-Flokiller-

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Tout ce qui a été posté par -Flokiller-

  1. -Flokiller-

    Headshot le plus long

    210m au couteau ...
  2. -Flokiller-

    Tous les info sur les Véhicules .

    J'ai fait la parti unlock pour les chars uniquement (pour le moment) Histoire de voir vos réactions et ce que vous en pensez. Savoir si je continue pour les autres si il y a des modif a faire etc Quand sa sera fini je pense (j'espère) que ce petit "guide" sur les véhicules méritera d'être épinglé
  3. -Flokiller-

    Tous les info sur les Véhicules .

    Je prépare une autre partie Unlocks que je mettrai soit dans la nuit soit demain
  4. -Flokiller-

    Tous les info sur les Véhicules .

    J'ai mis la vidéo en dessous du T90
  5. -Flokiller-

    Tous les info sur les Véhicules .

    Il y a pourtant des vidéo et sujet très clair la dessus , cherche un peu sur le forum et tu trouvera mais pour te répondre, Oui, les chars on des points plus sensibles, je vais mettre le lien de la vidéo dans mon exposé d'ailleurs
  6. -Flokiller-

    Tous les info sur les Véhicules .

    Merci, oui scompe je comptais en faire les éloges car je ne lui trouve pas beaucoup de défaut, il est trop sous-estimé par les joueur car le conducteur ne peut pas tirer, et ah ben voila un défaut, sa maniabilité et sa vitesse ne sont pas ses points forts Tout a l'heure je continuerais et je commencerais donc par l'Amtrac Si tu veux je ferais les unlocks, veut tu que j'en fasse une deuxième partie ou j'explique bien a quoi sa sert, sur quel véhicules etc, ou que le je les mettent sous les véhicules concerné ?
  7. -Flokiller-

    Headshot le plus long

    J'ai joué au LAV25 sur Grand Bazaar et au M1 abrams sur Seine Corssing, j'ai juste mis un nombre horrible de headshot avec J'ai du arracher une 50aine de tête en 2 partie, c'est vraiment excellent xD La barre des 1000 sa va être chaud Busta a 3 du 1er
  8. -Flokiller-

    Tous les info sur les Véhicules .

    Je sais pas si c'est nécessaire, mais je met les photo des vrais (pour voir la modélisation incroyablement belle de BF3) mais les caractéristiques sont celles du jeux (défaut et avantages) même si sa doit pas être loin de la réalité Content que mon travail vous plaise
  9. -Flokiller-

    Tous les info sur les Véhicules .

    Merci, je suis preneur de toutes infos concernant les véhicules, si vous trouvez tel qualité, tel défaut etc Et si vous avez des propositions pour améliorez, des critiques, tous cela est la bienvenue La je n'ai fait que les description des avions, car assez simple a faire, et des VBL/Char, j'ai eu envie de joeur a un moment xD Je continuerais les descriptions demain
  10. -Flokiller-

    Les défis Perséverances

    A fond, sa ressemble a BF2 quoi, c'est pas mal Plus que 2 choses pour me satisfaire pleinement : 1) des maps gratos comme sur BF2 2) des boosters avec plus de contenue (comme un Euro Force <3) au même prix ! Sur ceux bon'app
  11. -Flokiller-

    Les défis Perséverances

    Le texte que je vais mettre ici est extrait de : Planete-Battlefield.fr Lien exacte : http://www.planete-battlefield.fr/viewtopic.php?f=386&t=6138 "10 nouvelles missions pour augmenter la durée du jeu En plus des nouvelles cartes, le pack d'extension Back to Karkand apporte 10 nouveaux défis. Ces derniers seront débloquables, ceci peu importe que vous jouiez sur une carte du jeu de base ou sur l'add-on B2K. Le blog donne donc l'exemple du défi 'Let it rain'. Pour le réussir, le joueur doit faire 20 kills à la LMG et 2 kills au mortier. Le jeu gardera trace du temps que vous aurez mis à accomplir la mission, et quand ce sera fait, vous débloquerez une nouvelle arme spécifique au pack B2K (avec le dogtag qui va avec) que vous pourrez utiliser dans B2K mais aussi dans BF3 Vanilla. Vous débloquerez également la mission Creeping Death. Comme avec toutes les missions inclues dans Back to Karkand, vous pourrez continuer de tenter de les réaliser même si vous ne jouez pas sur le pack. Votre persévérance régulière sera également intacte et continuera à s'approcher du déblocage sur n'importe quelle carte du jeu – Back to Karkand est ainsi complétement intégré au jeu de base, incluant la possibilité d'avoir une rotation des cartes mélangeant le jeu de base et les cartes de Back to Karkand." Alors bonne nouvelle, Back to Karkand sera intégrer a BF3, comme les Booster pack de BF2 ! Les 10 missions Persévérances serviront a débloquer les armes du pack et le dogtag qui va avec, cela permettra aussi de débloquer la mission suivante Maintenant plus qu'a attendre !
  12. -Flokiller-

    Boosters...

    Il ya un truc simple, tu fait pas de points, tu les cherches et bousillent leur petit robot téléguidée, le mec il est pas content il te tue, tu fait sa 5 fois, il est kick, et voila il y a plus de booster, le mec il pète les plomb et il revient jamais Si tu leur fait sa avec un pote tu as aussi moyen de te taper des barres a les retrouver pour leur balancer une voiture dans la gueule (sa leur met suicide tu as 0 TK xD) Mais c'est vrai qu'il nike le jeu :/
  13. -Flokiller-

    Difference entre vehicules

    H.S : pour ceux que sa interesse j'ai commencer le sujet : http://www.bf-france.com/forums/index.php?showtopic=5099 Je le compléterais au fur et a mesure, n'hésitez pas a participé si vous avez es infos !
  14. -Flokiller-

    quel véhicule aimez-vous le plus?

    Ce qu'on apelle du team play, car avec mon gunner atitré qui a les TV, je me positionne bien car piloter n'est pas simple, lui il tue les gars, moi je nous maintient en vie et nous met en bonne position, je te garantie que la team adverse en prend plein la gueule, après sur les AA ou les cahrs je fait quelques kill, surtout sur les AA ou on doit foncer dessus comme un tarer (par derrière pour pas se faire tuer) et gunner + pilote, on balance la sauce il a pas le temps de comprendre
  15. -Flokiller-

    Javelin

    Pas du tout, tu tire sur une cible marqué au SOFLAM, terrestre ou aérienne et la le Javelin passe en mod "Haut" et tire donc en "chandelle" comme tu dis
  16. -Flokiller-

    quel véhicule aimez-vous le plus?

    Ben un poteau = mort c'est normal, la tu peu rebondir en mod flipper dans la forêt pour en ressortir vivant, en 360-backflip etc... sa me dégoute un peu, merci le gameplay console
  17. -Flokiller-

    quel véhicule aimez-vous le plus?

    Ben sur PS3 sa doit être dur Sur PC j'y arrive en me grattant les couilles, pilotages trop simplifié a mon gout, des la première partie j'en faisais ce que je voulais de l'hélico :/ Moi aussi j'aime le Tunguska, la première foi il me tue, la deuxième il se mange un TV, la troisieme 14 roquette, la 4eme 10 roquettes + Canon, la cinquièmre un TV, et le mec abandonne Seul les stinger me fotn chier, plus dur a retrouver
  18. -Flokiller-

    Difference entre vehicules

    +1, je pense que comme tout le monde, on est tous parti en 360° sur la pente en sortit de la base de Caspian Border Je ferais sa demain, j'ai pas trop le temps la
  19. -Flokiller-

    quel véhicule aimez-vous le plus?

    Moi c'est le Cobra personnellement, car de 1 j'adore les hélico, c'est vraiment BF pour moi sa, et de 2 il est plus maniable que le Havoc, une bonne visibilité Défaut : Map trop petite pour que sa soie 100% fun a jouer, pilotage trop simpliste comparé a BF2 Un tigre pourrais me combler la Scompre si je post une de mes partie au LAV-25 ou BMP-2M sur grand Bazaar, tu risques de pleurer !
  20. -Flokiller-

    Difference entre vehicules

    Voulez vous que je rajoute les armes fixes ? (Anti Aerienne et anti char) Voulez vous que je mettent sur quels map/mod on retrouve ces véhicules ? (Je suis sur PC donc si c'est diff sur les console je ne le saurais pas ) Je pense que je ferais carrément un topic dessus pour evitez d'etre trop HS
  21. -Flokiller-

    Soflam?

    Pour avoir tout débloquer sur l'hélico de combat je peut te répondre : Déjà tu parle de AH, je pense que tu veux dire Atttack Helicopter ou plutôt, tu veu parler des chasseurs de chars, mais on peut confondre avec le AH-1Z Viper (donc US uniquement) ou bien AH-6J Littlebird Après Les roquettes guidée semi-active sont pour le pilotes uniquement, et ce sont les même roquettes que celles d'origines sauf que leur précision est redoutable, tu peu ainsi visez et toucher un char de l'autre bout de la map (voire plus) et sans que la roquette perdent de l'altitude, mais elles ne lock pas la cible Après le soflam est bien pour le gunner si il a les missiles guidées ou pour le pilote de l'hélico de reconnaissance si il a également les missiles guidée Mais le must c'est avec le Javelin, surtout si tu joue en equipe avec le mec
  22. -Flokiller-

    Difference entre vehicules

    Ah ben la c'est pas pareil, alors on va mettres les choses au point : Véhicule Blindé Lourd : * M1 Abrams (US) * T-90 (Russe) Véhicules Blindés Légers (VBL) / Véhicules Blindée Tout Terrain (VBTT): * LAV-25 (US) * BMP-2M (Russe) Transport de troupes/VCI : * HMMWV (High Mobility Multipurpose Wheeled Vehicle) pronocé : Humvee (US, Voiture blindée) * GAZ-3937 Vodnik (Russe, Voiture blindée) * VCI Growler (US) * Buggy VDV (Russe) Unité Anti-aérienne Mobile * LAV-AD (US) * 9K22 Tunguska (Russe) Hélicoptère : * AH-1Z Viper (US, De combat) * UH-1Y Venom (US, De transport) * AH-6J Littlebird (US, De reconnaissance) * MI-28 Havoc (Russe, De combat) * KA-60 Kasatka (Russe, De transport) * Z-11 (Russe, De reconnaissance) Jets : * F/A 18 Super Hornet (US, Chasseur) * A-10 Thunderbolt (US, Antichar) * SU-35BM Flanker-E (Russe, Chasseur) * SU-25TM Frogfoot (Russe, Antichar Bateaux (US uniquement) : * RHIB (Rigid-hulled inflatable boat : Bateau gonflable a coque rigide) * AAV-7A1 Amtrac (transport de troupes blindé amphibie) VCI = Véhicule de Combat d'Infanterie, désigne aussi les VBL/VBTT Alors voila déjà pour les véhicules présent dans le jeu, je ne suis pas sur des différences entre Russe/US En espérant que mon petit exposé vous aura aidé, car j'ai mis un peu de temps pour bien le faire Si vous voulez je rajouterais une rubrique véhicule du pack : Back to Karkand, et autres lorsqu'ils y en aura
  23. -Flokiller-

    Difference entre vehicules

    Russe un petit peu plus puissant (le canon du gunner et les roquettes du Havok ont une belle différence) une rafale de roquettes de Havok bien placé = Boom, pas forcement avec le Viper Ils sont plus résistant il me semble, logique, moins de maniabilité = plus de blindage Le BMP est comme le LAV25, aussi fragile sur les coté que derrières T90 moins maniable que le M1, après je sais pas niveau resistance/rapidité/puissance
  24. -Flokiller-

    Headshot le plus long

    Histoire de remonter dans ton estime, les gars courrais comme des lapins en face, sauf un qui était plus ou moins 600m (un pote) et qui m'a haras a coup de snipe jusqu'à ce que me tête fasse "bim", mais moi je le voyais pas :/
  25. -Flokiller-

    Headshot le plus long

    Comment sa je suis la pour confirmer