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Macenzo

Vos avis sur la bêta

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Aujourd'hui j'ai vu des gars mettre du C4 sur leur quad, foncer vers B (de la 1ere zone) descendre du quad et le faire exploser, et vu que le quad se trouvait a coté de la caisse, ben la caisse explose.

Erf ... on m'a cramé :unsure:

Bunnyhopping voila je cherchais le nom.

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Augmenter les points pour planter la l'objectif ? On verrait le même phénomène Medic/Cadavre apparaitre pour le couple Recon/Objectif. Dans les 10 derniers mètres, ca rusherait bêtement sur la bombe dans le but de gratter les points.

Détruire le l'objectif a coup de C4 me semble une bonne chose. Car quand ca campe dur dans le camp des attaquants et qu'on fait partie de la seule squad qui joue le jeu, y'a pas d'autre possibilité. A 4 contre 16, on résiste a 1 ou 2 assaut apres avoir planté, mais quand y'a plus de murs pour nous couvrir et qu'aucun renfort arrive, le 3eme respawn des défenseurs est dur a contenir.

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Met du C4 sur le drone, ton pote amenne le drone sur B, t'appuis sur le bouton. Ca explose et plus de caisse B.

Il est où l'interet ? Imagine en fae t'avais 16 gars qui joué bien le jeu, ben ils ont l'air con car ils ont pas pu faire grand chose.

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A 4 contre 16, on résiste a 1 ou 2 assaut apres avoir planté, mais quand y'a plus de murs pour nous couvrir et qu'aucun renfort arrive, le 3eme respawn des défenseurs est dur a contenir.

manquerait une ch'tite bombe nucléaire pour les cas critiques :lol:

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salut

je vais surement répéter certain point car pas envie de lire les 6 page :D

- pour les graphisme on doit pas avoir le même cerveau :)

car c'est très correct a condition de mettre le jeu a fond, de plus c'est une map de neige donc tout est blanc :)

et le jeu privilégie l'ambiance guerre avec de la fumer et des truc qui pète de partout.

- je trouve que les menu sont tres lent ( 3 plombe pour actualiser les serv )

- pour les C4 qui font pété les "boite" perso ça me dérange pas il suffit de tuer le conducteur avant ou de mettre des mines pour le faire voler B)

- et pas vraiment un defaut du jeu mais on ne peut pas mettre une 3 eme spécialisation sur la beta :/

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- et pas vraiment un defaut du jeu mais on ne peut pas mettre une 3 eme spécialisation sur la beta :/

Si (tu parle bien de la specialisation numero 2 ?)

Si tu choisi comme arme principale le fusil à pompe, tu pourra mettre en 2eme specialisation le fusil à pompe avec le "+" ce qui te permet d'avoir un plus de balles je crois.

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On peut plus réparer l'objectif avec le "repair tools" de l'ingénieur?

Pour le repair tools je me disais bien j'avais déja réussi a réparer un m-com est maintenant on arrive plus du tout.

Sinon c'est vrai qu'un limitateur de classe ou d'arme serait interessant.

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Alors, déjà je suis d'accord, il est aberrant qu'on ne puisse pas réparer un M-COM avec un ingé ... MAIS pour les nuls (oui oui vous êtes nuls mes petits) qui ouin ouin pour avoir fait explosé le site avec du C4 je n'ai que 2 choses à dire:

1- Vous n'avez pas défendu le point, la preuve le type est passé

2- Apprenez à lire, au chargement de la map il est clairement dit aux attaquants (je traduis) "pour gagner il faut détruire les points en les activants ou avec des armes explosives", merci et au revoir les gens on se rappelle ;)

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pour les graphisme on doit pas avoir le même cerveau :)

car c'est très correct a condition de mettre le jeu a fond

pas besoin d'un cerveau pour que certains puissent mettre tout à fond comme tu dis, mais d'un CPU et d'une CG à la hauteur.

Donc c'est plus le pognon que le cerveau qui est la cause dans cette affaire, ne crois-tu pas ? (enfin si ton cerveau te permet de comprendre ça :P )

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Salut, voici ma config :

E6600 2*2.4 GHZ (core 2 duo)

2Go DDR2

GTX 260 768 Mo

Je l'accorde le CPU n'est plus de la première fraicheur mais je dois jouer TOUT EN LOW avec ma résolution de 1280*1024 et je tourne à 35/45 fps en moyenne avec des baisses à 20 fps voir 15, donc injouable dans ces conditions.

J'ai installer GPU-Z sur ma configuration et la charge GPU dépasse très rarement en jeu les 20% de la CG. En clair la carte graphique n'est pas utilisée :rolleyes:

Donc le jeu est très mal optimisé et n'exploite pas la machine. D'ailleurs sur d'autres forum, beaucoup de personnes ont remarqué la même chose. Donc messieurs de chez DICE, revoyez votre copie <_<

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Alors, déjà je suis d'accord, il est aberrant qu'on ne puisse pas réparer un M-COM avec un ingé ... MAIS pour les nuls (oui oui vous êtes nuls mes petits) qui ouin ouin pour avoir fait explosé le site avec du C4 je n'ai que 2 choses à dire:

1- Vous n'avez pas défendu le point, la preuve le type est passé

2- Apprenez à lire, au chargement de la map il est clairement dit aux attaquants (je traduis) "pour gagner il faut détruire les points en les activants ou avec des armes explosives", merci et au revoir les gens on se rappelle ;)

T'es un bon toi encore.

Deja le jeu est en beta, donc faut en profiter pour justement que dans la version final on ne puisse pas detruire les caisses à coup d'explosifs.

Tu dis que si les ennemis les font sauter c'est qu'on defend mal ? Permet moi de rire, mais deja un quad ca va vite, donc difficile à abattre. Je suis sur que si je devais jouer contre toi, rien que moi et un pote on arriverais à faire sauter toute les caisses au C4 sans que tu puisse faire grand chose.

Et puis dans la version final, je pense que tu mettra à faire des "ouins ouins" quand tu verra tes coequipiers (defenseurs) detruire leur propres caisses juste pour pouvoir acceder à l'helico plus rapidement.

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Allez je me fends de ma petite critique subjective.

Déjà mon profil change pas mal des précédents, en effet j'ai pas mal joué à 1942 en grosses lan, mais 8 ans de 56k m'ont privé de bf2. 2142 je n'ai pas apprécié l'univers futuriste. Quelques heures sur heroes mais sans plus. Accessoirement je joue en milieu compétitif sur un tout autre type de fps : TF2

PS : jamais pu supporter le gameplay des COD en multi, surtout à partir du 4.

Donc après une bonne semaine à saigner la beta, avec 24 heures de jeu, je pense pouvoir dire que même si ce jeu part sur des bases sacrément casual, je vais bien m'amuser!

Pour la précision des armes, l'iron sight fait une sacré différence. Si en plus on y va par rafale ou balle par balle, je me fais des snipers en haut de la première colline au F2000... Sans iron sight là c'est nettement plus folklorique. A noter qu'un bug confirmé par les développeurs joue pas mal, certaines balles ne sont pas register.

Concernant les graphismes, je suis satisfait. Il faut savoir que le mode high est un placebo, que toutes les textures sont limitées au niveau medium en réalité pour la beta PC. Les 2 tweaks qui fonctionnent bien pour le moment c'est de virer le hbao pas du tout fini d'être développé sur cette beta et réactiver tout ce qui est calcul du son en hardware via les fichiers de config du jeu.

Ensuite sur les techniques de rush au quad, des mines, une roquette bien anticipée, ou même quelques balles sur le conducteur fonctionnent très bien! Les oneshots unscope au M24 du snipe sont tout aussi ravageurs. Tout reste question d'organisation, rush ou pas. A noter qu'il faudra le double de dégats dans la version finale pour faire péter une station m-com.

Rajoutez là-dessus une couche de teamplay qui fonctionne nettement mieux avec un mumble derrière, sachant que mes coéquipiers étaient encore plus inexpérimentés que moi question bf, et le fun et l'action sont bien là.

Au final je reste vraiment dans l'expectative avec ce jeu. Autant le prone ne m'a pas manqué du tout (moins que le lean), autant les modes squad rush m'effraient un peu. Avec un nombre de maps faiblard en plus.. Je vois mal une scène esport se monter ET durer, même si j'espère me tromper.

Pour résumer : Beaucoup de bonnes choses, pas mal de rééquilibrages à prévoir, et une saleté de politique commerciale à cause du marché des consoles qui nous prive des belles productions de la communauté pour allonger la durée de vie d'un jeu (bah oui comme ça on se lasse et on en achète un autre, à moins qu'on aime vraiment le jeu et là y a du bon gros dlc bien cher inutile et indispensable).

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pas besoin d'un cerveau pour que certains puissent mettre tout à fond comme tu dis, mais d'un CPU et d'une CG à la hauteur.

Donc c'est plus le pognon que le cerveau qui est la cause dans cette affaire, ne crois-tu pas ? (enfin si ton cerveau te permet de comprendre ça :P )

c'est pas une question d'argent, quand on est joueur on a un bon PC :)

apres moi j'ai un q6600, 4Go de RAM et une 8800GTS 512Mo est ça tourne tres bien avec quelque rare ralentissement mais je sait pas si c'est le faite de la beta ou du PC :)

PS: j'ai un cervolant ( jeu de mot :) ) mais j'ai jamais réussi a le faire décoller :D

PS2: il est ou le serv de BC2 du site ?

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c'est pas une question d'argent, quand on est joueur on a un bon PC :)

ça veut dire quoi "un bon PC" ?

et sisi je confirme à dire que tous les joueurs n'ont pas systématiquement parce qu'ils sont joueurs, les moyens de s'offrir "un bon PC".

apres moi j'ai un q6600, 4Go de RAM et une 8800GTS 512Mo est ça tourne tres bien avec quelque rare ralentissement

quelque soit la machine que tu as, on ne peut juger si le rendu est acceptable que si tu précises dans quelle résolution tourne le jeu et quel niveau de détails(car entre un 17" et un 30", le PC ne donnerait pas le même résultat..), et aussi quel résultat en moyenne de FPS tu obtiens.

le reste n'est que pure appréciation subjective.

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un joueur qui a une CG bas de gamme n'est pas un gros joueur ( a mon avis)

de plus vu les prix des CG comme une 4850 qui est une bonne carte environ au meme niveau que la mienne se trouve a - de 100€ en neuf

pour met option graphique:

level of detail = high

texture = high

shadow = high

effects = high

AA = 2x

AF = 4x

hbao = off

et la reso en 1440 sur un 22"

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Pour ma part, je trouve pas bêta très bien, malgré quelque bug, par ci par la, mais sinon ca va, le seul truc que j'aime pas trop, sur cette colline en plein milieu de la map, au début, la ou vont se mettre tout les snipers, je trouve sa un peut dommage, mais sa m'empêche pas de joué :lol: après ses mon avis.

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J'aime beaucoup cette bêta. :)

Venant de CoD, j'ai été surpris par l'ambiance sonore particulièrement réussi, surtout au niveau de la gestion des distances (fini la grenade qui explose à l'autre bout de la map et que tu entends quasiment comme si tu étais à côté). Le son immerge vraiment dans le jeu, ce qui est pour moi, LA réussite de BFBC2 :)

Niveau Gameplay, j'ai pas grand chose à redire. C'est très fun à jouer, pas de prise de tête, on s'éclate bien. Un petit reproche uniquement en ce qui concerne l'équilibrage des armes et le nombre de balles à mettre dans l'adversaire pour le tuer. Il m'avais semblé voir dans les différentes vidéos de présentation du multi qu'il ne fallait pas beaucoup de balles pour tuer son adversaire mais je me suis aperçu qu'au final, c'était comme dans CoD. Un Beretta ne fera donc jamais le poids face à un SCAR-L dans un jeu. Jouant au snipe, quand je me retrouve face à des ennemies, je n'ai aucune chance, même si je mets toute les balles dans la cible, j'y passerais forcément. C'est un peu dommage.

Pour les animations, le moteur physique, etc... je trouve cela bien fait mais pas au niveau de CoD ou de MoH à mon sens. Les bâtiments sont particulièrement vide ce qui donne un aspect désuet aux décors, au contraire des concurrents de BFBC2 qui, eux, fourmillent de détails et nous donnent l'impression qu'il y a eu une vie avant la guerre :D Pour autant, la destruction des décors est impeccable et rajoute de l'authenticité au gameplay (ce que j'avais déjà bien apprécié dans le dernier "Brothers In Arms"), laissant un sentiment d'insécurité sympathique et prenant. :)

Les animations sont sympa elles aussi mais, à mes yeux, pas au niveau de Call of Duty. J'en viens au gros bémol que je trouve à ce jeu, c'est l'immersion.

Si l'immersion sonore est parfaite (pour ne pas dire ultime), je me sens moins "dedans" qu'avec CoD ou MoH. Je ressens plus un jeu de guerre "futuriste" que "réaliste". Un jeu ne sera jamais comme en vrai mais CoD à ce petit quelque chose qui fait que la réalité n'est pas loin de nous (la manière de recharger les armes, de se déplacer, etc...) alors que pour BFBC2, il y a encore ce côté "jeu vidéo"...

Mais ce manque d'immersion à mes yeux ne me gêne en rien pour jouer. Je m'éclate sur cette bêta comme jamais depuis un petit moment (quel plaisir de sniper 4 ou 5 gars d'affilé sans avoir le risque d'avoir un ennemi qui va vous cutter dans le dos) :)

Je jouerais au jeu final sans problème, et en m'amusant, ce qui me rebutait particulièrement au début, ne voyant que CoD :D:lol:

Pour conclure, un petit récapitulatif des points positifs et négatifs :)

Points +

- l'ambiance sonore

- les serveurs dédiés (le jeu proposant même un système simplifié typé "matchmaking", un certain jeu devrait en prendre de la graine :lol:)

- la destructibilité des decors

- le sentiment d'insécurité permanent

- réellement fun

Points -

- les animations que je ne trouvent pas à la hauteur de CoD

- l'équilibrage des armes un peu "aléatoire"

- le contexte du jeu (l'ambiance est niquel mais je me sens trop dans le futur)

PS : je m'excuse des comparaisons réalisés avec Call of Duty mais n'ayant que très peu joué à BF2, je ne pouvais comparer qu'avec ce jeu. Je sais que cela peut en énerver certains et je m'en excuse par avance :unsure:

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Tu es tous pardonné mon petit ODL :D Mais fait gaffe tu viens de faire un petit pas en avant vers Battlefield, si tu tombe dans le trou tu ne pourra jamais en ressortir ! :lol:

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Personnellement si je ne tombe pas sur un Eliott Ness de 16 places, je lag.

C'est surement du à la béta, j'espère que la version final ira mieux.

Je reprocherais quelques petites choses:

- Impossible de classer les serveurs par leurs catégories (16, 24, 32 places ; latence ; Nom ; etc.)

- Les filtres ne marchent pas (petit filtre "ami" à rajouter ?)

- On doit forcement passer par la liste générale des serveurs (donc temps d'attente) pour accéder aux favoris et historique

@Oeil de Lynx:

J'ai du mal à te suivre quand tu parles de futurisme ?

L'apache AH-64, le T-90, etc. ça date pas d'hier ...

Quant aux armes, on peut même avoir un Thompson.

Pour ce qui est du drone ou de l'UAV, rien de bien futuriste, la guerre moderne les utilises.

Je te rejoins sur l'équilibrage des armes, ça demande à être révisé !

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