'avais preco , chez BSN , le serveur tournais le 3 a 5h00 du matin et le eliot ness le 4 au matin si je me souviens bien.
4 - Le support avant la sortie de BFBC2 sa allais , depuis c'est la cata , ça a l'air d'être partout pareil.
Tu peu envoyer des message d'administration dans le jeu si BFBC2Guardian est lancer et que tu t'est mis comme super admin dans l'onglet : ingame commandes.
une fois ton pseudo ( syntaxe exact sans le clan tag ) rentrer comme super admin dans in game commandes utilise les commande décrite en bas :
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exemple :
@say Welcome
Welcome apparaitra au milieux de l'écran comme si c'était un message envoyer via guardian. il s'affiche au milieu de l'écran et clignote.
Il faut que guardian tourne sur ton pc et connecter au serveur , ou un autre guardian d'un membre de ta team qui ta mis dans sa liste de superadmin.
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pour info vous pouvez crée plusieurs classe : 6 dont 5 a qui vous pouvez donner plus ou moins de droits.
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c'est un peu compliquer au début mais on si fais vite , moi j'ai un G15 , j'ai fais des macro. , un souci aussi , tu envoi les commande avec la touche de chat donc quand tu kick un joueur de cette façcon ( ex : @kick Fredo ) tous le monde le vois comme si tu envoyais un message texte puis je suis kicker.
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C'est pas très détailler mais si ça peu aider : tuto Guardian en 2 partie a regarder en HD et plein écran pour bien voir.
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Merci pour l'info
pas d'idée ?
Pareil je voit pas de différences entre le 11 et le 10.
Pour les personnes qui on acces au fichier INI du serveur ( comme chez BSN ) est ce que vous savez a quoi sert ce fichier ? et comment on l'utilise ?
Adminscripts/Startup.txt
J'ai pas trouver pour le moment , et chez BSN comme Eliott il n'ont pas su me donner la solution
Configuration a votre avis plz!
dans Espace & Support PC
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sans changer la certe video sa vas etre dur , siç tu change ta carte video fais attention a ce que ton alim tienne le coup. pour le reste ça vas.