Bloodric

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Messages posté(e)s par Bloodric


  1. la solution resterai la limite de classe par rapport au nombre max de joueurs possible, par multiple de 4 :blink:

    ex : serveur de 16 places = 8 vs 8 = 2 Sqaud vs 2 Squad = 2 de chaque classes par équipe :)

    tout paareil que "maskagaz"

    perso je joue toutes les classes et elles m'amuses toutes, ça éviterai le surombre de chaque classes. Mais ne mettre ça qu'en option pour laisser des serveur libre pour ceux qui ne peuvent pas jouer autre chose.

    enfin je dis +1 à Hazard, on a nos serveurs et on y deviens intransigeants mais ceux qui aiment y reviennent de plus en plus, comme je l'ai déjà dis chacun ses gouts et si ça ne plais pas et qu'on a le droit à "serveur de merde, de noob ...." on ban, on l'aide ainsi à choisir plus rapidement son prochain serveur :lol:

    Notre truc c'est de privilégier le plaisir et le jeu intelligent (pas simple avec certains :P )

    On paye les serveurs et ceux qui ne si plaisent pas qu'ils fassent de même. Ils me font rire, nous somme des particuliers lambda et ils arrivent en disant je fais ce que veux ... allez jouer à COD6 par steam là tout est permis et c'est vous qui hosté !


  2. Tiens le R.O.E de retour, un gros nian c'est plein d'être une buse et de ne pouvoir tuer sans visé .... bon on prend note et on les bannira avec n'importe quelle autre raisons .... on lui mettra un truc genre "tu es trop fort pour nous" :lol: .

    ça me désole, on avais mis pas mal d'espoir en BF pour le gameplay et plus on avance plus on se me rend compte que c'est pour beaucoup du COD avec des véhicules, c'est à dire je veux du kill facil, bourriner comme un naze et basta..l'équipe c'est juste bon à respawn plus près, la route est trop longue. :(

    Peut-être un MOH serveur dédié (éspérons et sans ROE) pour enfin avoir un jeu ou on pourra enviter le nanars et rejouer avec la tête et pas avec les complexés qui veulent la plus grosse <_<


  3. Je vais voir avec nos admins serveur si c'est le cas, mais de ce que j'ai vu le passage par la procon pour modifier une option pourrait bien mettre le brin . :mellow:

    Les serveurs sont bien affiché HC ça pas de soucis, se sont les soft qui s'affiche HC le plus ennuiyeux alors qu'ils ne sont pas notifiés HC dans la config du serveur.

    à voir !


  4. la console .. on est habitué depuis le temps .... pour les LG je suis d'accord avec toi mais des joueurs qui jouent comme ça il y en a 1 sur 50 les 49 autres ne se servent que du LG et n'essaient même pas de tirer par balles (c'est kro dur ...).

    C'est comme sur la route, si les gens avaient un bon comportement on aurai moins besoins de règles ....


  5. Pour le moment ça tourne et on a la chance d'être nombreux pour pouvoir jouer sans avoir toujours le même à la console.

    Par contre l'assaut est toujours agréable et utile sans le LG :huh: , heureusement que l'intérêt de l'assaut ne réside pas seulement dans le LG, là se serai dommage.

    En bref on test et pour le moment on commence à avoir les habitués qui apprécient et c'est déjà pas mal, on se fait plaisir et on y joue avec des joueurs qui apprécient, le but n'est pas le record de joueurs mais un jeu agréable. ;)


  6. Je suis d accord avec toi XAXA tu auras toujours des joueurs égoïstes et narcissiques qui n'y verront que leur bien être personnel, néanmoins nous ne sommes pas des monstres ou des dictateurs, on avertie avec gentillesse et si il insiste, on le "kill" (ça c'est pas mal avec le petit message) puis on le kick si il continu.

    Pour le moment on à que très rarement kicker, les joueurs changent d'armes d'eux même car je pense qu'ils apprécient au final l'ambiance et le type de jeu que ça apporte.

    Pour rappel les teams qui louent ou achètent des serveurs permettent à tout joueur de venir sans ça ils joueraient un solo et auraient 50 serveurs pour 1 million de joueurs. C'est un investissement d'argent et surtout de temps de ces personnes (les teams), alors pourquoi devrions nous laisser des mecs faire tout et n'importe quoi, ce serai trop facile, lire et respect une ou deux règles rudimentaires n'ai pas la mer à boire en rapport à l'investissement de ceux qui s'en occupe, et ce même si elles peuvent légèrement différer sur les serveurs, ça prend 2 secondes de les lires et en plus ça donne d'autre facettes au jeu qui peuvent éviter la lassitude ;) .

    Si ça leur vas ils restent, sinon ils en cherchent un autre à leur gout.


  7. On a mis ces règles depuis le début et il n'ai, je pense, jamais trop tard.

    La présence n'est pas trop un problème, on tourne pas mal histoire d'être présent au max, on a testé sur COD et maintenant c'est même les joueurs eux mêmes qui montrent la sortie aux récalcitrants avec un passage par le TS et c'est réglé.

    Selon le patch on reverra notre copie c'est sur, mais j'attends de voir, le patch n'enlèvera pas les boulets qui n'ont d'yeux que pour faire du kill facile.

    La FM60 sera peu être réhabilité

    Nous manquerai plus qu'une B3 ...ce serai l'idéal :rolleyes:

    pour ceux qui veulent essayer, attention on a des vieux grognons :P

    http://lestigresblancs.fr/news/news.php


  8. je reprend ce que j'ai mis sur un autre topic car j'aimerai avoir vos avis histoire d'enrichir l'expérience.

    On est en train de tester des règles :

    - NO FM60

    - NO LG (hormis Fumi et pompe)

    - Bazooka autoriser uniquement pour la destruction (bâtiments en précisant que si un poilu est dedans..c'est le but :P et véhicules)

    - Forcement fairplay en découle le NO SpawnKill, après le base rape si le type s'infiltre pour braquer un char et se barrer chez lui avec je dis bravo, tant qu'il ne reste pas en arrière pour flinguer les joueurs qui spawn !

    Pour le moment on a de bon retours les joueurs qui restent apprécient, avec tout de même plein de râleurs et de joueurs qui nous traitent d'aller jouer à la marelle(ça on aime c'est notre coté maso )

    Tout ceci dans le soucis d'avoir un jeu fluide et agréable pour tous, notre but étant au final d'éviter l'effet TDM sur des serveurs Rush ;)


  9. On est justement en train de tester des règles ... NO FM60 ..NO LG (hormis Fumi et pompe) et bazooka autoriser uniquement pour la destruction (bâtiments et véhicules), forcement fairplay en découle le NO SpawnKill, après le base rape si le type s'infiltre pour braquer un char et se barrer chez lui avec je dis bravo, tant qu'il ne reste pas en arrière pour flinguer les joueurs qui spawn !

    Pour le moment on a de bon retour les joueurs qui restent apprécient, avec tout de même plein de râleurs et de joueurs qui nous traitent d'aller jouer à la marelle(ça on aime c'est notre coté maso :rolleyes: ), mais en attendant ceux qui sont incapable de viser avec une mire et doivent avoir un projectile avec un rayon d'un mètre d'impact c'est eux les mauvais, alors qu'ils se disent des dieux de BF .... no comment .... je m'inquiète je croyais être partie de COD :huh:

    Après la solution des snipe et autres médic qui pullulent serait un ratio entre le nombre de joueurs et les squads et 1 type de classe par squad. Genre 12 joueurs dans une équipe = 3 squad donc 3 classes de chaque ... qui inclurait aussi les joueurs hors squad ( trop facil sinon ) ;)


  10. Pour les serie 4000 c'est dans l'officiel de la fin de mois ! je vais attendre ;)

    "Les Radeon HD 5000 ont leurs Catalyst 10.4

    09:20 - jeudi 15 avril 2010 par Matthieu Lamelot - source: Tom's Hardware FR

    ZoomAndrew Dodd nous annonce qu'AMD vient de publier une préversion des pilotes Catalyst 10.4. Elle est destinée uniquement aux possesseurs de Radeon HD 5000 et viendrait résoudre les problèmes de temps de chargement trop longs constatés sous Battlefield: Bad Company 2. Un correctif très ciblé donc qui sera bientôt étendu aux Radeon HD 2000, 3000 et 4000 via la publication des Catalyst 10.4a.

    Enfin, AMD nous promet d'autres améliorations dans la version définitive des Catatyst 10.4 prévue comme de coutume pour la fin du mois."

    Source : Tom's Hardware


  11. Les Guns .. la précisions de ces armes de poing ça dépasse pas 25m et la c'est beaucoup trop sur le jeu + le toucher du M1911 abusé (en rapport au autre armes bien sur)

    Les M60 et autres armes Medic devraient être moins maniables, les rafales devrais rendre l'arme complètement imprécises .... monter en diagonale des dites armes. Après le coup par coup pourquoi pas puisqu'on enraille pas :huh:

    Lance grenade sans visé est une très bonne idée (idem au HC)

    Mettre une courbe des balles sur les fusils d'assauts, car se faire toucher par un XM8 proto à l'autre bout sans chute de projectile alors que celui du snipe tombe sur le pied :(

    Le traceur plus rapide serait pas un luxe car c'est une vraie galère !

    Le G3 la visée ne se trouve pas sur la pointe de la mire mais légèrement en dessous c'est u peu déroutant pour la précision, la remettre à la pointe.

    une question, pourquoi on ne peut pas épauler un fusil à pompe ?