Daffytheduck

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Tout ce qui a été posté par Daffytheduck

  1. Daffytheduck

    Le jeu du film

    Youhou \o/ La suite, un difficile (enfin je crois) : Bonne chance.
  2. Daffytheduck

    Le jeu du film

  3. Daffytheduck

    Le jeu du film

    Yep.
  4. Daffytheduck

    Le jeu du film

    Non, mais ça a évidemment un rapport avec Star Wars, et avec le porno... sans que ce soit un film porno.
  5. Daffytheduck

    Le jeu du film

    Fuite :
  6. Daffytheduck

    Le jeu du film

    Oblivion.
  7. Daffytheduck

    GTA 5 confirmé !

    Ils assurent déjà les ventes sur Xbox 360 et PS3, le parc de consoles next gen étant encore incertain. Et cette stratégie leur donne raison, GTA 5 écrase tous les autres en termes de précommandes. Après, comme pour tous les jeux multi-gen, il y aura sans doute une mise à niveau vers la next-gen à moindre frais. Un truc à 10€ comme pour Call of Duty. Tout le monde s'y retrouvera et ils feront leurs bénéfices. De toute façon, rien qu'avec les préco US, leur jeu est déjà rentabilisé et bénéficiaire, il n'y a pas trop de soucis à se faire.
  8. Daffytheduck

    GTA 5 confirmé !

    Sauf que 5 ans de dev' c'est indécent pour un jeu. La qualité d'un jeu ne doit pas se mesurer à la durée de son développement, au contraire même, dés qu'un jeu dépasse les 3 ans, il faut plutôt commencer à s'inquiéter.
  9. Daffytheduck

    GTA 5 confirmé !

  10. Daffytheduck

    Quel langage choisir pour un jeu du style Layton?

    Ça peut se faire en Javascript. C'est aussi possible de le faire avec un logiciel Adobe mais dans ce cas c'est du Flash. Effectivement pour ce type de jeu, du 100% Flash c'est certainement plus souple et plus simple, mais faut le maîtriser.
  11. Daffytheduck

    Quel langage choisir pour un jeu du style Layton?

    Plop, Les principaux langages web : HTML/CSS, PHP, Javascript, Ajax. Et pour les musiques/vidéos du Flash.
  12. Daffytheduck

    PayDay 2 - Beta

    Tu devrais aimer Dishonored. De toute façon tout le monde aime Dishonored.
  13. Daffytheduck

    Possible Map dans l'obscurité !

    Un cycle jour/nuit ?
  14. Daffytheduck

    Crée votre Dog Tag

    Ça marche avec tous les peuples, il ne faut pas non plus se sentir stigmatiser. C'est culturel. Les allemands vont se faire traiter de nazis, les italiens de tricheurs, les anglais de lâches, etc. Tous les pays se détestent mutuellement, mais courtoisement (enfin la plupart), difficile d'effacer plus de 2000 ans d'histoire où on passait notre temps à nous taper dessus. Ça me fait penser à un dialogue dans Last Resort : - Pourquoi la Française est à bord de mon sous-marin ? - On a besoin d'elle pour la mission. - On compte battre en retraite ? On est considéré comme arrogant, aigri et grande gueule. En plus d'être toujours en vacances. Après il y a aussi eu plusieurs petites choses qui ont fait qu'on a une image de gens pas sympa, surtout aux États-Unis. Lorsque De Gaulle refuse que les américains installent des base militaires permanentes en France après la Seconde Guerre Mondiale puis quand il décide de quitter le commandement de l'OTAN ensuite. Que Chirac fasse des essais nucléaires dés son investiture en 1995 ou qu'il refuse de participer à la campagne américaine en Irak... D'ailleurs pour la sortie du premier Command & Conquer en 1995, il y avait une publicité "marrante" : La réputation qu'il s'est tapée le jacquot.
  15. Daffytheduck

    les anniversaires des membres BF-France !

    Merci.
  16. Daffytheduck

    GTA 5 confirmé !

    J'avais dit que je n'échangerais plus sur le sujet mais j'en ai assez d'être cité à tort et à travers. C'est toi qui te focalise sur les détails pour le coup. T'es parti sur l'histoire du journal de quêtes, très bien, je n'ai jamais dit que c'était au centre de mes préoccupations. Je disais juste que c'était dommage qu'un jeu comme GTA, qui promeut une grande liberté d'action, propose une progression aussi linéaire (c’était ça la base de ma réflexion). Et que donc un système de quêtes offrirait certainement plus de souplesse et de liberté. Rien d'autre. Après si tu trouves que les gunfights et la conduite ce sont des détails... Et je ne confonds pas non plus RPG et open world, la seule référence qui a été faîte au RPG c'est le journal de quêtes.
  17. Daffytheduck

    GTA 5 confirmé !

    Merci. Comment choisir une mission si on ne sait pas quelle est la mission ? On choisit juste de travailler pour telle personne à tel moment parce qu'elle nous propose quelque chose à ce moment là. Mais entre 3 personnes qui nous proposent quelque chose au même moment, comment choisir ? Ça reste arbitraire. Tu peux choisir de commencer à par telle mission mais dans ce cas, pourquoi ne pas avoir choisir de commencer par une autre ? Ok, c'est un choix mais c'est comme choisir d'ouvrir 3 portes fermées, ce sera au hasard. Il ne s'agit pas de "supprimer" une mission (même si ce serait sacrement burné de pouvoir le faire), il s'agit juste de prendre connaissance de l'objectif de la mission et de l'ajouter dans son journal de quêtes pour la faire au moment où on le souhaite. Par exemple, si on reprend l'exemple des 3 mecs qui nous proposent chacun une mission en même temps, je vais voir le premier, il me dit qu'il faut dézinguer tel mec, ok, j'inscris dans mon journal "dézinguer untel pour le compte de untel". Je vais voir le deuxième, il me dit qu'il faut apporter ça à untel, ok, j'inscris dans mon journal "apporter ça à untel pour le compte de untel". Je vais voir le troisième etc. Ensuite, j'ai mes 3 missions dans mon journal, je choisis celle que je veux faire en premier, ou alors je les mets de côté et je les ferai plus tard quand j'en aurai envie. Ça n'impacte pas le scénario, elles seront toujours à faire si je veux progresser. Simplement au lieu d'être allé voir le premier et d'avoir fait sa mission, puis le deuxième et faire sa mission, etc. J'ai pris connaissance de l'objectif des 3 avant de choisir l'ordre dans lequel je vais les faire et le moment où je vais les faire. Parce que j'ai peut être envie de dézinguer un type avant de faire un peu de route. Peu importe ce qu'il se passe dans ces missions par la suite, j'aurais au moins fait un choix en fonction de mes préférences du moment suivant les informations que j'avais. L'objectif de la mission c'est "va me chercher ce camion", pas besoin d'autre explication. Il suffit juste de savoir ça et c'est bon. Après s'il se passe quelque chose de particulier pendant cette mission, tant mieux, c'est cool même. Mais au départ on a juste besoin de connaître l'objectif, c'est suffisant pour savoir de quel type de mission il s'agit et l'ajouter dans un journal de quêtes. C'est le fonctionnement de n'importe quel RPG open world et, à fortiori, de la majorité des jeux open world. Ce n'est certainement pas parfait mais c'est déjà beaucoup plus souple que dans GTA. Je n'ai jamais dit que c'était de la merde. Maintenant si on en vient à ce genre de remarques je ne vais pas continuer à échanger avec vous sur ce sujet. Je ne juge pas les opinions des uns des autres et j'ai essayé d'argumenter du mieux possible pour exprimer ce que je pensais. Après chacun en fait ce qu'il veut mais si c'est pour être "attaqué" personnellement, ce n'est pas la peine. Il ne s'agit pas de moi là, il s'agit de GTA. Je n'ai aucune raison particulière de détester GTA. J'ai beaucoup aimé GTA 3 que j'ai du réellement refaire une dizaine de fois. Je me suis également bien amusé sur Vice City et San Andreas tout en reconnaissant qu'il y avait beaucoup de défauts. Des défauts qui n'ont pas été corrigés dans GTA 4. Entretemps les autres jeux/genres ont évolué, ont proposé de meilleures sensations, un meilleur feeling, une plus grande souplesse. C'est là qu'on se rend compte de l'inertie de GTA. Au bout d'un moment on ne peut plus dire que ce jeu est génial s'il n'y a plus rien qui tient du génie. Et pour le coup je trouve Max Payne 3 nullissime, et ce n'est pas faute d'être un très grand fan de Max Payne 2. M'enfin c'est cool, on est à égalité niveau argumentation comme ça.
  18. Daffytheduck

    GTA 5 confirmé !

    A la différence que Saints Row a au moins eu le mérite d'évoluer et de proposer un gameplay plus moderne. Je vais argumenter un peu parce que troller c'est sympa mais ce n'est jamais très constructif. Pourquoi GTA est un mauvais jeu ? GTA n'est ni un bon TPS ni un bon jeu de bagnoles. Ce qui est quand même con quand on passe 90% de son temps à tirer sur des gens et à conduire toutes sortes de véhicules. Il ne faut pas faire une grande analyse pour s'en rendre compte, comparez le jeu à n'importe quel shooter du marché et vous verrez que GTA c'est le niveau 0 du TPS. Les gunfights sont mous, imprécis et approximatifs, on a aucune sensation pendant les phases de shoot. Aucun effet de caméra, aucune vibration, en plus d'avoir des contrôles hyper rigides et de contrôler un perso qui nous rappelle à chaque animation qu'on est dans un jeu vidéo. GTA se veut quand même être un jeu d'action avant tout, or n'importe quel shooter lambda lui met la misère en termes de gunfights ou même simplement de contrôles. Même constat pour les phases en véhicules, aucune sensation et l'impression de conduire la même brique, pourtant y'a un bon paquet de bagnoles dans le jeu. On se retrouve avec un bon gros gameplay années 90 qui passait bien dans GTA 3 mais qui n'a pas évolué depuis. Et il y en a eu des jeux de bagnoles entretemps. Ensuite, la progression, parce que ça reste aussi un jeu d'aventure apparemment. C'est tout aussi rigide que le reste. On remarquera que c'est le même système depuis les tous premiers GTA qui étaient quand même loin d'être des références. Des missions qui "popent" sur la carte et qu'on doit faire dans un ordres inconnu sans savoir si c'est une mission principale ou secondaire. Et surtout des missions qu'on est obligé d'accepter avant même de savoir de quoi il en retourne. Ça c'est quand même très fort. Dans un jeu qui se dit open world et qui nous vend une totale liberté on ne laisse même pas au joueur le choix d'accepter ou de refuser une mission. C'est pourtant la base de n'importe quel système de quêtes, d'abord prendre connaissance des objectifs de la mission avant de dire "Oui je l'a fait maintenant" ou "Non je reviendrai plus tard". Pour le reste du système de progression c'est tout aussi basique vu que y'a rien. Aucune évolution du gameplay, aucune acquisition de capacités, on peut tout juste avoir le droit de conduire de nouveaux véhicules et utiliser de nouvelles armes. Cool, c'est la base du jeu, ce qu'on fait dés la première minute, on le fait toujours de la même façon à la dernière. On gagne simplement plus d'argent, sachant qu'au bout d'une heure de jeu on en a déjà assez pour toute une vie. Après tout ça il ne reste plus grand chose. Si, le scénario... Toujours l'impression de contrôler le seul mec sensé constamment entouré de sociopathes et d'individus sévèrement atteints mentalement. Comme si le scénariste n'avait d'autre alternative pour rendre les NPC intéressants que de les rendre complètement fous. C'est le niveau 0 de la conception de personnages, il n'y a rien de plus facile que de faire des persos en décalage total avec la réalité, ça offre le maximum de possibilités quant à leur réaction et leur personnalité. Par contre faire un perso qui a les pieds sur terre, c'est tout de suite plus compliqué et ça donne les héros de GTA, des mecs plats qui n'ont souvent aucune personnalité. La palme à Niko Bellic qui réussit à être encore moins charismatique que Claude Speed, le héros de GTA 3, et pourtant il a une langue lui. Sinon, on passe son temps à faire les corvées des autres en espérant évoluer un peu tout en se faisant sodomiser à chacune des missions. Le must ça reste Red Dead Redemption à ce niveau, dans le genre mauvais GTA-like, il cristallise tous les défauts du jeu. Du début à la fin c'est une succession de missions qui n'aboutissent à rien, la totalité du jeu consiste à rencontrer des mecs qui nous disent "Ok, je t'aiderai si tu m'aides d'abord", pendant une bonne dizaine de missions, jusqu'à ce qu'ils nous répondent à la dernière : "Haha ! Je t'ai bien eu ! Aller, salut !", dans une putain de cinématique. D'autant que 90% des missions sont inintéressantes, courir d'un point A à un point B, dézinguer ce type, ramener ça, détruire ce véhicule... jusqu'à nous faire faire des courses de voitures comme missions principales... La palme à Red Dead encore une fois avec sa course en chariot... Vous pouvez prendre le scénario des GTA dans tous le sens, ce n'est qu'une succession de frustrations diverses. En plus d'être mal mis en scène (les dialogues pendant les trajets...). Les seuls bons points c'est quelques répliques bien ficelées (souvent empruntées à des films) et un très bon voice acting. Du coup y'a vraiment plus grand chose dans le jeu hormis le côté bac à sable. Mais là encore c'est très pauvre. On peut reprocher le côté trop décalé de Saints Row 3 mais au moins le jeu assume son côté open world (plus que son scénar' sans doute) en donnant aux joueurs des outils qui lui permettent de s'amuser hors mission. Sous couvert d'un pseudo réalisme, GTA se bride tout seul et gâche complètement son potentiel. Il n'y avait bien que San Andreas qui sortait un peu des sentiers battus. M'enfin, quand je vois dans GTA 5 qu'ils ont mis tout un tas de gameplay exotiques (tennis, golf...) j'me dis qu'ils feraient déjà bien de régler le core gameplay du jeu avant de voir ailleurs. GTA est un mauvais jeu mais comme ça a été le premier et le seul à proposer ce qu'il propose, on le porte en triomphe sans se pencher 2 minutes sur tous ses défauts. GTA 3 était un bon jeu à son époque mais 10 ans après il a sacrement mal vieilli, or les épisodes qui ont suivi, 3 jeux quand même depuis, ont très peu évolué. Un peu comme Battlefield, c'est bourré de défauts et d'erreurs grossières mais comme c'est le seul, c'est la référence. Tous ces jeux ont juste eu la chance d'avoir été les "premiers" et de jouir maintenant d'une aura maximum mais si ils ont fait avancer les choses à une époque, ils ne font plus rien aujourd'hui et font presque régresser le genre. Oui enfin, on peut chasser dans Morrowind aussi. De toute façon pour ce que ça sert dans Red Dead...
  19. Daffytheduck

    GTA 5 confirmé !

    Je n'ai pas dit que Call of Duty était un bon jeu.
  20. Daffytheduck

    GTA 5 confirmé !

    Non, personnellement je n'achète que des bons jeux...
  21. Daffytheduck

    GTA 5 confirmé !

    A l'époque de GTA j'aurais plutôt dit Death Rally, Carmageddon voire Midtown Madness même s'il était impossible de toucher les piétons dans celui-là tellement ils esquivaient rapidement.
  22. Daffytheduck

    GTA 5 confirmé !

    PEGI la cochonne n'existait pas quand le premier GTA est sorti.
  23. Daffytheduck

    GTA 5 confirmé !

    Je ne critique pas le scénario, je dis juste que ce sera encore une fois écrit par Dan Houser qui s'improvise scénariste pour tous les jeux Rockstar.
  24. Daffytheduck

    GTA 5 confirmé !

    Ça va pas, y'a trop d'enthousiasme ici. Voilà donc encore un sous-jeu avec un scénario écrit par ce sous-scénariste de Dan Houser.
  25. Daffytheduck

    Stats Xbox 360 - Xbox One

    Ce n'est pas forcement si évident que ça étant donné que les Gamertag, eux, ne changent pas. Maintenant, sur le Battlelog, les stats sont différentes selon la plateforme. Par exemple, Alboss a deux profils indépendants, un profil Xbox 360 avec ses stats Xbox 360 et un profil PC avec ses stats PC. BF4 devrait faire la même distinction.