scompe

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Messages posté(e)s par scompe


  1. Ils ont bien vendus 5 millions d'ex de bfbc 2, il me semble ! Ça fait un bon gros paquet de pognon ! Alors pourquoi ne pas faire de serveurs dédiés a ce compte la, et le problème serait réglé !

    Sony c'est servi de MAG comme d'une vitrine technologique, en disant "nous on peut le faire parquequ'on a une machine qui deboite", je suis sur que c'est Sony qui paye pour les serveurs dédiés ;)

    Déjà que sur 360 c'est la croix et la bannière pour être simplement 12vs12 en permanence, il n'y a, je te signale, jamais d'équilibrage en cours de partie comme sur la bouse "Black-ops", par exemple et ça fini généralement par quitter la partie pour une autre en espérant faire du 12/12, alors du 32vs32 tu imagine bien que pour moi ce serait le rêve ! Tu as bien fait de me rappeler MAG (j'ai faillis m'acheter la ps3 juste pour ce soft...Dieu m'en a gardé, heureusement!)mais comme quoi tout est possible...Quand on veut ! Surtout qu'une licence comme BF, n'est pas nouvelle sur le marché et qu'elle a ses aficionados (comme moi)! Lorsque je te parle de fusion entre nos 2 supports préférés, j'entends par la du cross-plateformes, comme a l'époque avec shadowrun...Mais en bien réussit, car c'était du grand n'imp, les joueurs PC, nous mettaient des grosses branques avec leurs clav-mousse ! Je suis vert de voir le potentiel de bf2 PC par apport a bad 2 sur 360...y a moins de véhicules, les cartes sont forcement plus petites et c'est cette différence que je veux voir disparaitre ! Que je puisse avoir le même bf que toi mais sur console avec un pad et que toi tu ais la même version sur PC avec ta précieuse souris et que nous puissions nous en foutre plein la trogne avec équité...C'est ca que je veux pour l'avenir tout court mais surtout pour Battlefield !

    Je pensais pas que c'etait la misere à ce point sur BFBC2 console :o

    Certains type de jeux pourraient tres bien etre cross-plateformes comme les jeux de bagnoles d'autres ce n'est pas souhaitable pour les joueurs comme le détaille bien Daffy.

    Mais un autre rapprochement pourrait etre souhaitable, qu'un joueur Xbox puisse affronter un joueur PS3 et là c'est beaucoup plus facile a mettre en oeuvre.

    Mais la vrai question a se poser n'est elle pas: Microsoft, Sony et Nintendo ont ils un interet a se rapprocher ?

    Clairement pas, les constructeurs font tout pour cloisonner au maximum leur machine car ça leur rapporte beaucoup plus d'argent.

    Ca leur permet de te vendre le meme produit pour chaque génération ou type de machine.


  2. Le but final a mon avis est malgré tout de fusionner les 2 plateformes !

    Fusionner mon PC et ma console ?

    Comprends pas ce que tu veux dire.

    Moi ce qui me fais justement rager c'est le retard multi des consoles, mais comme le marché est plus que porteur, j'ai confiance dans la prochaine génération ! Vivement les 32vs32 et autres mmo !

    Ce n'est pas un probleme materiel, c'est juste une question de volonté et d'argent.

    Regarde MAG sur PS3, 256 joueurs en meme temps du jamais vu sur console et pourtant c'est bien cette génération.

    Le soucis c'est surtout le pognon, pour faire tourner un jeux multi au delà de X joueurs il faut des serveurs dédié et ça coute des sous tous les mois.

    Je comprends pas pourquoi Microsoft essaye pas de faire un MMO ou du free 2 play. Apres tout il a bien reussi à nous faire payer un truc qui sur PC est gratuit ;)


  3. salutations a tous,

    il y a quelques années je jouais a planetside un mmofps, j'avais bien aimé le principe de gameplay en coopération, pour le systeme de véhicule terrestre, je m'explique; lorsque lon prenait un tank, il y avait indépendement un chauffeur/conducteur et un tireur/tourelle (le véhicule ne pouvait donc pas etre entierement fonctionnelle par une seule personne, 1 pilote et 1 tire au canon) en gros l'un dépendait de l'autre vis et verça.

    de + il y avait un systeme pour entrer et sortir du véhicule ainsi ne pas pouvoir changer de place comme on change de slip en une touche, voila c'est juste un avis pour améliorer le jeu en coop multi. un petit lien vite fait pour exposer le truc

    ceci dit vu que bfbc2 (et vietnam) sont de bonne facture, on peut prévoir un bon BF3 et de bonne map comme il se doit.

    Ah Copain !!!

    Moi aussi j'ai pas mal joué a Planetside :lol:

    Que de bon souvenir.

    Un autre truc dont BF pourrait s'inspirer c'est pouvoir dessiner sur la carte, c'est tout con mais c'est super pratique.

    Pourquoi beurk ? J'ai un PC plus que correct pour jouer a BF, mais je ne joue qu'a statcraft ou Dawn of war 2,sur console la visée et beaucoup plus aléatoire et il faut de ce fait redoubler de précision pour fraguer

    ...moi je préfère le pad 360 ! Après je te rejoins certainement sur les capacités supérieur des pc pour faire du 32vs32, mais on se marre bien aussi en 12vs12 .

    Arf, ça c'est un truc que je comprendrais jamais, j'ai pourtant essayé :blink:

    Je m'arrete là car le sujet va devier :P


  4. Bah moi aussi j'aime pas, mais si c'est possible dans le jeu pourquoi s'en privé?

    "Ne fais pas aux autre ce que tu n'aimes pas que l'ont te fasse", c'est une regle que j'essaye de tenir et ça englobe le baseraping pour moi.

    tout comme les rpg et les chars dans les infanterie, j'ai jamais blairé les serveurs où il y a des règle qui t'interdise des trucs (genre bunny, lance grenade,ne pas utiliser cette arme,...) si c'est possible dans jeu, alors pour moi on a le droit de le faire (ou de s'en servir), ou alors faut dire au concepteur de les enlever,

    Faire modifier le gameplay, ça marche pas toujours et ça peut etre long comme avec le CG dans bfbc2.

    En attendant tu vas arreter de jouer ?

    comme ca tu pourra plus sauter (ce qui peu etre marrant, lorsque tu es obliger de faire le tour d'un tout petit obliger parce qu'il te bloque^^), il y auras très peu d'arme (dommage pour ceux qui en veulent plein de diffèrent).

    Il y a un fossé entre ne plus pouvoir sauter et les dauphins de BF2 :blink:


  5. -ne pas voir de dauphin

    Copain :lol:

    -le base-raping (je trouve que ca fait partit de jeu, même si c'est chiant)

    Ah en fait pas copain du tout :angry:

    S'il y a bien une chose que je deteste c'est bien ça.

    Je ne suis pas d'accord avec ça car quand tu choisis de spawn en plein milieu du combat c'est que tu as accepté le risque de mourir dès la réapparition. Si il y avait un temps plus long d'invincibilité l'ennemie d'en face est donc obligé de mourir.

    Parfaitement d'accord.

    Si tu choisis de respawn sur un pote qui est en plein combat, tu prends le risque de te faire tuer sans pouvoir rien faire.

    De meme pour les bases capturables.

    Par contre la base principale devrait etre sure, j'en ai marre de courir apres cette *censuré*.


  6. Tres sympa comme video et bon choix pour la musique, ça nous change de ce que l'on a habituellement.

    parfois le missile est pas vraiment sur l'hélico et pourtant sa touche ^^

    prob de hitbox ?

    sinon excellente vidéo !

    Les hitboxs sont enorme en helico, regardez à la 0:38 , le RPG passe sous l'helico mais explose quand meme.

    Surment une partie des raisons pour laquelle les Tank sont devenu de tres bonne DCA.


  7. Ca ajoute une touche de réalisme mais... est ce que BF se doit d'etre réaliste ?

    J'ai pas assez jouer avec different BF pour avoir un avis.

    Est ce que ça fonctionnera aussi en FF off ?

    J'imagine deja les casses-pieds en train de poser du C4 partout pour te faire manquer ta cible... mais non je vois pas le mal partout :P

    Mouai, comme lé réapparition des dolphins !!! <_<

    M'en parle pas, j'en tremble deja.


  8. Je m'interresse a l'AT4 depuis que je me suis fais fumer mon helico avec plusieur fois de suite.

    Je suis tombé sur cette vidéo: vers la fin il detruit des drones :blink:

    Le meme joueur a fait un petit tuto sympathique.

    Je ne joue plus qu'avec l'AT4 mais pour le moment c'est pas brillant :(

    Contre de bon utilisateurs d'AT4 (ceux ou tu entends le bipbip au dernier moment), tu peux laisser ton helico à l'helipad, heuresement il n'y en a pas tant que ça.

    Tout le monde l'utilise depuis que le dernier(enfin^^) PATCH à ajouté de la vitesse à la roquette.

    Tout le monde c'est tres exagérer je trouve, je vois enore beaucoup d'utilisateur de CG et un peu de RPG mais c'est vrai qu'on en voit plus souvent depuis ce patch.


  9. Bonsoir,

    Depuis quelques temps je me suis mis à piloter des hélicos dans BFBC2 ( et plus recemmment dans Battlefield Play4free) et j'adore ça :lol:

    Mais un message sur un forum m'a fait douter de mon action pour le bien de mon équipe.

    Voila les roles que j'endosse:

    - destructions dans l'ordre de mes priorités la DCA, les autres helicopteres, les blindés, les autres vehicules et l'infanterie

    - couverture aerienne

    - transport de troupes

    A proprement parler je ne prends pas de drapeaux, sauf en début de partie. Par contre j'emmene mon gunner jusqu'au drapeau, il s'ejecte pres d'un vehicule blindé ou il se mets a couvert pendant qu'il prend le drapeau. Je le couvre depuis les airs et je le recupere une fois qu'on l'a.

    Et pour vous, à quoi ça sert un hélico pour une équipe ?


  10. il faut aussi regarder sa dans tous les sens et bien comprendre que quand il faut 5s pour rez un gars bah le rez va devenir une arme de teamate a tel point que personne ne va rez sauf en team et donc limite le teamplay hors team (ce qui d'après moi et pas l'objectif de dice)

    J'ai pas mal joué a un jeu (Planetside) ou le rez etait assez long et les medics réanimait tout le monde, de la team ou pas. Mais 2 facteurs favorisait ça:

    - la distance parfois tres grande avec le point de respawn le plus proche

    - le temps tres long que le medic a pour rez

    En fait c'est plutot l'inverse qui se passait, les morts n'avait pas la patience d'attendre et respawnaient.

    "La fin des medics ?"

    C'est pas pour demain sur BF, adieu le teamplay sinon. Par contre, supprimer le défibrillateur ou le respawn sur la squad, ca ca pourrait renforcer la maniere de jouer en equipe.

    J'ai peur que si tu supprimes le respawn sur la squad on se retrouve avec des squads full medic la plupart du temps.


  11. Bravo, j'adore ta video :blink:

    Un gros travail de montage, les images collent avec la musique quasiment tout le temps (pas assez frequent dans les frags movie malheuresement), de la varieté dans les frags.

    Quel dommage que tout ce travail soit, en partie, gaché par la qualité de la capture. Vraiment dommage.

    Le seul truc que je trouve moyen... ce sont les frags, c'est con pour un frag movie :P

    Pas qu'ils soient mauvais mais soit le montage passe trop vite dessus pour s'en rendre compte ou bien ils sont annodin.

    Encore une fois super boulot, ça t'as pris combien de temps pour monter le tout ?


  12. Je ne pense pas qu'ils vont supprimer les medics:

    - y a t'il deja eu un BF sans medic ?

    - ce n'est pas parceque tu peut tirer un coéquipier que tu peux le soigner (s'ils tiennent compte du réalisme bien sur).

    Je vois plutot ça comme, tout le monde peut abriter un coequipier mais seul le medic peut soigner.

    Et ça collerait mieux avec le systeme de BF214 ou le mec est pas completement mort plutot qu'avec celui de BFBC2 qui reveille les morts.

    Si pour réanimer un soldat il fallait se jeter dessus et rester 5 secondes sans pouvoir tirer, il y aurait bien moins de joueurs réanimés en plein milieu d'un échange de tir.

    J'y avais jamais vraiment reflichi mais maintenant je pense comme toi.

    Si ça prenait plus de temps pour réanimer on aurait plus ce truc à la noix; mort->rez->mort->rez->mort le tout en moins de 10 secondes.


  13. Sympa tout ça, merci ;)

    Bon je sais pas qui a un ecran avec une resolution de 28799*16200, bill gates ou un fondateur de google peut etre.

    :P

    Sinon une petite chose, pourquoi avoir centrer le logo BF3 sur le fantassin ?

    Je l'aurais bien vu centrer. Ce qui change un peu la lecture de l'image d'ailleurs.

    En mettant le BF3 au dessus du fantassin, ça fait penser que l'infanterie est la grosse part du jeu alors que dans les BF les vehicules sont tres importants.

    Bon je sais, je chipote.


  14. Ce que j'attends de BF3 ?

    Par rapport a BFBC2, le BF que je connais le mieux:

    - un systeme anti-baseraping et vol de vehicules, ça serait un bon début

    - Plus de joueurs et cartes qui vont avec (confirmé par EA)

    - des avions (confirmé par EA)

    - un systeme de commandement

    - ne PAS pouvoir se planquer dans les débris des batiments, sinon à quoi ça sert de les avoir détruits ?

    - un systeme de queue pour les vehicules( c'est beau de rever)

    - lorsque le tir amis est desactivé, désactivé aussi les explosions et chocs. J'en ai marre que des crétins de mon équipe me tire dessus pour que je perde le controle de mon hélico.

    Ensuite les choses que j'ai pu voir sur les démos des différents BF que je n'aimerai pas revoir dans BF3:

    - baseraping et vol de vehicules dans la base principale

    Ne pas pouvoir aller dans la base ennemi c'est bien (BFBC2: Vietnam) mais ne pas se faire bombarder en permanence(BF2) c'est mieux.

    - les dauphins

    - les armes qui touchent pas

    - les hélicos qui se pilote tout seul quand on passe de la place de pilote a gunner

    - les claymores indestructibles

    J'en ai surmeent oubliés. On en saura plus au mois de Mars.

    Sinon dans ce que je viens de lire:

    - lean, m'est egale je m'en sers pas

    - se coucher, franchement je peux pas dans BFBC2 et c'est aussi bien, entre les snipers et les dauphins...

    - le feu, ça va etre vite le bordel :lol:

    Et le raiz supprimé comme dans BF PlayFree, ça oblige les joueurs à mieux préserver leur vie et évitera d'avoir des squads de 4 toubibs en match... donc améliore le game play.

    Raté, le rez est dans BF Play4free depuis hier et le tiers 2.

    Et puis moi je trouve ça bien le rez.


  15. Bonjour,

    J’espère ne pas arriver trop tard et que tu liras mon message.

    J'ai le même pad que toi et moi aussi je voulais piloter l’hélico avec.

    Pour répondre à ta question, il faut que tu te serves du logiciel livrer avec ta manette et faire du remappage de touche. Le résultat est pas terrible.

    Avec un pad tu pourras faire des mouvements brusque facilement mais tu n'auras pas de précision et pour viser c'est très gênant.

    Je te conseille vivement de piloter les hélicos avec clavier/souris. J'ai pu comparer les 2 c'est 1000 fois plus efficaces.

    Pour commencer tu n'as besoins que de 6 touches sur ton clavier pour débuter:

    z/s pour augmenter ou diminuer la puissance du moteur, pour simplifier c'est avec ça que tu gères ton altitude

    q/d pour gerer la tangage droite gauche, permet de raccourcir tes virages

    e (la touche "utiliser", celle qui permet de rentrer dans l'helico, chez moi c'est f) afin de s'ejecter

    c (la touche "vue exterieure") te facilite grandement la vie pour te poser.

    Effectivement avec le parachute on obtient 7 touches... je voudrais pas te faire peur mais je me sers de 3 touches en plus, une pour la vue extérieure de dos, une pour la vue libre et une pour la map.

    pour la souris:

    Bouton gauche pour tirer tes roquettes si tu en as

    Bouton droit pour le missile Hellfire, lancer des flares, ou utiliser le zoom selon la spécialisation du véhicule que tu as choisis.

    axe avant/arriere pour le tangage avant/arriere

    axe gauche/droite pour tourner

    Prends ton temps pour bien régler la sensibilité de ta souris.

    Trouve toi un serveur vide avec la map désert d'atacama en conquest et entraîne toi à:

    - décoller

    - se déplacer

    - atterrir

    - détruire une cible

    - plus tout un tas de figure qui te seront utile lorsque tu maîtriseras les 4 premiers points

    Mes conseils pour l'entrainement:

    - décoller

    ne touche a rien d'autre que la touche z jusqu'a l'altitude max

    - se deplacer

    en gros tu laisse la touche z appuyer sauf pour changer d'altitude ou lorsque ton helico a un angle tres élevé(là la touche z va te faire descendre encore plus)

    essaye de trouver l'angle idéal pour avancer rapidement sans perdre trop d'altitude

    fais des virages sans te servir des touches q/d, uniquement à la souris et la touche z, puis essaye avec les touche q/d dans le sens de ton virage et ensuite dans le sens opposé a ton virage, tu veras tout de suite l'interet :D

    - atterrir

    1) tu te trouves une zone plate et dégagé, la base americaine du desert d'atacama est ideal pour debuter

    2) tu laches tout !

    tu verras ton helico va se stabiliser comme par magie, fais pas ça trop près du sol quand même

    3)tu ne touche plus a ta souris et tu n’appuies que sur la touche s

    - detruire une cible

    je te conseille les préfabriqués car ils sont facile a repérer et pas trop nombreux sur la carte.

    En gros tu va piquer sur ta cible, balancer toutes tes roquettes, t'éloigner en reprenant de l'altitude, faire un demi-tour rapide et recommencer.

    Habitues toi au délai de rechargement des roquettes.

    Un dernier point, je te conseille la spécialisation Fumigène pour ton hélico, ça retire les flechettes traceuse.

    Bon vol.

    PS: moi qui pensais faire un tuto sur le pilotage de l'helico, en voila un petit bout.


  16. Update:

    Je cherche une team pour BF3 et puis si elle est multi jeux, j'ai rien contre ;)

    Je cherche pas un team à fond dans la stratégie mais une team cool, sans prise de tete.

    J'aime bien joué stratégique mais pas que.

    J'adore joué en véhicules dans les BF (je peux passer une soirée complete sur Heavy Metal pour BFBC2 :rolleyes: ) mais dans BF3 c'est vraiment plaisant de jouer Infanterie (j'ai participé à la bêta).

    Mon mod de jeu préféré est Conquest et j'aime joué de façon Fair-play.

    Le baserape, triche et autre ce n'est pas pour moi.

    PS: je sais pas si c'est dans cette section qu'il faut que je poste :huh:

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    Bonjour,

    Je me présente, scompe, j'ai 34 ans et je bosse dans l'informatique.

    BFBC2 est le premier BF auquel j'accroche. J'ai bien essayé BF 1942, BF 2 et BF 2142 en leur temps mais aucun n'a réussi à me faire décrocher du jeu auquel je jouais à ce moment là.

    Ca me fait penser que les autre BF ont eu droit a une démo mais pas celui-ci...dommage car j'aurais bien voulu que quelques potes me suive sur BC2.

    Mon premier jeu "online" était la démo de duke nukem 3d que j'avais découvert à la fac et auquel on jouait de temps en temps.

    Lorsque j'ai pu avoir internet chez moi dans de bonne condition je me suis mis a jouer à Day Of Defeat(un mod half-life), un bon jeu d'infanterie simple et efficace. J'ai jamais accroché à CS, une vie par partie c'est pas fait pour moi.

    Puis ce fut Planetside (un des rare mmofps) qui occupa mon temps libre. Je pourrais en tartiner 3 pages mais pour faire court c'est le jeu auquel j'ai joué le plus longtemps et qui m'a appris ou fait découvrir le plus de chose comme la stratégie, le teamplay, la communauté, les véhicules dans un FPS, etc...

    Planetside se vidant de plus en plus j'ai adopté COD4 et enfin BFBC2/COD6 pour 2010.

    Pour finir, je n'aime pas les FPS sur consoles et pourtant j'ai eu toute les générations de console depuis la NES.

    J'en ai même acheté pour voir (un sur saturn et killzone sur PS2) mais c'est vraiment horrible de jouer au pad, après s'il y en a qui aime ça tant mieux pour eux.

    Un dernier truc, je joue pour le plaisir, pas pour la gagne.

    A+