ildarion

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Messages posté(e)s par ildarion


  1. Le problème c'est que pour le moment on nous promet un version PC en Lead, sauf que tout ce qu'on a vu jusqu'à maintenant tournait avec un monstre de puissance. Pour le joueur lambda, il se pourrait bien que finalement le jeu soit quasiment identique sur PC que sur console. Même si j'éspère vraiment que la version PC arrache...

    Ce sera surement pas identique puisque sur console c'est limité à 24 players :P


  2. Voilà qui va en rassurer plus d'un !

    Patrick Bach (DICE), nous promet qu'Electronic Arts ne les forcera jamais à sortir un Battlefield par an. Au lieu de ça, ils pensent plutôt sortir des grosses extensions comme BFBC2: Vietnam.

    http://www.gamerzines.com/ps3/news/annual-battlefield-would-kill.html

    Oui, enfin, développer un BF doit monopoliser plusieurs équipe de DICE, alors que pour les addons (vietanam et surement back to karkand), il n'y avait qu'une seul équipe.

    Que font les autres dev' ? (a part s'amuser sur twitter bien sûr)


  3. Ce n'est pas trop tôt !

    Il à clairement été dit que le jeux est fait pour le pc. C'est officiel mais je ne saurais retrouvé la source...

    Après si les développeurs travail très bien, il y à aucun problèmes pour qu'un jeux soit porté sur autre support sauf quelques exceptions..

    Qui à dit Black Ops ?

    Faut pas croire ce que les gens te raconte.

    Crysis 2 aussi devait avoir sa version bien différente sur PC, ça devait être aussi le plus beau jeu.

    Résultat...

    Pour dire si c'est un portage, faut au moins attendre la beta.


  4. Merci de citer la source concernant la date de release de la beta publique. (Source dev / twitter / Forum / Facebook d'un membre EA ou Dice) car j'ai dû passer à côté d'un élément dans ce cas.

    Désolé, j'ai fail, comme ils ont mis que le mois et l'année, j'ai confondu avec le jour :lol:

    Je pensé à 09/09/2011 :rolleyes:


  5. Les difficultés du montage :

    - le processeur, mettre la pâte thermique (d’ailleurs tu n'en a pas pris et je ne sais pas laquelle te conseiller, inutile d'en prendre une chère: 5€ ça suffit) et ensuite mettre le ventilo sur le processeur (certains sont asses... "compliquer")

    - Utiliser le manuel de la carte mère pour savoir ce qu'il faut brancher et où. Le problème c'est que souvent, le manuel n'est qu'en anglais :

    Il y a pas mal de tuto sur le net, j'ai je ne sais pas lequel te conseiller.


  6. attention, ceux qui joue à l'alpha, je vous rappelle que c'est une carte 32 joueurs (petite) sans véhicule (enfin un seul).

    Je craint sur un serveur 64+ tank + hélico+ avion + explosion + tire orbital + attaque nucléaire++++++++++++, les configs vont faire plus la gueule que dans cette versions alpha!

    Ou pas, car la distance de vue (et de chargement des éléments) est paramétrable (en théorie) ce qui aide beaucoup. Par contre, si en effet les 64 joueurs se retrouve au même endroit de la maps sur 10m² :lol:


  7. Et je pense Jayen est dans le vrai concernant le rapprochement Nvidia\ Dice

    95% des jeux doivent être mieux supporter par nvidia. Car ces derniers mettent à disposition toute une gamme de PC aux développeurs.

    Ce qui n'empêche pas que sur la alpha, sont se actuellement les nvidia qui subissent (apparemment) des gros bug :rolleyes: .