CameleonBOND

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Messages posté(e)s par CameleonBOND


  1. salut

    voila la traduction de google :D ( si ça gene, enleve la )

    Changements dans le gameplay général:

    * Ajout de deux options vidéo différents pour réguler la saturation / couleurs / palette: le cinéma et par défaut

    * Curseur de contraste ajoutée pour les deux paramètres de couleur

    * Reflets solaires atténuées de 25%

    * Marque nouveau déploiement de menu

    * Réécriture, minicarte plus précis

    * Doublement des points spawn-dans presque toutes les cartes de sorte qu'il n'est plus possible d'empêcher l'ennemi de la ponte

    * Entièrement fixé l'affichage lecteur / équipe et managment de la ruée vers l'équipe et les modes deathmatch

    * Suppression de la fonction autokill sur la colline au-dessus du tunnel dans Damavand Peak et remplacé par une zone de non-combat

    * Teintée d'augmenter le volume pour les munitions / heal / réparation / ride demandes

    * Tonique jusqu'à son le pas de

    * Correction des jets frayer dans l'île de Kharg

    * Correction du bug où un homme pouvait pénétrer les parois des sujets

    * Correction de la mise à feu-quand-rechargement bug d'animation

    * Correction de bugs mineurs

    Changements liés Battelog:

    * Le parti peut maintenant prendre en charge jusqu'à 12 personnes

    * Le canal vocal est désormais optimisé pour soutenir pleinement la taille nouveau parti

    * Correction de problèmes de lag voix

    * Correction de bugs généraux des partis (ne peut pas adhérer au parti)

    * Ajout de la fonction-clé de liaison pour la voix de la Battelog (vous pouvez maintenant définir un bouton pour couper le microphone)

    Changements Véhicules:

    * Les tours Sabot pour le LAV-25/BMP-2M auront désormais le même taux de feu des tours standard

    * Vitesse augmentée pour les tours du canon LAV-25/BMP-2M

    * Ajout de HEI-T tours pour la LAV-25/BMP-2M comme un déverrouillage nouvelle

    * Les véhicules blindés Bigger va maintenant écraser les petits véhicules

    * Les plus grandes des véhicules blindés ne seront pas plus ému par des jeeps et des véhicules plus petits

    * Complètement retravaillé la physique de l'hélicoptère

    * Les mitrailleuses va maintenant faire des dégâts en éclaireur choppers

    * Complètement retravaillé la vitesse / dommages des jets en augmentant la vitesse min / max et les dégâts trop pour compenser la moins le temps de traiter une attaque au sol réussie

    * Complètement retravaillé le jet laser missile guidé

    * Ajout de la CBU-100 Cluster Bomb comme un nouveau jet de déverrouillage

    * Ajout de la bombe BLU-109 comme un nouveau déblocage jet (hahaha jeu changeur)

    * Ajout des boutons spécifiques pour déployer le train d'atterrissage et activer le mode planant dans les jets (PC uniquement)

    * Ajout de 2 alarmes différentes Visive pour le laser et le suivi thermique

    * Légèrement poli le F-35 pour correspondre à la puissance / souplesse de jets d'autres

    * Ajout de la corne jeep comme la communauté a demandé

    * Correction de la glisse du haut des véhicules blindés sur les collines à pente faible

    * Buffed la puissance des véhicules blindés haute pour correspondre à la réalité

    * Légèrement poncé les dégâts des mitrailleuses .50 cal par rapport à l'infanterie

    * Les jeeps ne sera pas désactivé par le feu plus gros calibre si le succès à l'arrière / côté

    * Ajout de nouveau déverrouille pour la catégorie la lumière veichles

    * Ajout du lanceur TOW comme un déverrouillage nouveau veichles lumière

    * Augmentation de la vitesse de tous les véhicules légers de 18%

    Changements infanterie:

    * Complètement retravaillé toutes les pièces jointes d'armes

    * Toutes les pièces jointes d'armes affectera maintenant le temps de déploiement d'armes

    * Changé l'heure de déploiement d'armes pour les Pistols, PDW, SMG, fusils d'assaut, LMG, respectivement -30%, -15%, -10%, 0%, +10%.

    * Réduction de la valeur de l'écart d'un facteur de 25% pour correspondre mieux le comportement réel de l'arme à feu

    * Augmentation de la valeur par un facteur de recul de 25% pour correspondre mieux le comportement réel de l'arme à feu

    * Tous les équipements déployés auront désormais moins d'armure et une plus grande hitbox

    Javelin * ne sera plus en mesure de se verrouiller sur les unités aériennes

    * IGLA / Stinger lanceurs sera désormais en mesure de verrouiller des cibles laser air allumées, gagnant moins de temps LockOn et plus large éventail

    * Réduction des dégâts splash du Javelin contre l'infanterie

    * Les lanceurs de fusée auront désormais leurs propres attachements

    * Ajout de champs d'application différents pour les lanceurs de roquettes

    * Ajout de SE ronde pour SMAW / RPG: dégâts élevés à l'infanterie / bâtiments, peu de dégâts aux véhicules

    * Ajout d'AP ronde pour SMAW / RPG: peu de dégâts à l'infanterie / bâtiments, les dommages aux véhicules de haut

    * Réduction du nombre maximum de roquettes à 4, 2, sans explosifs supplémentaires

    * Reload augmentation du volume de temps / deploy moment de SMAW / RPG

    * Maintenant, il n'est plus possible de fonctionner avec un lance-roquettes déployés

    * Buffed les dégâts de la shutgun 870MCS à courte portée

    * Légèrement poli les dégâts de la ronde Slug

    * Augmentation du temps de veichles peinture laser et les unités aériennes avec le SOFLAM en mode automatique

    * Diminution légèrement la surface effective où une SOFLAM peut peindre au laser en mode automatique

    * Maintenant coups de coeur et la tête avec un fusil sniper boulon d'action sont une mise à mort à n'importe quelle distance

    Changements Mechanic générales:

    * Pour bien laserpaint une cible, il est maintenant nécessaire de viser jusqu'à ce que les terres de roquettes

    * Le temps de laserpaint une cible est réduite de 35%

    * Laser peindre une cible désormais Garants la moitié des points gagnés par la destruction / kill

    * Ajout d'un ruban de Désignation Taget

    * Les pilotes reçoivent maintenant 30% des points gagnés par le tireur / s et 10 points pour chaque consécutive tuer

    * Ajout d'un ruban pilote

    * En plus de la classe de soutien, le C4 est disponible pour tout le monde si une arme kit tout-est sélectionné

    * Ajout de la peintre laser comme un accessoire tout-kit

    perso je note surtout et enfin de meilleur collision des véhicules !!!!!!!!!

    parcontre plus que 2 roquette pour les RPG et SMAW et le javelin ne peut plus lock les avion :/

    bref pas mal de modif sur le gameplay, il va falloir se "re" habituer :)


  2. salut

    c'est quoi ta config ?

    pour des capture video, il faut avoir 2 Disque Dur

    1 sur le quel tourne le jeu ( le mieux un SSD pour le OPS tres elever )

    1 ou Fraps ecrit dessus ( un DD "classique suffi )

    a cela ajoute pas mal de RAM, 8Go pour rester en dual channel ou 6Go

    4Go etant juste se qu'il faut pour BF3 + W7 et des truc en arriere plan


  3. je te prpose:

    ALIM

    j'ai mit une modulair pour ton MOD ;)

    http://www.ldlc.com/fiche/PB00125341.html

    RAM

    il y a plusieur couleur ( a voir avec ton MOD )

    http://www.ldlc.com/fiche/PB00108356.html

    CM

    compatible SLI et CF

    http://www.ldlc.com/fiche/PB00117306.html

    PROCO

    http://www.ldlc.com/fiche/PB00110023.html

    ou

    http://www.ldlc.com/fiche/PB00110021.html

    a toi de voir ton budget

    CG

    pas beaucoup de choix en mini DisplayPort

    http://www.materiel.net/carte-graphique/his-radeon-hd-6950-2go-iceq-x-turbo-67697.html

    on est a 770€ ou 850€


  4. salut

    je sais pas sur quel serveur vous jouer mais perso rare sont les ennemis qui prenne un véhicule allie qui est abandonner ( souvent en feu )

    et même si cela arrive un coup de roquette et plus d'ennemis :)

    perso je joue souvent Ing mais je prend les mine pas le truc pour réparer, ne vous étonner pas si un ing ne répare pas votre tank

    ah et un truc que pas grand monde fait c'est de déminer les route :o

    n’hésiter pas a lancer de grenade, roquette ou voiture "bélier" dessus, en plus cela fait des points