Jeyan

[TUTO] Administrer son serveur BF3

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bonjour je voudrais des conseilles de votre part

je vais bientôt prendre un serveur de 24 slots peut être verygame ou BSNgaming mais je sais pas le quel choisir lol

mes questions sont:

Comment mettre le server en squad dm et team dm ?

quel logiciel a me conseillez pour bien gérer le serveur Rcon ,maps etc..... sachant que je recherche un petit logiciel qui gère le server comme HLSW je pense que vous connaissez

quand vous etes connecter au serveur comment mettre 1 joueur pas besoin d'attendre d'autre joueurs merci

Comment ce mettre en Admin sur son serveur??

merci a vous tous

Prend le moins chère :)

Sinon niveau rcon, en attendant les français, tu peux prendre Procon, facile d'utilisation. Tu indique ton IP et le port admin (tout est donné et indiqué par ton hebergeur bsn ou verygames).

Pour modifier les modes, tu choisie dans la liste des maps. Les modes sont inscrits à côtés tu verras. Tout ce passe sur un utilitaire.

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---Je ne comprend pas depuis l'installation du nouveau patch sur mon serveur Le jeu commence à 5 players au lieu de 2.Mon fichier startup est correct si quelqu'un pourrait m'aider Merci.---

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---Je ne comprend pas depuis l'installation du nouveau patch sur mon serveur Le jeu commence à 5 players au lieu de 2.Mon fichier startup est correct si quelqu'un pourrait m'aider Merci.---

On peu rien faire pour le moment, c'est bloquer avec le patch R9, il faut s'armer de patience :mellow:

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Et oui, ou comment revenir en arriere

Le principe de BFBC2 etait pas trop mal, avec les points qui ne comptent qu'a partir d'un certain nombres de joeurs..

Pour info, pour passer son serveur en NON Ranked, il faut rajouter cette ligne dans le fichier startup

vars.ranked false

Ca ne permet pas non plus de jouer a moins de 4 mais ca n'envois pas les points et les stats

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Une mise a jour "poudre aux yeux" sortie sans grand bruit

Mise à jour du 24/11 - R10

Ceci est une mise à jour minimaliste qui ne concerne que 2 paramètres :

- Les paramètres vars.idleTimeout et vars.idleBanRounds sont maintenant modifiables sur les serveurs Ranked.

- Le problème de crash lorsqu'un joueur réanimait un autre joueur est maintenant corrigé.

Et quand est il de ce qu'attend la communauté, la possibilité de bouger sur un serveur même seul......

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Salut, j'aimerais savoir comment on change le nombre de ticket, avec des potes on a un serveur 32 joueurs en conquete et 250 tickets ça passe vite sur les cartes small. (on utilise Procon)

merci

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Salut

Pour modifier tes tickets, il faut que tu rajoute dans ton fichier Startup cette commande

vars.gameModeCounter XXX

Étant en pourcentage 100 dans ton cas cela correspond a 250 tickets, si tu veux passer a 500 tickets tu met

vars.gameModeCounter 200

A toi d'ajuster le pourcentage selon ce que tu souhaites

Il faut redémarrer le serveur pour que ca soit pris en compte

Attention si ton serveur est en mode mixe (conquest, rush....) ca affectera également les autres modes

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Bon bah moi j'ai un souci :

J'ai beau essayer de faire mon serveur en mode match, il est impossible pour moi de mettre le serv sous mot de passe...

vars.gamePassword "testing"

vars.ranked false

vars.allUnlocksUnlocked true

mon serveur est non ranked, sans punkbuster, mais n'a pas de mot de passe...

bref si quelqu'un a un solution je suis preneur merci.

Pour information je suis chez bsn.

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Salut Wolfy

Depuis le patch R9 j'avais également ce problème sur notre serveur Non ranked(on est aussi chez BSN , mais je pense pas que ca soit lié)

Après le patch R10, ca refonctionne

Si ca marche pas avec le fichier startup, tu peux le rentrer manuellement via Procon dans

Parametres serveurs -->configuration --> Mot de passe de jeu et cliquer sur appliquer

Pour la commmande vars.allUnlocksUnlocked true, pas tester mais pas sur que ca fonctionne

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bonjour, en mode non ranked(match)les armes sont limité d'office, mais surtout le defebrillateur qui est exclu......existe il une solution pour l'activer??? merci.

console procon,serveur BSN.

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Alors, merci d'avoir essayer de m'aider déjà.

Mais j'ai finalement trouver la solution avec l'aide de la team GiFR que je remercie.

Je vais donc partager ceci avec vous et par la même occasion vous aidez a résoudre votre problème d'unlock !

Voici le startup d'un serveur match avec punkbuster, mot de passe, unranked et tout les unlock. (démarrage a 2 joueurs)

vars.ranked false

punkBuster.activate

vars.serverName "[FR] *GIM* Groupe d'Intervention Mobile - MATCH"

admin.password votremotdepassrcon

vars.gamePassword motdepassserveur

vars.autoBalance false

vars.roundStartPlayerCount 2

vars.roundRestartPlayerCount 1

vars.serverMessage "Welcome to GIM server match"

vars.killRotation true

vars.killCam false

vars.friendlyFire true

vars.regenerateHealth true

vars.maxPlayerCount 24

vars.bannerUrl ""

vars.serverDescription "www.clangim.com"

vars.miniMap true

vars.hud true

vars.crossHair true

vars.3dSpotting false

vars.miniMapSpotting true

vars.nameTag true

vars.3pCam true

vars.regenerateHealth true

vars.teamKillCountForKick 500

vars.teamKillValueForKick 500

vars.teamKillValueIncrease 0

vars.teamKillValueDecreasePerSecond 0

vars.teamKillKickForBan 15000

vars.idleTimeout 12000

vars.vehicleSpawnAllowed false

vars.vehicleSpawnDelay 100

vars.soldierHealth 100

vars.playerRespawnTime 100

vars.playerManDownTime 100

vars.bulletDamage 100

vars.allUnlocksUnlocked true

Il faut modifier les textes en rouge a votre convenance !

"pour du 8v8 véhicule il suffit d'activer les véhicules"

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En complément , quelques infos trouvées sur le site de Phogue (Procon)

List based on BF3 server R-10.

__________________________________________________ __

limited values to use

vars.roundRestartPlayerCount: smallest value is 2 on ranked and 1 on unranked

vars.roundStartPlayerCount: smallest value is 4 on ranked and 2 on unranked

vars.soldierHealth, limited between 60-100 on ranked servers

vars.allUnlocksUnlocked is only usable on unranked servers

limited chat

no yell command to display messages outside the chat-box across the screen

no option to send a message to a specific player, smallest target is a squad

limited VIP functions

no functional reserved slot list

no text chat moderation functions

limited settings targeting individual maps/levels

no level based vars

limited additional player information

no clan tag included in player name / player list

limited onSpawn information

no kit information

no specialization information

no weapons information

limited onKill information

no coordinate information for killer and victim

no distinction of vehicles/vehicle mounted weapons/jets/helis/boats in onKill weapon information

limited serverInfo response compared to BC2

missing plasma backend connection information

missing game-mod information (not sure if it will be used in the future like in BC2)

missing map pack information (not sure if it will be used in the future like in BC2)

missing joinQueue information

known server side bugs or effects

listing a banlist.txt with about 16KB data crashes the server (bug)

here is no way to do a paged listing of banlist.txt

the smallest gamemode in maplist.txt forces serverInfo to output its max player number to all other maps (effect)

serverInfo returns wrong maxPlayer count while having more players on a map than its gamemode is defined for

vars.gameModeCounter reduces its value by one on query if the value is above 275 (effect/bug)

maplist.txt, having the same map with the same gamemode in the maplist twice can shorten rotation

shifting players

no team-0 usable to shift players between teams on a full server

Rcon protocol

no real UTF charset for messages

only ASCII/ANSI charset (ASCII 32-126 ) reliably usable

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Petite question : Est-ce normal que sur un serveur 8 slots squad rush, il nous ai impossible de rejoindre une escouade ? Certains joueurs me signalent que sur certains serveurs on sait rejoindre une escouade alors que sur mon serveur j'ai beau y regarder je ne vois pas pourquoi ça ne fonctionne pas.

Quand je passe en mode rush, les escouades sont bien rejoignable mais dès que je passe le serveur sur du squad rush, les escouades ne sont plus dispo :(

Une idée sur mon problème ?

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Salut

De ce que j'ai vu a droite et a gauche, ca serait un bug lié a ce mode

De meme si tu met le serveur a 16 joueurs, les 8 supplémentaires n'apparaissent pas dans dans le tableau de score

A corriger par un prochain patch

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Salut

De ce que j'ai vu a droite et a gauche, ca serait un bug lié a ce mode

De meme si tu met le serveur a 16 joueurs, les 8 supplémentaires n'apparaissent pas dans dans le tableau de score

A corriger par un prochain patch

Le mode Squad Rush ce joue à 8 joueurs, et non à 16 joueurs. Le bug serait plutôt d'interdire les 8 joueurs supplémentaire !

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Une petite Maj avec les nouveau mode/map que voici: (avec un coup de gueule aussi)

Déjà le lien pour récupéré vos fichier sur les maj actuellement R11, mais demain r12 normalment.

http://www.pbbans.co...on-t147746.html

XP1_001 = Strike at Karkand

XP1_002 = Gulf of Oman

XP1_003 = Sharqi Peninsula

XP1_004 = Wake Island

et le nouveau mode: (attention coup de gueule)

ConquestSmall1 32joueur (*Not on Wake Island)

Le mode avec les 7 flag est disponible que pour 32joueurs ou moins... ce que personnellement je trouve ridicule...

Conquest 5 flag = 64 joueurs

Conquest 7 flag = 32joueurs

pour couronner le tout ce mode sera dispo en gros pour 3 map puisque pas dispo sur wake island... (il faudra sans doute attendre des pack dlc(gratuit je l'espère) pour avoir les autres map sur ce mode.)

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C'est un peu illogique, mais bon, ça me surprend plus de toute façon, et il ne faut plus espérer avoir un BF2. Par contre pour Wake, tenir 7 drapeaux.... C'est chaud ! Ici le choix est technique je pense.

EA s'amuse à lancer des jeux en morceau, pour faire croire à du DLC gratuit, et faire payer les autres... On dit d'Activision, mais ici, je trouve ça pire.

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Bon bah même si j'ai pas vraiment tout test, j'ai tout de même vu le nouveau mode en 64 joueur donc...

Au passage ont dirait qu'il y a que 2 modes, pas de version console sur pc? (perso sa m'arrange ^^)

Vivement que je puisse enfin config le serv en B2K snif

edit 2:

Le conquest assaut n'est pas un mod que l'ont peut choisir !

Le conquest small1 (qui arrive avec le dlc) est pas du tout le mode conquest assaut.

Je vais vous expliquez:

Strike at karkan:

CQlarge0 = 7 flag (map en conquest assaut)

CQsmall0 = 5 flag (map en conquest assaut)

CQsmall1 = 3 flag (map en conquest assaut)

Oman:

CQlarge0 = 7 flag (map en conquest ni normal, ni assaut...)

CQsmall0 = 4 flag (map en conquest ni normal, ni assaut...)

CQsmall1 = 3 flag (map en conquest assaut)

Wake:

CQlarge0 = 5 flag (map en conquest assaut)

CQsmall0 = 3 flag (map en conquest assaut)

CQsmall1 = indisponible

Sharqui:

CQlarge0 = 7 flag (map en conquest assaut)

CQsmall0 = 5 flag (map en conquest assaut)

CQsmall1 = 3 flag (map en conquest assaut)

En gros le dlc nous as apporte un mode pour séparer le small du large avec du 3flag, 5flag et 7 flag.

Sachant que le 3 et 5 ne sont dispo que sur du 32 slots max !

Pour revenir au mode conquest assaut, il est en faite choisi en fonction de la map tout simplement.

Oman propose un mode spécial en larg0 et small0:

Les 2 équipes possède bien 2 base imprenable respective et les flag au centre ne sont pas neutre, mais partager entre les 2 équipes.

Voilà vous savez tout sur le nouveau mode ^^

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Maj R14 disponible sur BSN maj qui doit résoudre les bug de la maj R12...

(me demander pas ou est passer le R13... peut être que sa porte malheur?)

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