KissDavid

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Messages posté(e)s par KissDavid


  1. - Avant de vous proposez un tutoriel pour vérifier les performances de votre PC (car beaucoup de personnes se plaignent des mauvaises performances de leur nouvelle configuration et parfois ce n'est pas leur configuration qui est en cause) je vous demande si cela vous intéresse.

    - L'idée m'est venu en voyant un bench GPU de 'fredo' un membre de la communauté BF-France

    Tous les logiciels utilisés seront libres et gratuit hormis un logiciel que nous utiliserons en version d'évaluation.

    Bench de mon PC

    Système d'Exploitation:

    Windows Vista Service Pack 2 - 64 Bits

    Informations sur le CPU

    bench_cpuz.jpg

    Informations sur la RAM

    bench_ram.jpg

    Informations sur la ou les CG

    bench_gpuz.jpg

    Réglages de la béta de BF:BC2

    bench_setting.jpg

    On passe aux tests:

    Benchs de l'utilisation CPU et RAM

    bench_cpu.jpg

    Benchs des FPS

    bench_fps.jpg

    Nombre de Frames: 34158 - FPS Min: 51 - FPS Max: 103 - Moyenne des FPS en Jeu: 81.264

    Benchs de l'utilisation GPU

    bench_gpu.jpg

    Voici la fiche finale; à première vue cela semble difficile à faire mais c'est relativement simple et surtout cela permet de comparer votre configuration et de repérer les éventuels problèmes de votre configuration ou de l'optimisation de la béta.

    A titre d'exemple, pour ma configuration je peux dire que la béta n'exploite pas du tout la ram disponible (@peine 1.2Go d'utilisée), n'exploite pas @fond le multi-coeur de mon processeur (11% d'utilisation de charge pour 50% de moyenne d'utilisation des coeurs) mais par contre exploite relativement bien les 2 CG avec une occupation de 90% de charge (de moyenne) pour les GPU.

    Beaucoup de personnes ayant des CG Nvidia ont un soucis d'exploitation de leur GPU (en général 40% de charge) d'où le peu de FPS à l'écran malgré que la CG soit performante; pour le savoir il suffit simplement de tester le GPU in-game.

    TUTORIEL

    Téléchargements des logiciels:

    CPU-Z

    GPU-Z

    Open Office

    Fraps

    Téléchargez et installez les logiciels.

    Voici les différentes étapes:

    - Démarrer CPU-Z et faire des Screenshots de l'onglet 'CPU' et l'onglet 'Memory' comme dans l'exemple (Si vous ne savez pas comment faire, appuyez sur Alt+Imprim Ecran et ensuite ouvrez Paint et Ctrl+V et enregistrez sous). Fermez ensuite CPU-Z.

    - Démarrer Fraps

    - Démarrer GPU-Z et ensuite appuyer sur le logo de l'appareil Photo en Haut à gauche puis faites soit save to file pour sauvegarder le screenshot sur le PC ou soit Upload to free Imaging Hosting pour l'uploader directement et récupérer le lien.

    - On a déjà 3 screenshots pour les informations de la fiche; nous allons faire le dernier screenshot d'informations et démarrer les tests.

    - Avant de lancer le jeu, retourner sur GPU-Z et aller dans l'onglet Sensors, cocher la case du bas puis dès que vous êtes prêts à faire le test cocher la case du haut, mettez un nom de fichier puis appuyer sur Enregistrer.

    - Faire Ctrl+Alt+Suppr puis Ouvrir le Gestionnaire de Tâches et aller sur l'onglet Performances

    - Démarrer le jeu, allez dans les options du jeu et faites une capture d'écran du menu des réglages graphiques en appuyant sur la touche F10 (par défaut sur Fraps pour les screenshots)

    - Allez dans une partie puis appuyer ensuite sur F11 (par défaut sur Fraps pour faire les benchs), jouez une partie jusqu'à la fin de la manche puis appuyer de nouveau sur F11 au chargement. Ensuite au début de la manche suivante, faire un retour windows (Ctrl+Alt+Supprim, Ouvrir Gestionnaire de Tâches) et appuyer sur la touche Imprim Ecran. Vous pouvez ensuite quittez le jeu.

    - Une fois le jeu quitté, décocher la 1ère case sur GPU-Z afin d'arrêter les logs.

    - On va ensuite récupérer le screenshot du gestionnaire de tâches; ouvrez Paint et Ctrl+V et enregistrez sous.

    Comment faire les 2 graphiques?

    - On reste sous Fraps et on va dans l'onglet FPS et on appuis sur View

    - Vous verrez 3 fichier finissant par fps, frametimes et minmaxavg

    - Ouvrez le fichier minmaxavg, OpenOffice Calc va s'ouvrir, Vérifiez que dans la fenêtre qui viens de s'ouvrir, dans Séparé par seule la case virgule doit être cochée appuyer sur OK et récupérez les informations concernant le Min, Max et Avg et copiez les afin de les mettre avec votre graphique Avg correspond à la moyenne des FPS.

    - Ouvrez ensuite le fichier fps, OpenOffice Calc va s'ouvrir, Vérifiez que dans la fenêtre qui viens de s'ouvrir, dans Séparé par seule la case virgule doit être cochée appuyer sur OK

    - Cliquez sur le haut de la colonne (sur la lettre A) afin de sélectionnez la colonne et allez dans le menu Insertion puis cliquer sur Diagramme (ou faites Alt puis appuyer sur I puis sur D)

    - Choisissez ensuite le style de diagrammes, moi j'ai pris le diagramme par XY (dispersion) et le 3ème choix, faites suivant et sélectionnez Séries de données en colonnes et Première ligne comme étiquette puis suivant ou terminé (libre à vous pour le reste). Vous pouvez ensuite agrandir le diagramme en bougeant un des coins de celui-ci avec la souris. Faites ensuite un screenshot

    En ce qui concerne le 2ème graphique, celui des logs de GPU-Z concernant la charge du GPU, il y a juste 2 petites modifications:

    - Ouvrez d'abord votre fichier log de GPU-Z que vous avez sauvegardé (vous avez choisi l'emplacement et le nom) avec le bloc-note (par défaut) et faites Fichier puis enregistrer sous et à la fin du nom du fichier ajouter .csv (pour modifier l'extension du fichier). Ouvrez ensuite le fichier et faire la même procédure qu'avant.

    - La 2ème modifications est que le fichiers par défaut enregistre plusieurs valeurs donc cliquer sur le haut de la colonne comportant comme Titre GPU Load [%] pour la suite c'est comme le 1er diagramme.

    C'est fini, il n'y a plus qu'à poster

    - Nous avons toutes les informations nécessaires; il faut ensuite uploader les screenshots que vous avez sauvegardé sans oublier celui des réglages fait avec Fraps (ouvrez Fraps, aller dans l'onglet Screenshots et appuyez sur View).

    - Sur le forum indiquez votre OS puis mettez tous les liens de vos screenshots.

    Cela à l'air compliquer mais c'est relativement simple à faire; et cela vous permettra de connaître quelques logiciels bien utiles.

    @++ KissDavid


  2. Je n'ai pas sorti la version 0.96 car j'ai retravaillé les images des véhicules qui étaient trop sombres à mon goût et j'ai remarqué encore des différences entre la Béta PC et la Béta PS3 (les descriptions ne sont pas exactement les mêmes comme dis plus haut).

    Voici les différences dans les menus:

    - Un véhicule léger en moins sur la Béta PC: le CAVJ

    diff_1.jpg

    - Un hélicoptère en plus sur la Béta PC: le MI24

    diff_2.jpg

    Bonus - Aperçu de la v0.96

    Vue générale des broches:

    broches.jpg

    Vue générale des insignes:

    insignes1.jpg

    insignes2.jpg

    • Upvote 1

  3. Je vous dit @tous @ce soir^^ je passerai sur le TS de BF France pour fraguer un peu avec vous ^^

    Sinon ce matin après quelques parties aucune défaite de la team avec laquelle je jouais alors qu'on ne se connaissait pas on utilisait le système vocal intégré de la squad (pas top mais mieux que rien).

    C'est sûr que dans certaine partie on n'était pas en positif question quota mais on n'a pas perdu. Faut juste jouer le jeu; faut pas hésiter en défense à aller se faire tuer pour ne pas perdre le point.

    Mon objectif c'est de gagner, pas d'avoir le meilleur skill (ration)

    @ce soir


  4. - Je vois beaucoup de personnes critiquer le mode rush de BF:BC2 donc je vais expliquez et donner mon avis sur ce mode de jeu.

    - Une grande partie des critiques concernent le style de jeu de l'équipe attaquante; entre autres "ce n'est pas normal de faire péter le M-Com au C4". Désolé de vous contredire mais non seulement c'est normal et conseillé mais en plus c'est prévu dans le jeu:

    -> Pour chaque dégât de C4 (ou autres sur le M-Com) vous obtenez des points.

    -> Quand le M-Com est détruit vous obtenez aussi des points.

    Cette critique revient souvent mais il faut aussi savoir que vous pouvez faire péter le M-Com via des mines en tirant dessus, via un tank, un UAV1, en détruisant le bâtiment si le M-Com est dans un bâtiment etc... et aussi en le sabotant (via sirène).

    - Les règles de ce mode de jeu sont très simple: une équipe doit détruire les 8 M-Com (qui sont réparti par 2 sur 4 zones) par tous les moyens possibles; l'autre équipe doit défendre à tous prix les 8 M-Com.

    -> Y en a qui vont dire "oui mais c'est impossible de défendre les points ils les font péter au C4"; personnellement je joue les règles du jeu: si tu défends bien les points ils ne passeront ni avec un quad chargé de C4 ni avec un tank...

    -> Hier soir encore, on a fait péter les 8 M-Com en 6 ou 7 minutes (et oui c'est le mode Rush) et en défense ils n'ont pris aucun point voir 3 points suivant la partie. Le tout est d'avoir des joueurs réactifs et qui jouent le jeu et non le frag (quota K/M). Bien sûr, jouez via Mumble ou TS3 avec les personnes avantage énormément le teamplay.

    - La plupart du temps les défenseurs bloquaient les attaquants sur la 1ère zone alors quand j'entends des personnes dire "les attaquants sont avantagés dans la première zone grâce aux véhicules" cela me fait rire car 2 quads, un T90 et un tank léger ça se pète facilement via mine, C4 lance-roquettes etc... avant même leur arrivée sur zone. (pour ceux qui étaient sur le BSN #1 hier soir, ils savent de quoi je parle^^)

    - Concernant les snipers qui campent sur la falaise tuez le, y a rien de plus simple que de les tuer via un snipe au loin ou sur les côtés ou sous la falaise via grenade et autres.

    Pourquoi ce topic?

    - Ce topic a un but instructif, je sais très bien que dans cette béta qu'il y a des bugs, que certaines personnes n'aiment pas le style de jeu de quelques joueurs... Cependant c'est fatiguant de lire constamment des personnes qui se plaignent qu'ils sont morts ou perdent la partie pour telle ou telle raison.

    - Si vous perdez à cause de la destructions des M-Com au C4 alors faites la même chose.Pourquoi à votre avis, dans les mêmes conditions de jeu certains gagnent en défense et en attaque?

    - Je vous assure que si les 2 camps jouent les règlent du jeu, ce mode est purement excellent (cf une team qui nous a donné du fil à retordre et qui défendaient très bien - chaque camp gagné la défense mais pas l'attaque)


  5. Voici un aperçu des broches:

    view_pins.jpg

    J'ai remarqué des différences entre les broches PC et PS3; en effet pour obtenir certaines broches sur PS3 il faut par exemple faire 6 kills avec tel arme alors que sur PC c'est 7 etc... Ils savent donc que les joueurs PC sont biens plus fort ^^^ hihi

    Sinon j'ai aussi remarqué des différences de design (léger) et de détails concernant les armes, véhicules, gadgets etc... Je n'ai pas refait la base de données ni fait de nouveaux détourages; vu que les images et les descriptions risquent encore de changer (en plus il y aura aussi la trad. Fr)


  6. pour évite le HS ailleur ^^

    justement j'ai une question sur laperçu que tu as mis ^^

    pour le détail/descriptif de l'arme tu mets sa a la suite et je me disais que sous forme de liste ce serait peut être plus clair?

    je parle surtout des stat:

    Accuracy = high

    **** = ****

    **** = ****

    possible que tu manque de place dans se cas normal et un autre truc peut être plus de couleur dans les descriptions pour faire jouer le coup d'oeuil rapide ^^

    c'est que des avis mais comme j'ai pas encore le 0.95 ^^ je peu pas vraiment les confirmer.

    J'en tiendrai compte à la prochaine MaJ voir si c'est possible en terme de place et de disposition


  7. @wolfry

    - [HS] Ouep hésite pas pour les retours (je sais déjà qu'on va me dire c'est en anglais, et c'est trop petit une fois imprimé lol mais bon pour la taille y aura une sortie en format A5 et pour l'anglais j'attends la trad. officielle car de toute façon c'est très accessible même pour moi donc...)

    - Pour le client je n'ai pas plus d'informations; je pense qu'on aura tous le même client en US mais c'est juste une supposition. Si je l'ai via le serveur je ferai tourner le lien ^^


  8. Le client béta arrive:

    - Son nom: BFBC2_PC_ClosedBeta_RC1_511270_Client

    - Disponible sur FilePlanet pour ceux qui ont un compte payant (j'en ai pas)

    - Disponible théoriquement a 12h00 heure de Moscou en torrent ; donc à 10h00 chez nous; j'ai mis le serveur de ma team dessus (100MB de UP et de DL) pour faire un host =)

    Voilà pour les infos du matin


  9. en ce qui concerne ta nouvelle mise en page la 0.95V sera-t-elle disponible en PDF comme l ancienne version ?

    - Oui il existera 2 versions PDF; dans un premier temps je posterai une version PDF en format mini (équivalent à du A6) et ensuite un format A5.

    - Le PDF en format mini est super lisible sur l'écran; en version imprimé faut avoir c'est lisible mais de très prêt. - Le but étant de pouvoir le mettre dans une poche et/ou de le mettre à côté de son clavier pour surligner les récompenses obtenues.

    - Le PDF sors sous peu j'attends une réponse en MP d'un admin/rédacteur qui m'avait demandé de l'améliorer pour la sortie de la béta; voir peut être une news dessus; donc si news il sortiera pour la news du dite.

    - A titre indicatif, il est fini (la version v0.95) et même ma team ne l'a pas encore obtenu lol.

    PS: Concernant la question sur le sprint, je n'en ai aucune idée.


  10. Les description seront en anglais pour la 0.95 puis en français après la sortit officiel du jeu c'est ca , en tout cas c'est tres bien remplis , j'attends la version finale pour l'imprimer , je dl les autre en souvenir ;)

    Pour le moment tout est en anglais même le descriptif des broches et insignes; j'attends la béta et la rlz pour pouvoir compléter les informations complémentaires ainsi que les images pour les insignes et broches.

    Voici un exemple d'une description d'arme:

    extrait_2cdc_bf_bc2.jpg

    Les armes sont rangées par classe donc quand vous voyez requis 105 000 pts; c'est qu'il faut obtenir 105 000 pts en tant que Reco pour cette arme.


  11. Le carnet du combattant est fini; il va être disponible ce soir ou demain en v0.95 (impossible de continuer pour le moment le carnet avant la beta PC voir la rlz). Cependant il regorge déjà de beaucoup d'informations.

    Voici un aperçu du carnet imprimé:

    carnet_du_combattant_bf_bc2_mini.JPG

    Et voici un aperçu du rendu online du PDF:

    extrait_cdc_bf_bc2.jpg

    Il est légèrement plus grand que l'autre carnet; l'avantage de cette version est que je pourrais le sortir en format A5 (2 pages par feuille) en plus du format mini (4 pages par feuille)

    • Upvote 2

  12. KissDavid tu te rapelles de moi sur la Beta de Crysis?

    Sinon bien joué pour ton carnet du combattant, il est super bien fait!

    Juste de pseudo

    Mec, d'après ce que je vois, ça a l'air de roxxer du poney cette nouvelle version :)

    Ca m'a pris un WE entier à faire ce que tu vois car j'ai refait la structure et taper chaque descriptif des armes grâce aux vidéos du net.^

    Le plus long reste à faire détourer toutes les autres images (51 encore)


  13. - La prochaine version du carnet du combattant sera plus aboutie; j'ai bien écouté les remarques constructives. J'ai donc tout repris à zéro pour faciliter les modifications et l'exportation du carnet du combattant.

    Cependant c'est très loin d'être fini; je vais faire tous mon possible pour le sortir pour la béta; cependant il sera encore incomplet dans tous les cas.

    Je peux mettre un aperçu si ça intéresse du monde^^