Le truc c'est que la puissance de calcul des cartes graphiques sont largement plus grande que celle des processeur (pas le même type de calcul il est vrai). Et actuellement il est plus simple pour les dev d'utiliser la puissance des cartes graphiques plutôt que de se compliquer la vie a exploiter pleinement le multi-coeur. C'est pour cela qu'aujourd'hui encore un quad core pour les jeux c'est pareil voir moins performant qu'un duo dans certains cas. Cependant le multi-coeur commence a s afficher avec pas mal de logiciel comme pour la compression, décodage/encodage etc.
Donc oui, les jeux qui affichent avoir besoin d'un quad core, moi je dis qu'il faut prendre ça avec des pincettes.