ça bug ...ça bug ...toute la team =[TB]= a des ennuis de connexion...c'est le bordel
Pareil que toi ...
Idem, le jeu est superbe, la bande son est un régal en "Archive de Guerre", le seul bémol reste la connexion aux serveurs avec laquelle j'ai des bug de freeze, l'ajout d'un favoris tourne dans le vide et deux trois blocage net dans l'interface serveur m'obligeant à ressortir .
Moi non, j'arrive même pas à en mettre un dans les favoris ça marche pas il cherche et rien !!!
Vraiment apprécié cette Beta, des trucs seront à voir au moment des réglages des serveurs (surtout le radar ennemis à virer ) mais venant de COD (ne jetez pas les godasses ) j'ai vraiment accroché et abandonne volontiers l'égoïsme pour le jeu en équipe. Le reste c'est pour les ancien de BF mais là je suis hors jeu.
pas de virtualisation pour moi, j'aime bien avoir la boiboite à l'ancienne
Pour ma part c'est pas bien compliqué non plus :
Blood (sang) viens du manga du même nom "Blood the last vampire" que j'avais sous les yeux au moment de la recherche et Ric diminutif de mon prénom.
Super boulot et merci pour les petits liens
Super boulot. Pratique le fait de pouvoir regarder tranquillement les armes et l'équipement que l'on affectionnerait le plus.
Merci KissDavid
J'avoue aussi j'adore coller des loupiotes rouges je me suis même vu en coller une sur la tête d'un ennemis sans le tuer et partir juste pour voir jusqu'où on le vois
L'apache ne me dérange pas, dès que je le prend je m'écrase comme un moustique sur un pare brise le seul truc qui me dérange c'est la manière de viser avec le traceur, on a pas de point de repère, on devrai pouvoir le mettre en joue comme une arme de poing, c'est déjà pas simple de choper l'apache mais là on a l'impression de lancer une fusée de détresse
Je trouve ça un peu nul le concept de l'objectif détruit au C4 par le biais d'un véhicule, que ce soit faisable oui mais avec une grande quantité de C4 (la vie de l'objectif est trop faible) ..ce qui, si j'ai bien lu, devrait s'en rapprocher dans la version finale
Je dirai qu'il en est de même pour les objectifs détruits avec le bâtiment, c'est désormais monnaie courante que les type se mettent super loin pour être à l'abri avec le char et pilonnent les bâtiments ....on peut même pas allé les chercher ..ça aussi c'est tarte !
ça m'a l'air pas mal ça comme explication.
Merci las63, ça se raccorde avec mes derniers skill plus élevé dues à un jeu plus "intelligent" qu'au début de ma part .
A y repenser la fois où j'ai eu des bons skill viens de parties où j'ai fais une bonne défense d'objectif et jouer au docteur avec mes collègues
C'est sur qu'il doit y avoir plusieurs paramètres pris en compte vu que les chiffres ne correspondent pas au ratio direct affiché.
Va falloir que je trouve ça, la curiosité quand tu nous tiens
Voilà étant en mode découverte de BF, j'ai une question de curiosité sur le SKILL.
Comment c'est calculé ?
Je suis passé de 100 à 15 puis à 235 ... j'y vois bien le rapport avec les kills et autres bonus (objectifs et autres), mais quel en est le calcul réel.
ça va paraitre logique pour beaucoup ici mais bon quand on sait pas, il faut mieux demander que d'attendre que la réponse tombe du ciel.
PC pour moi
elle (la mini-map) peut surement être désactivé en mode soft, puisque c'est une option affiché lors du chargement de la map.
Le HC est mieux fait que sur les COD, tu ne meurs pas d'une balles "doumdoum" dans le pied
Ce n'est pas du tout une histoire de niveau de chacun, mais plus une sensation de jeu, en résumé il faudrait un intermédiaire car le "pompe automatique" demande tout de même 4 à 5 cartouches à bout portant pour faire tomber l'adversaire, la prise en compte de la distance serait une bonne solution pour le touché des armes et du coup plus besoin de deux modes Soft et Hard
Je pensais plus à la vitesse, quand tu rentres dans une piece (pour désamorcer ou autre) même si tu arrives dans le dos des joueurs ils ont largement le temps de se retourner pour te poutrer avant de tomber et c'est même souvent toi qui fini au sol .. c'est la que je prefère le HC
Je pense que c'est "amateurs" de ce gametype, car au vue des roustes infligées ça m'étonnerai que ce soit dans l'autre sens, au quel cas on aurai un niveau en dessous de amateur
C'est vrai qu'en HC tu as moins l'obligation de rester en groupe puisque tu peux descendre deux ou trois joueurs seul ce qui est déjà moins réalisable en classique.
Les deux modes sont à jouer, comme dis plus haut, en fonction de l'humeur de chacun.
Hardcore pour moi, on viens de le tester sur un serveur US, le hardcore c'est chaud ...mais c'est trop bon !!
- pas de radar
- meilleur touché (c'est pas une balle sauf pour le snipe)
- Véhicules moins résistants
Que du bon ...dur mais bon
- Mouvement lent : obligé de mettre la sensibilité de la souris à fond pour avoir une bonne fluidité des mouvements avec l'arme
- Retour windows "parfois" quand on est dans un char et que ce dernier explose
- Avis perso : les armes ne touches pas assez (c'est limites paintball avec certaines)
- Le mode "accroupi" qui ne se maintient pas, c'est pénible déjà que ne peu pas se coucher.
- Le "cut" est un poil lent aussi ^^
Hormis ça, c'est pas mal reste plus qu'a voir en Hardcore ce que ça donne
il est un peu cartoonesque tout de même !
Le pire FPS de tout les temps.
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Idem je le trouve joli le pépère, les maps avec de la verdure sont tout simplement magnifiques. Jouant aux 2 jeux COD5/6 et BFBC2, je peux te dire que graphiquement je préfère le BF pour cette impression de liberté et de profondeur des graphismes.Le mouvement du perso plus "lourdo" n'est que le reflet d'un soldat chargé comme une mule et pas comme un roi du bunny courant à la "Flash" comme dans COD6 (deux styles bien différents).
Pour ce qui est du solo, je le trouve pas mal et 7h c'est mieux que 5h sur COD6 et en plus y'a la touche d'humour sympathique de bad Compagnie.
Le gros voir énorme point noir reste les nombreux problèmes de connexions et là, j'avoue c'est lourd .... les amis qu'on ne peu rejoindre, les déconnexions, les favoris qui ne fonctionnent qu'a moitié .. mais bon "Wait and see" comme on dit, les changements d' hôtes sur COD6 me gonfle autant