No_Face

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Messages posté(e)s par No_Face


  1. Tient, j'vais pas vu ca :

    - Il n'y aura pas de changement de climats ou de temps durant une partie.

    Dommage.

    - Pas de commentaire pour le Battle-Recorder

    Oula, ca, ca ne sent vraiment pas bon. A mon avis, on peut faire uen croix dessus.

    EDIT : Ha oui mais c'est des infos sur la beta, pas le jeu final. J'ai rien dis alors pour le battlerecorder :°


  2. Pour moi :

    Si l'avion est equipé de missiles air-air, il pourra verouiller les avions et helicos comme dans BF2.

    Si l'avion est equipé de missiles air-sol, il pourra verouiller les vehicules terrestres avec le meme systeme que le missile air-air mais appliqué aux cibles terrestres.

    Vu qu'il identifira les cibles graces à leur signatures thermiques.

    C'est comme ce que je vois la chose.

    D'ailleurs, si je regarde la liste des ameliorations de vehicules il y a "Thermal camo".

    Les tanks (et avions) auront donc surement la possibilité d'eviter les locks (ou d'allonger la durée necessaire au lock).

    Ce n'est que mon point de vue, je n'ai aucune certitude ou source pour confirmer ca.

    Dans BF2, le copilote des bombardiers pouvait detruire les tank, mais je ne me souviens plus comment ? Missile à verouillage ou téléguidé ?


  3. Ba moi je vois un systeme où le missile "lock automatiquement".

    Comme le missile contre les avions, (le petit carré qui t'indique que tu peut locker) ou comme dans BF2 avec les bombes (le carré qui te montre les vehicules).

    Mais sinon dans BF3, il y aura en equipement d'infanterie un SOFLAM (qui est un designateur laser)

    EDIT : Verrouillage par source de chaleur en gros.


  4. Pour les avions bonnes nouvelles !! Fini de ce prendre une bombe après 3 km en char sans rien toucher...

    Ba là tu te prendra un missile (avec verrouillage en plus) donc encore moins de chance de s'en sortir.

    Je prefere la bombe perso. D'une, il faut savoir l'utiliser (pas forcement simple), elle permet de s'attaquer à un groupe d'infanterie. Et puis ca donne le coté domination de l'avion.

    Apres dans BF3, il n'y aura pas de DCA fixe je crois, mais il y aura la DCA mobile et l'infanterie avec les lanceurs. Donc je me demande à quoi ca va ressembler tout ca...

    Parcque sans bombes, si un fantassin se cache dans une foret et lock ton avion, ca va etre dur de le degommer.


  5. - Le tir amis (le fait que vous pouvez blesser/tuer vos alliés) est activé par défaut

    Pour un mode hardcore je trouve ca normal, mais pour un mode normal je trouve ca bete...

    - Il n'y a pas de bombe sur les jets

    J'en étais sur <_<

    N'importe quoi, l'avion perdra de son utilité. Je suis sur qu'ils ne les ont pas mises juste pour nous forcer à choisir en missile air-air et air-sol...

    En gros, l'avion ne sera pas polyvalent. Soit t'es configuré pour combattre les autres avions (et quand il y en a plus dans le ciel tu sert à rien)

    Soit t'es configuré pour attaquer les tank mais tu fera du dogfight à la mitrailleuse seulement.

    J'espere que la mitrailleuse sera suffissament puissante pour que les avions puissent abimer les tanks.

    En tout cas, sur le forum de la beta, je ferai un post la dessus pour tenter d'avoir le retour des bombes...


  6. Ha oui, la beta en rush sur Operation Metro...

    ...

    ...

    Je suis deg', j'esperé tester Caspian Border.

    Puis d'un point de vue marketing, je trouve ca mal joué.

    C'est triste à dire, mais meme avec le patch day one, je sens que le multi ne sera pas jouable à 100% des le debut.

    Là on va tester une map deja testé lors de l'alpha, sur le meme mode de jeu.

    Il aurait fallut tester du conquete (64 joueurs) avec des vehicules.

    Sinon comment se rendre compte d'un mauvaise equilibrage ou bug de telle ou telle chose ? (Meme si ils le testent en interne).

    Vraiment decu.


  7. BF3 bien sur.

    J'ai bien aimé les CoD jusqu'a MW1.

    MW2 passe encore mais Black ops, c'est l'opus de trop pour moi (j'aurais pas du l'acheter).

    Je ne dis pas que je ne racheterai jamais de CoD, mais pour que j'en rachete un, il va falloir que ceux ci changent (en bien).


  8. C'est un screen qui date d'une semaine environ je dirais.

    Il est arrivé en meme temps que les 4 vidéos leakées de la version Xbox 360 (la vidéo du solo avec l'avion, une vidéo de Fault line, 1 vidéo d'une mission solo inconnu et 1 vidéo qui montrée la destruction)


  9. "Bonjour, j'ai remarqué que BF3 est à 59.99€ sur Origin alors qu'avant il était à 49.99€

    Comment se fait-il que le prix est augementé et ce, sans aucune explications ?

    Est-ce une erreur ou volontaire ?

    Merci."

    Reponse du support :

    "Bonjour,

    Merci d’avoir contacté le service clientèle d'Electronic Arts concernant votre problème.

    Le prix de nos produits est sujet à des modifications de notre part.

    Si le prix du jeu est désormais de 59.99 euros, c'est un changement effectué, et non une erreur.

    Si néanmoins cette solution ne résolvait pas votre problème, ou si vous aviez d’autres questions, n’hésitez surtout pas à me recontacter.

    Cordialement,"

    Voilà...


  10. Tant que le dématérialisé ne sera pas moins cher que les jeux en boîte, inutile de s'y attarder.

    Ce qui est etonnant, c'est que le jeu passe de 49.99€ à 59.99 et ce, sans aucunes explications.

    Alors soit c'est une erreur (moi bon, je ne vois pas pourquoi ils auraient touchés au prix) soit c'est volontaire et dans ces cas là, c'est ce que j'appel "un coup de pute".

    D'une parcqu'il n'y a aucunes raisons et de deux parcqu'ils font ca "discretement".

    Personne n'a envoyé de mail au support pour avoir des infos dessus ?


  11. Mefiance, c'est peut-être juste un bug d'affichage de l'Alpha. On ne vois pas spécialement les autres joueurs à travers les murs sur ta vidéo...

    Oui, surtout que les gre qui traverses des murs/sol, c'était deja present dans BFBC2. J'espere qu'ils vont regler ca.

    En tout cas, pour moi c'est un bug et non du cheat.


  12. Y a quand meme 2 trucs qui ne me plaise pas.

    La 1ere, c'est que le gars peut regarder derriere lui quasiment. En tournant la tete il doit avoir une vision de genre 350°

    A mon avis, ils auraient du mettre un angle mort plus important.

    La 2eme chose, c'est le lock, j'ai l'impression qu'il peut locker qu'il il veut tant que l'avion est dans le cercle que regarde le joueur. on a presque l'impression que si l'avion était à sa gauche et que le joueur regardait à gauche, il pourrait le locker.

    Dans BF2, il n'y avait qu'un petit espace dans lequel le lock etait possible.

    Je me demande ce que ca va donner en dogfight, ce sera peut etre plus dur d'eviter les locks.

    Puis les missiles ont l'air vraiment reactif niveau courbe (il leur faut un faible "rayon de braquage"). je ne sais pas si on pourra choisir des missiles pour longue portée ou courte portée par exemple.