A vous de jouer :
@coolbreeze: l'image que tu as posté n'est pas une arme à feu mais une réplique d'airsoft (cf le "cybergun" en bas)
Kevin court pour avoir le tank sur "Traversée de la Seine" en début de partie, toi tu grimpes dedans pour filer un coup de mains et au premier virage, le tank franchit le parapet et le tank tombe dans l'eau. Si comme c'etait pas sufisant un ennemi te tue alors que tu rejoingais la berge. Kevin lui, s'en est sorti.
Ca c'est moi, le nombre de tank que j'ai pu foutre à l'eau sur cette map
SIG 556 DMR
ou alors certain malin s'en servent pour monter sur les batiments!!
Je pensais qu'il fallait etre 2 pour ça mais en fait non.
J'ai eu la chance de pouvoir en filmer un en train d'essayer de grimper.
Sympa comme post, on a tous fait au moins une des "kevinade"
Kevin prend un blindé car c'est trop cool mais à la premiere roquette venue, il l'abandonne car Kevin joue en sniper(trop cool ça aussi), il se fait tuer et ... l'ennemi recupere le blindé.
Vu malheuresement trop souvent, notamment avec les DCA Mobile.
Bah en fait, je me sert pas vraiment de la mini-map, c'est surtout quand mon pilote fait du stationnaire et que de la fumée/poussière voile mon champs de vision. On a une bonne complémentarité tous les deux et il est souvent mes yeux d'ailleurs ! Je testerais avec le niveau 2 et je te donnerais mes impressions.
Perso je me sers jamais du premier niveau(celui par defaut).
Jet = niveau 3, si je peux j'agrandis la mini-mp de temps a autre afin de trouver des cibles notamment la DCA mobile.
Infanterie et véhicule, niveau 2.
En fait je fais confiance a mes yeux pour les ennemis à proximité et je me sers de la mini-map pour "predire" les ennemis que je vais croiser sur ma route.
Depuis peu j'ai changer la touche pour changer la taille de la mini-map pour rendre cette fonction plus accessible, car parfois en niveau 2, je sais qu'un ennemi est à proximité mais... dur dur de le trouver
Bonne année à toi aussi
il faut que je test encore un peu plus le BTR-90, car j'en ai pas eu l'occasion, mais j'ai fini le DPV et il faut que je trouve d'autre avis sur le F35B.
Pour le BTR-90, je dirais que c'est comme un LAV-25 à un détail pres, le canon est plus pres de l'avant. Ca n'a l'air de rien mais lorsque les 2 véhicules peuvent se planquer derriere un batiment (comme sur Karkand par exemple) le BTR-90 à moins besoin de s'exposer pour tirer.
Pour le F-35:
Les plus:
- vol stationnaire (je suis pas doué encore avec ça, mais bien utilisé c'est tres efficace)
- plus compact que le SU, il passe sous le pont autoroutier d'oman alors que le SU touche
Les moins:
- moins maniable que le SU, echapper a un SU n'est pas une mince affaire si les 2 pilotes sont du meme niveau
- HUD trop envahissant, c'est pour les malvoyant ?
- si vous aviez l'habitude d'appuyer sur la touche S lors d'une figure, n'y comptez plus.
les tirs servent à détruire les détecteurs de mouvement et les radios.
On peut aussi detruire les drones ennemis.
Hé ben, je connais pas la moitié des véhicules proposé, y'a du level
Il a de la gueule ce char
Joystick pour les jets, clavier/souris pour tout le reste c'est ce que j'utilise.
J'ai testé la manette(xbox 360) pour les véhicules, c'est nul car imprécis.
Le joystick n'apporte rien pour les hélicos ou véhicules terrestres par contre pour les jets c'est un pur bonheur
Merci Kraken, je l'avais lu sur nofrag.
Comme toujours avec DICE j'attends de voir.
Je préférerais qu'ils change le système actuel de visée laser qui casse le jeu plutôt que de s'occuper des accessoires d'armes.
Et S'IL VOUS PLAIT arrêter de dire que le FAMAS est OP. Si vous l'avez testé un minimum on peu tous s'accorder à dire que c'est une merde infâme.
A non du tout
Le Famas est OP a courte distance, a moyenne et longue soit tu change de mode de tir (il en a 3 comme toutes les armes de B2K) soit tu tapotes ta souris.
Il est tres(trop) efficace mais rien de dramatique non plus.
Doit il etre changer ? Bof, faudrait peut etre arreter de chouiner pour un oui ou pour un non.
Le SCAR-H OP -> nerf
Le G3 OP -> nerf
La munition frag OP(un peu qd meme, faut le reconnaitre surtout dans un USAS-12 ) -> nerf
Apres le FAMAS, ça sera quoi ?
Le G18, le MP7 avec chargeur étendu ???
Et ca n'ai pas le meme type de jeu non plus ... Un fps demande des réglage assez pointus et différents selon les joueurs ... Pas WoW à mon avis.
Le type de jeux n'a pas grand chose a voir avec les réglages.
Tous les jeux propose désormais un mode dit "automatique" qui règle le jeu en fonction de ton PC afin que tu ai le meilleur rapport qualité/images par seconde(FPS). C'est bien suffisant pour le joueur lambda.
Bon si on a quelques années de FPS online derrière soi on apprécie son petit confort et l'on commence a tripatouiller les réglages
Intéressant comme façon de jouer, perso je préfère voler plus bas, les jets m'ennuie moins.
Prendre un drapeaux avec un HA, c'est dangereux mais je le savais déjà
Utiliser la mini-map en grand est une bonne idée mais se servir du niveau 1 c'est du gâchis selon moi.
Avec le niveau 2 on peut anticiper, là ça ne peut servir qu'a repérer une ennemi a proximité.
Le duo "marqueur laser" (pilote)/ "missile guidé"(gunner) est malheureusement efficace contre les hélicos, je le craignais, j'en ai maintenant la confirmation. J'espère que DICE modifiera ça.
Vous vous souvenez des speculations qu'il y a eu lorsque des joueurs ont trouvé cette inscription sur Wake Island ?
Et si DICE nous faisait un "mini mod" comme il l'avait fait pour BFBC2 avec l'addon Vietnam mais ce coup-ci en se basant sur BF2142 ?
Quatre ou cinq maps avec les armes/skins et véhicules qui vont bien, ça pourrait être sympa
et pour la touche A?
Ca se change dans le dernier onglets ("general" je crois).
Ce Anonymous, il en tient une couche.
J’espère pour les joueurs PS3 que SONY à compris la leçon.
Et au bout de 2-3 ans il n'est plus assez performants pour les nouveaux jeux.
C'est plus vrai depuis quelques années.
A moins de vouloir jouer avec les graphismes à fond et tout les "effets spéciaux", ça sert à rien de changer de machine tout les 2 ans.
Et surtout, en diminuant les graphismes et effets tu vois bien mieux l'action sur ton écran.
Les "grand" E-sportif joue tous avec des réglages "bas" pour cette raison
Donc plus le FOV est élevé plus tu te petes les yeux a trouver les ennemis.
Et mieux tu voix les ennemis sur le coté
Perso j'utilise le FOV à 90 depuis quasiment le début et je repasserais pas en dessous de cette valeur.
Toucher au FOV demande un temps d'adaptation(surtout pour la sensation de vitesse) apres c'est que du bonheur.
Bonne année et tout plein de frags
Entrainement pour les jets et hélico, je pense que oui, c'est nécessaire.
Non pas qu'ils soient excessivement difficile à piloter mais la physique n'est pas la même d'un jeu a un autre (BF3, BFBC2 et BF2 = 3 comportements différents).
Maintenant on trouve des serveurs qui démarre des le premier joueurs, profites en.
Pour l'infanterie et les véhicules terrestre, l'entrainement n'est pas nécessaire si tu as déjà joué a des FPS.
Pour ce qui est des points, rien ne te force a en faire non plus
Avant il fallait 100 000 pts pour tout débloquer et le dernier était la 3eme place.
J'ai débloqué la 3eme place avant ce patch et je l'ai toujours.
Les maps:
- Oman, tres bien
- Wake, pas mal
- Karkand, super
- Sharqui, bien mais ... c'est quoi ce truc avec les hélicos
Au démarrage de la map on a peine le temps de décoller que les hélicos se retrouve face à face, c'est nul
Les véhicules:
- chargeur, marrant
- BTR, aussi bien qu'un LAV-25 donc ... parfait
- F-35.. HUD pour mal voyant ?
Sérieusement je vois quasiment plus la map à travers les indications
Les armes
- le famas est une bonne arme mais son iron sight est affreux, deja qu'avec le SCAR-H on voyait rien, DICE a trouver le moyen de faire pire...
- G53 bof
Globalement je suis plutôt satisfait et le système pour débloquer les armes est plutôt marrant.
Quelques map de BFBC2 comme "Heavy metal" ou "moisson"(avec des jets pour ce dernier).
Toujours tiré de BFBC2 mais se passant uniquement au sol "canal de panama" et "Nelsan bay" (de nuit, la classe).
Fly or die
mode de jeu essentielement basée sur le combat aérien, étudié pour 64 joueurs ...
place aux explications :
Type de jeu : match à mort sans réaparition
Map : du type de damavand peak (beaucoup de relief avec peu d'instalations industielles). Temps ensolleillé
régles : 2 équipes de 16 joueurs s'affrontent sans pouvoir réaparaitre. L'équipe qui a tout ses joueurs morts perd. Possibilité de rester à pied quand vous spawnez à la base au début de la manche, mais on ne peux pas déscendre d'un véhicule.
les joueurs qui restent au sol disposent d'une gatling avec 1000 balles OU d'un lance roquette sans lockage avec 8 roquettes.
6 joueurs à pieds max p.é.
véhicules : 7 hélicos d'attaques par équipe, 3 hélicos de reconnaissance p.é., 2 chars anti-aérien p.é.
armes infanterie : gatling, lance roquette.
autres : 2 D.C.A. avec obus explosant à une certaine distance, de sorte à limiter la portée, qui sont situés au milieu de la map. Pas de protection particulière donc vulnérable, mais plutot puissant.
un mode, vous l'aurez compris, orienté véhicule
peut etre vous plaira-t-il ?
Ca pourrait etre fun
Pas mal, j'avais vu une vidéo similaire sur BF1942.
En tout cas ça a du surprendre le pilote russe
Intéressant, ça expliquerais pourquoi je suis mort en une seule balle de M9(pistolet) certes en pleine tête mais une seule balle
Pareil, on faisait des tests sur notre serveur vide.
Le jeu du film
dans Le Bar
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Bon je relance le sujet car c'était bien marrant: