que les call of duty gamer arrive pour pourrir la communauté !
Et toi tu crois que tu viens d'où ?
Est ce que tu prend l'atout "Balles Magnum" ? Tu parles avec quelles armes ? Sniper je suppose ....
On peut remarquer que les ingénieurs n'auront plus obligatoirement des armes avec un silencieux ... http://youtu.be/2VUCAx9wV6c?t=5m7s
Sources ? Parceque moi j'ai des interviews prévu pour 22h15 (heure française)
De base la FN Minimi est une arme Belge, ensuite elle est utilisée par différentes armées, pour la France elle a gardé sont nom de FN Minimi (Para) , pour les USA ils ont changé le nom en M249 SAW (Semi Automatic Weapon), elle fabriquée aux USA par la filiale locale de la FN.
Il y a seulement quelques pièces qui changent entre les 2 ... la M249 a une crosse polymère, un manchon refroidisseur et souvent équipée d'un red dot.
Fa-MAS F1, FN Minimi ,AMX Leclerc, VBL, Eurocopter Tigre
Il me semble que la FAMAS sera présent, il est sur la vidéo
La FN Minimi n'est autre qu'un M249 façon française ...
Après j'avouerai que si il y a le Leclerc et le Tigre, ça donnerai une French Touch assez sympa
Bonjour,
Je voulais faire part de mon incompréhension. En mode extrêmehardcore, on est normalement plus sensible aux balles. Pourtant, quand je joue avec le m94 M95, j'ai beau mettre une balle, si celle ci n'est pas dans la tête, mon adversaire ne meurt pas, même si je tire dans le torse. Est ce que ça vous arrive ou c'est moi qui suit vraiment mauvais ?? Parce que c'est quand même un peu lourd, quand on touche le gars une fois, il s'en va, et fini le frag.
Sinon c'est pareil pour le M2 Carl Gustav Antichar. Je tire une balle une roquette sur le char, il n'explose pas. Il a le temps de me voir et de me tuer.. Très pratique comme arme.
On est quand même en mode extrême hardcore, je parle quand mêmes des armes les plus puissantes du jeu, et pourtant cela ne sert a rien.
Il y a-t-il quelque chose a faire ?
Déjà, es-tu sur d'être en mode Hardcore (est ce que tu vois la petite croix de visée et la mini-map par exemple ??), après essaie de mettre l'atout "Balle Magnum" cela augmente considérablement la puissance de ton arme ...
Quand tu tire sur un char et qu'il n'explose pas d'un coup, c'est normal, même en mode hardcore ...
Bienvenue , je voie que tu a de très bon goûts pour ce qui est de la moto
Bienvenue chez les grands
Si vous saviez le nombre d'armes dans le monde qui n'ont pas été utilisées dans des jeux et qui ne sont pas des prototypes
La plupart des armes que j'aimerais avoir dans Battlefield 3 proviennent de Modern Warfare 2 :
- M4A1 (et non le M4-116)
- FAMAS
- SCAR-H (ou la SCAR-L de BFBC2)
- TAR-21
- FAL
- M16A4 (et non le M16A2)
- ACR
- AK-47
- VECTOR
- P90
- RPD
- AUG HBAR (et non le STG-77)
- INTERVENTION (M200)
- AA-12
- STRIKER
- MODEL 1887
- USP 45
- COLT ANACONDA (et non le MP-412 REX)
- DESERT EAGLE
- JAVELIN
Et j'aimerais bien avoir le MP5, M40A3, R700, G36C de COD4.
Le but c'est d'avoir des truc nouveaux, pas de faire du copier/coller avec les anciens jeux, surtout les Call Of Duty ...
Certes on va retrouver des armes classiques (genre M16 et AK-47) mais il faudrait penser a renouveler l'armurie ...
C'est vrai que les modes de tir ça serait sympathique à voir.
Moi qui ne suit pas un expert en arme à feu,j'aimerais juste qu'il y ait:
-AK-47(une version en bois l'autre en matériaux composite)
-L'USP-45
-357.Magnum
Voila pour moi !!!
Déjà on est presque sur d'avoir droit à un revolver, après lequel .... reste à voir.
C'est normal, beaucoup de personnes ont ce problème (moi y compris) c'est très gênant (surtout dans le feu de l'action) mais on peut rien y faire
ps: Sur un serveur non ranked, on débloque pas les armes ou gadget ?
Non ^^, il faut aller sur un ranked
Un ptit char Leclerc ne serai pas de refus
Le M82 et le M95 sont presque pareil (à part leur type de rechargement qui est de type bullpup pour le M95)...
Sinon j'aurai bien aimer avoir au moins 3x plus d'armes et moins de prototype façon BFBC2 ...
Bienvenue, je suis d'accord avec fig4 un Sniper (un vrai) sa se pose, sa tire, sa bouge etc etc ... et pour te dire c'est très pratique pour ce qui est du repérage pour les aliés ou alors pour le contre sniping et un dernière chose la VSS c'est TOUT SAUF UN SNIPER !!!
C'est bon le TS remarche.
Patrich Bach :
"We see realism as a big part of the entertainment in a modern shooter. People know what guns and gear look like. It needs to sound real. It needs to look real. In general, we start with realism, and then we balance it to make it fun."
C'est là où je voulais en venir, rester réaliste (pas d'arbalète avec des carreaux explosifs ou des couteaux à ressort qui peuvent voler sur 15 m et atterrir en pleine tête ... enfin vous voyez ou je veux en venir ) mais rester le plus proche de la réalité et le plus complet au niveau du contenu (armes, lieux etc ....)
http://www.gametrailers.com/game/combat-facts/14482 voilà 2 petites vidéos (certe en anglais) mais qui explique le "réalisme" de Battlefield
De suite je dit faux ! Si tu regarde bien la majorité joue en mode normal ce qui pour moi n'est absolument pas une recherche du "réalisme" ! Et je pense que très peut de monde jouerais à un jeu ou une fois mort tu attend la partie suivante pour rejouer ce qui serai plus réaliste ! non ?
Je parle d'un minimum de réalisme (l'exemple de ne pas réapparaitre personne ne jouerai au mode) faut pas pousser non plus, tout de suite les grand mots ... Regarde les critères que cherche un joueur BF comparé aux autres FPS et bien le réalisme en fait partie
Pour OFP c'est juste une jeu moisi, fait à l'arrache, sa ne rentre pas dans ma catégorie de "jeux FPS"
Je voudrais pas être méchant, mais c'est quoi cette obsession du réalisme pour BF3 ?
le moindre détail met l'alarme du réalisme...
Moi j'attend d'un bf3 qu'il soit amusant et pas réaliste ^^ (sinon je vais me payer "OFP red river")
Les animations c'est un Tue le multi a 100% !
Je pense pas que Dice est fait lidiotie de tuer son multi pour du réalisme au gameplay...
bref vivement une vidéo du multi ^^
Les joueurs cherchent du réalisme comme si ils étaient un soldat parmi tant d'autre sur le champ de bataille, le but étant de se mettre à la place du soldat pour une immersion totale, si tu veux un jeu pas du tout réaliste go Call of Duty, tu ne sera pas deçu
Je tient a re-préciser que ce n'est qu'une version pré-alpha du jeu il reste encore plusieurs choses à modifié (peut être suivant les retours de la communauté ...)
Les classes
dans Discussions Générales
Posté(e)
Qui a dit qu'il n'y aura plus d'Assaut ???
http://www.bf-france.com/actualites/dernieres-nouvelles-du-front-3552.html
Et puis il y a 2,3 modifs a faire sur ton post initial Kulte...
Sur les LMG et Snipers on appelle ça un bipied (car "bi"=2 pieds )
La lampe sera exclusive à la classe ingénieur
Non pas sur consoles
Sinon ton post est très complet