Ruthay

Real Warfare II

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bf3realwarfare2.png

Bonjour à tous,

L'association-team La Meute =CL= vous invite à nous rejoindre une soirée de juin ( Mardi 5 ou Samedi 9 ou Mercredi 5 ou Samedi 23 juin) dans le but de jouer la Real Warfare II. Contactez Mantorn ou Krisg60 via le Battlelog ou alors sur notre forum : http://la-meute.com/forum/index.php, avant le 3 juin.

Real Warfare est un concept créé par La Meute =CL=. C'est un concept de guerre entre deux équipes qui se veut différent des règles jouées en tournoi ESL, par exemple. En effet, la Real Warfare - guerre réaliste - est comme son nom l'indique, un match qui se veut être réaliste. Nous recherchons des équipes ou des groupes de joueurs prêt à jouer le jeu. Le serveur sera NON-RANKED donc pas de soucis du ratio et des stats. Les unlocks seront [ON] et le serveur en privé. Nous avons un mumble suffisamment grand pour accueillir tout le monde donc il n'y aura pas de soucis.

Le mode de jeu est le mode hardcore pour plus de sensations réelles. Toutes les armes et équipements sont autorisés comme suivant :

Les détails techniques

Map : Canaux de Noshar

Mode : Rush

Difficulté : Extrême

Temps de réapparition des véhicules : 100 %

Spawn sur Chef d'Escouade seulement

Les chefs d’escouade Américains éliminés au combat devront impérativement réapparaitre sur le pont du porte-avion et demander un transport aérien. Les Iraniens/Russes devront eux réapparaitre dans leur base de défense des M-COM ;

Communications réalistespictogramghsexclamcopie.png

Le lance grenade M320 (équipé de grenades à fragmentation) est autorisé uniquement contre les véhicules légers, les hélicoptères et dans le but de créer une brèche dans une paroi ou un bâtiment afin d’y pénétrer (excepté pour le hangar Zulu) ; Aucune restriction pour les fumigènes ;

Le C4 ainsi que les claymores sont autorisés à tout usage excepté sur les M-Com ; dans un rayon de 50m autour de ces derniers et dans le hangar Zulu ;

Le mortier est autorisé (excepté sur le hangar Zulu) ;

Le soflam est interdit ;

Voici les règles concernant la manière avec laquelle les équipes et plus particulièrement les escouades sont créées et jouées :

Les effectifs et matériels concernés (USAF) :

10 soldats ;

1 hélicoptère de transport type Venom et 1 hélicoptère d’intervention rapide type LittleBird ;

Lorsqu’un Venom est abattu, le pilote doit attendre qu’il réapparaisse ;

Autant de véhicules de transport maritime rapide que nécessaire (type bateau pneumatique) ;

3 escouades :

4 soldats Delta-Force en camo noir : assaut, ingénieur ou soutien ; équipés selon leurs désirs ;

4 soldats Delta-Force en camo noir : assaut, ingénieur ou soutien ; équipés selon leurs désirs ;

2 ingénieurs qui utiliseront les hélicoptères type Venom & LittleBird ; équipés selon leurs désirs.

Les effectifs et matériels concernés (FAFR) :

10 soldats ;

1 char type 9k22 tunguska m ;

Autant de véhicules de transport rapide que nécessaire (type jeep);

4 escouades :

4 soldats type assaut, ingénieur ou soutien ; équipés selon leurs désirs ;

2 tireurs d’élites ; équipés obligatoirement de fusils à culasse mobile disposant d’une lunette x12, le reste suivant leurs désirs ;

3 tireurs d’élites ; équipés obligatoirement de fusils à culasse mobile disposant d’une lunette x12, le reste suivant leurs désirs ;

1 ingénieur qui utilisera le char antiaérien ; équipé selon ses désirs.

Les communications se font sur un vocal mumble et sur le Battlelog : les chefs d'escouade peuvent communiquer entre eux, et les membres d'une escouade ne peuvent communiquer qu'entre eux-mêmes. ( Exemple : Le chef d'ecouade Alpha et Bravo peuvent s'échanger des informations, tandis que le soutien de l'escouade Bravo ne peut le faire qu'avec les membres de son ecouade Bravo - chef compris) Ci-suivant :

A propos du mode de communication pictogramghsexclamcopie.png

Dans un soucis de réalisme ainsi que par une volonté de corser le jeu et de mettre l'accent sur le team-play et le strat-building : les communications par voie orale seront réglementées !

En effet, chaque squad sera dans un canal mumble séparé et les chefs de squad seront, eux, reliés par un groupe vocal sur battlelog en push to talk !

Le reste des informations vous sera transmis dès votre souhait de participation, ou de curiosité, ou de questions, sur notre forum. Ne vous méprenez pas aux restrictions nombreuses qu'on peut lire : il est ici question de s'amuser sur un mode de jeu réaliste - pour une immersion totale - et sur un mode Battlefield (entendons par là champ de bataille - tank, hélicoptère et autres véhicules sur des maps très grandes).

La première a été un franc succès, voici un aperçu enregistré par H1N1Virus :

"http://www.youtube.com/watch?v=QPn-4Yz_Fqg."

Qu'attendez-vous pour jouer la Real Warfare II ?

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Ah ah ..... <_<

Non non, nous parlons bien de BF3 opération real warfare #2

Car c'est la version 2, améliorer.

Venez sur notre forum découvrir un style de jeu basé sur le fun, le teamplay, le faire-play et surtout sur une très bonne ambiance.

MAis je ne vous en dit pas plus, venez découvrir tous ça sur notre forum :D

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