Personnellement je trouve que les snipers sont trop faciles a utiliser voir même trop efficaces, même moi qui suis d une nullité des plus incroyables quand je joue ce type de classe dans un fps, dans bc 2 j arrive a enchainer plusieurs victimes ça ne m était plus arriver depuis team fortress 2.
8 maps je trouve que ça risque de faire juste, si on était sur d avoir un suivi exemplaire comme team fortress 2 ( qui avait 7 maps à l origine), on aurait eu de nouvelles maps, modes de jeux, maps crées par la communautés intégrés dans des patch officiels etc... la bf bd 2 aurait pu être dans la liste les fps qui aurait marquer leur époque.
madininawolf a répondu à un sujet de cptjerome dans Informatique
Voici un autre asus qui ne devrait pas tarder a sortir.
Pour ma part il y a de forte que se soit lui mon prochain ordinateur qu en pensez vous de ses caracteristiques ?
N oublions pas d autres sites comme g2play ou direct 4 drive qui vendront certainement des clés de cd de bfbc 2 a des prix battants toutes concurrences, pour télécharger bfbc 2 via EA Download Manager.
madininawolf a répondu à un sujet de ulpia dans Battlefield 1943
Pour ma part, je prendrai tous les deux et ce quelque soit leurs dates de sorties respectives.
Concernant la version de bf 1943 qui n aura pas d éditeur de maps, j aurais bien aimé savoir si le sdk de bad company 2 permettra de créer du contenu pour bf 1943 vu que les deux jeux utilisent le même moteur 3d.
Vu qu EA ne nous a toujours pas donné de date officiel pour la sortie de bf 1943 sur console d apres cet article de nofrag il semblerait que la date de sortie soit fixé au 25 juin et d apres jeuxvideo.fr il sera vendu via le Playstation Store (14,99 euros) et le Marché Xbox Live (1200 points, environ 15 euros).