Bloodric

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Messages posté(e)s par Bloodric


  1. Idem je le trouve joli le pépère, les maps avec de la verdure sont tout simplement magnifiques. Jouant aux 2 jeux COD5/6 et BFBC2, je peux te dire que graphiquement je préfère le BF pour cette impression de liberté et de profondeur des graphismes.Le mouvement du perso plus "lourdo" n'est que le reflet d'un soldat chargé comme une mule et pas comme un roi du bunny courant à la "Flash" comme dans COD6 (deux styles bien différents).

    Pour ce qui est du solo, je le trouve pas mal et 7h c'est mieux que 5h sur COD6 et en plus y'a la touche d'humour sympathique de bad Compagnie.

    Le gros voir énorme point noir reste les nombreux problèmes de connexions et là, j'avoue c'est lourd .... les amis qu'on ne peu rejoindre, les déconnexions, les favoris qui ne fonctionnent qu'a moitié .. mais bon "Wait and see" comme on dit, les changements d' hôtes sur COD6 me gonfle autant ;)


  2. Vraiment apprécié cette Beta, des trucs seront à voir au moment des réglages des serveurs (surtout le radar ennemis à virer ) mais venant de COD (ne jetez pas les godasses :lol: ) j'ai vraiment accroché et abandonne volontiers l'égoïsme pour le jeu en équipe. Le reste c'est pour les ancien de BF mais là je suis hors jeu.


  3. L'apache ne me dérange pas, dès que je le prend je m'écrase comme un moustique sur un pare brise :lol: le seul truc qui me dérange c'est la manière de viser avec le traceur, on a pas de point de repère, on devrai pouvoir le mettre en joue comme une arme de poing, c'est déjà pas simple de choper l'apache mais là on a l'impression de lancer une fusée de détresse :(


  4. Je trouve ça un peu nul le concept de l'objectif détruit au C4 par le biais d'un véhicule, que ce soit faisable oui mais avec une grande quantité de C4 (la vie de l'objectif est trop faible) ..ce qui, si j'ai bien lu, devrait s'en rapprocher dans la version finale <_<

    Je dirai qu'il en est de même pour les objectifs détruits avec le bâtiment, c'est désormais monnaie courante que les type se mettent super loin pour être à l'abri avec le char et pilonnent les bâtiments ....on peut même pas allé les chercher ..ça aussi c'est tarte ! :(


  5. Voilà étant en mode découverte de BF, j'ai une question de curiosité sur le SKILL.

    Comment c'est calculé ?

    Je suis passé de 100 à 15 puis à 235 :huh: ... j'y vois bien le rapport avec les kills et autres bonus (objectifs et autres), mais quel en est le calcul réel.

    ça va paraitre logique pour beaucoup ici mais bon quand on sait pas, il faut mieux demander que d'attendre que la réponse tombe du ciel.

    :D


  6. Le HC est mieux fait que sur les COD, tu ne meurs pas d'une balles "doumdoum" dans le pied ;)

    Ce n'est pas du tout une histoire de niveau de chacun, mais plus une sensation de jeu, en résumé il faudrait un intermédiaire car le "pompe automatique" demande tout de même 4 à 5 cartouches à bout portant pour faire tomber l'adversaire, la prise en compte de la distance serait une bonne solution pour le touché des armes et du coup plus besoin de deux modes Soft et Hard :rolleyes:


  7. Je pense que c'est "amateurs" de ce gametype, car au vue des roustes infligées ça m'étonnerai que ce soit dans l'autre sens, au quel cas on aurai un niveau en dessous de amateur :rolleyes:

    C'est vrai qu'en HC tu as moins l'obligation de rester en groupe puisque tu peux descendre deux ou trois joueurs seul ce qui est déjà moins réalisable en classique.

    Les deux modes sont à jouer, comme dis plus haut, en fonction de l'humeur de chacun. B)


  8. - Mouvement lent : obligé de mettre la sensibilité de la souris à fond pour avoir une bonne fluidité des mouvements avec l'arme

    - Retour windows "parfois" quand on est dans un char et que ce dernier explose

    - Avis perso : les armes ne touches pas assez (c'est limites paintball avec certaines)

    - Le mode "accroupi" qui ne se maintient pas, c'est pénible déjà que ne peu pas se coucher.

    - Le "cut" est un poil lent aussi ^^

    Hormis ça, c'est pas mal reste plus qu'a voir en Hardcore ce que ça donne :)