B0t

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Messages posté(e)s par B0t


  1. Normal, il n'y en a pas et elle ne sera faite que lorque les informations complètes seront distillées publiquement.

    http://forum.ea.com/...ist/319265.page

    La version R11 Client a terminé les tests avec succès. (Version Steam, Origin, classique)

    Une annonce officielle sera faite le lundi 19 Septembre 2011 pour un lancement public du patch prévu le mercredi 21 Septembre 2011.

    Un sujet sera créé en conséquence dès publication des éléments.

    Bonne soirée


  2. Bonjour,

    Si vous souhaitez jouer à plusieurs sur la même connexion, il est peut être possible d'assigner un port sur un seul des 2 PC.

    Sinon, le serveur de jeu sur lequel vous essayez de jouer vous kickera en détectant que vous jouez à 2 sur la même IP et sur le même port.

    Clic droit sur le raccourci bureau, "Propriétés", onglet "Raccourci"

    121a502aad65a0d9fb483a2052eb9.jpg

    Exemple :

    "D:\Votredossier\Battlefield Bad Company 2\BFBC2Game.exe" -port 10001"

  3. par contre celle ci est un gros FAKE !!!

    d'une part la jaquette est mal centrée ,

    l'ERSB (RP) ne correspond pas

    puisque nous savons tous que c'est du moins de 18 ans

    ensuite on ne voit pas l'arrière de la boite ...

    à la fin on voit soit disant le "Blue Ray" qui porte le logo BF3 d'il y a au moins 3 ans ...

    Ce que je vois surtout, c'est le disque à l'intérieur avec un gros 3 de BF3 en rouge comme un 2 de BF2, ce fake :D


  4. Des rumeurs, encore des rumeurs, sachez rester patient jusqu'à la publication du BattleBLOG de tout à l'heure. ;)

    Inutile d'alimenter les rumeurs sans fondements, car à force de donner des dadtes au hasard, il y en a bien un qui tombera dessus B)


  5. Bonjour,

    Sauf erreur de ma part, certaines zones sont ouvertes à quelques équipes BFBC2 avec leurs channels respectifs.

    Une zone doit être réservée aux channels admins / newsers de BF-France, et le reste des channels doit être public.

    En double cliquant dessus, il doit être possible d'y rentrer.

    Je déplace dans la zone du forum concernée.

    Bonne journée


  6. Ussmarines*

    C'est vrai qu'Hadopi n'a pas le droit de fouiller dans ton HDD pour violation de la vie privée.

    Mais dans le CLUF d'Origin,même si je pense que tu(on) ne l'a pas lu en entier(voire pas du tout :lol:),tu accepte en gros que l'on vienne dans ton HDD.

    Je veux bien le passage Zaworsky , car je ne lis pas la même chose sur le paragraphe 2 en question.

    http://eacom.s3.amazonaws.com/EULA_Origin_8.24.11.pdf

    D'avance merci.


  7. Finalement il y a quand même du bon dans ton post ! non?

    Je propose un close très rapide de ce sujet qui finira de toutes façon par l'être...

    Pris en compte, et avis partagé.

    Comme le forum ne semble pas être une zone que Capitain price affectionne, je lui propose en effet de ne plus y revenir à court terme.

    Bonne continuation à lui.

    Sujet clos.


  8. Bonjour,

    La récompense qui est citée sous la forme "Motion Mines" est en fait une récompense de "Détecteurs de mouvements".

    Cette récompense n'est disponible que pour les snipers / recons qui jettent les petites boules.

    Pour gagner des détections, il faut jouer en squad de manière assez avancée pour lancer les motion mines dans des zones ou sont vos coéquipiers et où sont les ennemis.

    Si vos coéquipiers tuent un joueur détecté, vous aurez des points et des récompenses.

    C'est la petite nuance du terme "Mines" qui laissait à penser qu'il s'agissait d'une récompense d'ingénieur. ;)

    Sinon, il n'est pas possible, à ma connaissance, de détecter des mines ennemies au sol, il faut tirer dessus pour les faire exploser par exemple, car rien ne s'affiche à l'écran si ma mémoire est bonne, même en spottant l'engin détecté.


  9. Pour clore, une petite partie des joueurs rencontrait un problème qui a été fixé.

    After a lot of searching, EAIT has located what went wrong and rectified it.

    Stats should be functioning properly now.

    (The actual database optimization step which we did while the master servers were down is quite safe -- it's when we are to restart the master servers afterward that funky stuff might happen.)

    Je clos. :)


  10. Bonjour,

    Dans plus de 9 cas sur 10, c'est lié à un changement par le joueur pour assigner des fonctions différentes.

    Peut être également que les serveurs sur lesquels vous jouez n'ont pas activé le Voip sur leurs serveurs ?

    Auquel cas personne ne peut communiquer via le serveur de jeu et c'est uniquement du Mumble / TS pour parler. 8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif

    Si le VOIP est permis sur le serveur, le Push To Talk permet de parler en appuyant sur une touche lorsque le VOIP est activé côté CLIENT.

    Sur ce screen en bas à droite, vous pouvez choisir de l'activer et d'activer un Push to talk, c'est l'utilité de cette touche.

    1b5cce4dbbf7dc85ae4fb78fef52ftt.jpg

    Paramétrez votre jeu dans les commandes sur les lignes suivantes :

    baea0555a692b138834b8ebff86ddtt.jpg

    Pour le VOIP, c'est la ligne juste en dessous de CHAT SQUAD dans le rectable rouge, le push to talk si paramétré comme tel.

    Pour le VOIP enfin, pour le contrôle en dur :

    Allez dans Mes documents > Fichier Settings.ini > Ligne : VoipEnable=false à passer sur "true"

    Pour les problèmes d'assignation de touches pour switcher de fauteuil dans un véhicule, contrôlez que les lignes sous Push to talk sont bien renseignées. :)