BFBC2 Patch came back with one failure from STEAM testing.We are working to try and get a new version to them this evening.Will update more.
Bon, Steam fait chier, ils on trouvé une ptite erreur, Dice y travail d'ici ce soir, mais bon, je suppose que sa sera pas pour demain.
Le test Steam donne quoi ? Maintenant c'est pas Steam qui vont nous faire chier !
Yep, mais Dice a aussi fait en sorte qu'il soit bon le patch, donc si Steam valide il devrait être bien... Après il y aura plus de stabilité, bug en moins... Mais ya pas encore de nouvelle map, ni arme... Donc C'est pas le changement du siècle !
Suppr tout et garde en un. EA et Dice on dit que l'on n'a plus le droit de toucher a ces fichiers, sinon il créer des nouveaux !
Depuis un mois ils disent qu'ils reportent. La le test QA est ok, le TEST EA est OK, il reste celui de Steam et c'est bon pour Mercredi.
On n'a plus atteint ce stade depuis 1 mois et demi.
Pas de réaction ? LOL ^^
Voila une bonne news !
Good news, the EA version of the new patch works as expected. Now to pass it over for STEAM testing. Wednesday release is looking good
Enfin ! ^^
Regarding BFBC2 PC Patch. We are aiming for Wednesday of next week for release, it MAY slip to Monday the week after.
En gros soit mercredi 23/06 ou Lundi 28/06...
J'espère avoir une bon ne news aujourd'hui
Bonjour,
Passe nous voir, je préfère en parler directement que tout raconter ici, c'est plus simple et on sera de suite les attentes.
C'est ça que tu veux ?
Server - Some potential sources for lag/rubberbanding have been eliminated Server - The old reserved slots has been replaced by a kick-on-demand system like in BF2 Server - Log file for server admins: all remote admin interface commands/events are logged Server - Log file for server admins: major server events + all chat messages are logged Server - Idle kick is controllable Server - Profanity filter can be disabled Server - Teamkill-kick system is controllable Server - Ticket counts and bleed rate are controllable per-level Server - Infantry only mode available per-level Server - Initial spawn delay and respawn delay are adjustable Server - Server description can be up to 400 characters, and use "|" for line breaks Server - Banlist can contain up to 10.000 entries Server - reduced latency in packet handling Admin Interface - fixed the player.onKill spam that occasionally happened Admin Interface - ensured that player.onJoin events always report the player name Admin Interface - events triggered when people spawn Admin Interface - much more info on kills Admin Interface - detailed stats are reported at end-of-round Gameplay - Various minor level bugfixes Gameplay - Helicopter handling has been tweaked Gameplay - Weapon tweaks have been implemented based on PC public feedback (+)Gameplay - Tracer dart gun speed has been changed from 300 m/s to 200 m/s Gameplay - Fixed technical hang when a crate was armed outside of the combat area Gameplay - "Victory is near" message was shown for the wrong team on Valparaíso, this has been fixed Gameplay - Countermeasures can be fired when driving a helicopter Gameplay - The brightness of the pilot view in the Russian helicopter has been reduced Gameplay - Advanced Spotting scope works better Gameplay - Knifing people in the back works again (we backed out the change that we had done for Server R11) (+)Gameplay - Hit box for moving targets expands based on the speed of the targets movement (+)Gameplay - G36 now has crosshair when in Hardcore mode Server Browser - Servers are sorted into 3 categories: Normal, Modified, Hardcore depending on their settings Server Browser – Added support for retrieving update progress Server Browser - Now refreshes information Server Browser - Join queue system when attempting to join a full server Server Browser - All settings are automatically saved between sessions Server Browser - Pings are sent via an alternate mechanism, which should work for non-Administrator users as well Client - Fixed DX9 issue, which likely caused graphics glitches and perhaps crashes Client - Fixed some crashes Client - Toggle/hold crouch is user controllable Client - Toggle/hold zoom is user controllable Client - Vsync bugfixed for DX10/DX11 Client - Rewritten how settings are written to disk; this should reduce/eliminate the spawn lag Client - Fixed bug where a player could join a server before the stats has been downloaded causing faulty stats in "EOR- unlock progression"-screen Client - New chat system allows chatting when dead (but not during end of round) and keeps a 100 lines log Client - Improved Play Now functionality Client - Removed K/D ratio and Skill Level filters in the leaderboards Client - Any points you get while being dead will be added to your score Client - Reduced negative mouse acceleration (+)Client - Increased health on the Cobra to match other vehicles Client - More informative disconnection/kick reasons (+)Client - Support for SPECACT kits in all game modes (+)Client - Support for Map Packs so PC gets future VIP maps at the same time as consoles
Sa arrive sous peu...
Regarding the BFBC2 PC patch. We will have something by the end of tomorrow in terms of our plan of getting the patch out to you all
J'ai rien la dessus, juste un reequilibrage de la puissance...
Il y a de forte chance pour la semaine prochaine, sinon le changelog ne serais pas sortie si la QA n'avais pas validé. Maintenant il attendent avant de l'officialiser !
Sur PC c'est sure !
Le Facebook MOH France offres des clés !
Même si c'est pas si cher, au bout d'un an de DLC par ci et par la, tu t'en sort avec un jeu qui ta couté plus de 100€ ! J'ai toujours jouer sur PC, car les pigeons étaient sur consoles, maintenant il nous ramène le système de console sur PC, j'en veux pas !
Bizzar, avec mes ID EA sa marche niquel... Peut etre un bug.
Sinon il faut bien Preco MOH pour avoir accès le 17 au lieu du 21, pour ceux qu'in n'ont pas BFBC2, il doivent preco aussi, mais n'ont accès que le 21...
News ici: >>> ICI <<<
A bientôt.
Utilise tes ID EA, comme ceux pour te co a BF...
Moi sa marche...
Sur le site, il dis qu'il faut precommander le jeu pour avoir accès a la BETA, vous aussi ? Je n'ai q'une crois de coché !
Consoles = Plus de tunes...
PC = Plus de boulot et moins rentable = Derniers Servis... Comme tu le dis. EA veux rendre le PC plus rentable donc va commencer a nous sortir des DLC payant a gogo et extension en tout genre !
Les jeux PC sont 20€ moins cher que sur console, je me demande presque si ils ne vont pas les augmenter tant que nous y sommes !
Je pense que DICE a trop de boulot, car c'est la même équipe qui fait:
- BFBC2 PC, XBOX, PS3
- BF 1943
- DLC (Pour toute les consoles)
- Les patchs
- Le multi de MOH
Comment une équipe peux faire du bon boulot, si elle a autant de taff et surtout si elle peux pas ce concentrer sur une seule chose... C'est dure, du jour au lendemain, tu peux en temps que dev changer de console et de jeu, donc les gars sont moins performant.
C'est surement pour sa que le Patch PC est a la ramasse, il y a trop de boulot et voila...
Les fond d'ecran SFF GaminG arrive bientôt.
A quand le nouveau pach
dans Espace & Support PC
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Maintenant c'est Steam qui fait chier: