PriGle128

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Tout ce qui a été posté par PriGle128

  1. PriGle128

    le M95

    Raziel... comment dire.. relis mon post, plusieurs fois apparement.. tu décèleras et d'un du second degré, et de deux, que ta réponse et hors de propos , dixit ta dernière phrase.
  2. PriGle128

    petite question

    Unreal tournament premier du nom été déja de ce là et pourtant il fallait du skill pour fragger à l'instagib dans une arène de 20 personnes. (comprends qui veut..)idem pour Q3 Et counter strike, j'y é joué pendant des années : 2 équipes une bombes... hum sa me rapelle un mod dans cod... Après faut comparer ce qui est comparable... pour les pros de battlefield, la balitisque des armes est ridicule comparé à cs ou hl. Un full auto avec une pkm a 20 m et toutes les balles groupées dans 20 cm²... ou un barett qui tire des balles en mousses comparé à l'artic AWP. BF n'à chamboulé le fps que gràce à ces véhicules. celui qui a chamboulé les fps c'est cs 1.6 . C'est pas pour rien que sa reste le jeu le plus joué au monde sur internet.
  3. PriGle128

    le M95

    Oui et on sera tous un jour remplacé par des robots.. etc etc.. T'avances des choses commes ça sans savoir. mouarf Oo D'ailleurs sur fifa 10 (sur console je précise), il y a une aide à la visée pour les passes, comme dans forza ou on nous aide à tourner... d'ailleur les programmeurs font des hitbox de 20 km² spécialement pour nous sur console. Je l'ai bien ressentis sur HL² sur ma xbox... ah ? ah, on viens de me signaler que c'est le meme que sur PC.. pardon C'est vrai qu'on est un peu autiste quand on joue avec une manette.. Au final, t'as bien fait de changer de support.. au moins t'aura la chance de t'installer un bon aimbot
  4. PriGle128

    Le mortier dans BFBC2

    Pour le tir à volonté : d'une , parce que c'est réaliste mais pas trop : dans une vrai guerre on pilonne le front par de long tir de barrages : et pas 4 tir de mortier sur 10m2 de deux : parce que si je suis dans un tank et que je me prends le premier obus, je sais que je dois sortir ou accélerer pour éviter les autres. De plus, je m en sers pas mal pour dissuader un tank de camper au drapeau. je capture le drapeau et fait une frappe préventive. soit c'est un autiste et il s'amène soit il reste loin et j'ai le temps de changer de position. Enfin étant un sniper très offensif, et changeant constamment de position, il me permet d'éliminer mes confrères sniper qui préfére le coté obscur et installent leur tante dans un bosquet ou un immeuble.
  5. PriGle128

    le M95

    Avant tout bonjour à tous et bonne année 2011 pour reprendre les propos de El gitan : Je parle d'expérience mais avant de jouer sur xbox je joué à CS, unreal tournament, q3 sur pc et c'est vrai qu'à l'époque j'imaginais mal pouvoir fragger au pad, mais rassure toi, avec de l'entrainement on arrive à acquérir les mêmes réflexes que sur pc. Se retourner en sautant n'est pas plus difficile que sur pc. Et le réglage de la sensibilité permet d'augmenter efficacement sa vitesse et compenser le fait de ne pas avoir de souris. Quand à être des vaches à lait... je ne vois pas le rapport entre le support sur lequel on joue et le fait d'etre une vache à lait... A part bien sur si tu joues avec des version craké de tes jeux préférés... Oui parce qu'il me semble, si je ne m'abuse, que les joueurs PC n'ont pas encore de tarif préférentiel chez les éditeurs de jeux.. Autant je te l'accorde jouer à un jeu de stratégie (AOE) sur xbox est difficilement concevable ; autant pour un fps je vois pas le problème. Après tout ,qu est ce qu'une console, hormis une grosse carte graphique et un lecteur de CD ? ---> 2 composants essentiel de ton PC