Yheazi

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Tout ce qui a été posté par Yheazi

  1. Yheazi

    Votre map préférée

    Hello, Comme le titre l'indique, choisissez vos maps préférées. Évidemment sa dépend si vous jouez plutôt en conquest ou plutôt en rush. Certaines sont clairement orientées véhicules comme atacama desert ou arica harbour et inversement pour d'autres avec quasiment que le l'infanterie. Personnellement en mode rush j'aime bien Isla Inocentes qui demande pas mal de teamplay, et l'ambiance est assez sympa. Et en mode conquest je dirai white pass avec toutes ses maisons, les combats souvent au corps a corps et les nombreuses possibilités de destruction. A vous.
  2. Yheazi

    Obtention de points aprés la mort.

    Sa m'arrive aussi. Le truc c'est surtout que c'est chiant quand tu joues ingé et avec tes mines, la plupart du temps je pose mes mines et je meurs après, le véhicule qui comme à son habitude est souvent piloté par un aveugle roule sur ma mine, et bam 300 points mini Ou mieux quand un bradley plein à craquer roule dessus en zone de défense, 700 points plus les bonus des pins Mais pas comptabiliser vu que je suis mort. D'ailleurs je me demande si sa compte aussi pour obtenir les étoiles avec les mines. Un truc que j'ai remarqué aussi mais sa doit être du au lag, quand je meurs alors que je viens de tirer une roquette, c'est compté comme si elle avait pas été tirée le plus souvent C'est dommage mais bon, le m2 gustav est juste abusé, je fais plus de frag avec qu'avec les armes classiques
  3. Yheazi

    Gonflement artificielle des stats et BAN

    Le pire c'est qu'en jouant une partie normale, si on se débrouille bien on gagne le double des points en moyenne dans les récompenses, donc sa suffit pour monter vite. Encore plus quand on joue avec des amis dans une escouade. J'avoue avoir essayer de voir ce que sa donnait le pex tout seul sur un serveur vide (pendant que je testais le hk416 avec les différentes améliorations, genre poignée rétractable, red dot etc, pas facile de savoir ce qu'apporte les améliorations d'ailleurs c'est kif kif, en plus des différences entres les fusils d'assaut question précision), ben à part pour la classe assaut ou c'est vaguement intéressant, disons tant qu'on a pas débloquer l'arme avec laquelle on souhaite jouer (notamment) hk416/m16 (du coup sa sert pas longtemps), sa peut se réveler plus intéressant qu'attendre que les serveurs fonctionnent =) En général avec un assaut sa tourne autour de 2000 points, et avec les autres pas plus de 800 poins par partie, pas folichon du tout, horriblement ennuyant et pas très fair play :/ J'espère qu'EA fera son possible pour modifier ça, notamment le fait d'être 5-6 minimum pour que les décomptes des points ait lieu comme c'est le cas souvent sur la plupart des fps ou on peut farm les points.
  4. Yheazi

    [TUTO] télécharger BC2 acheté sur EA Store

    J'ai pas confondu en fait, je trouvais bizarre de pas pouvoir activer la version limitée alors que je peux jouer au jeu online. En fait on me dit que en suivant les instructions postée ici sa me permettra d'obtenir le code édition limitée, mais du coup y a pas de rapport avec ce code que je cherche. En effet j'ai pas reçu le mail qui concerne le code de l'édition limitée dont tu parles en "2" ce qui est assez paradoxal vu que je suis déja entrain de débloquer les premières unlock comme le colt .45.
  5. Yheazi

    [TUTO] télécharger BC2 acheté sur EA Store

    Justement c'est bien comme ça que j'ai téléchargé et installé mon jeu, mais je vois nul part fait mention du code lié à l'édition limité, j'ai divers truc genre numéro de série, numéro de commande, du jeu mais rien qui est appelé avec quelquechose ayant un rapport avec l'édition limitée.
  6. Yheazi

    [TUTO] télécharger BC2 acheté sur EA Store

    A propos de l'EA store, vous savez comment recevoir le code de l'édition limitée ? EA m'a rien envoyé d'explicite, juste les emails de facture et d'information pour télécharger le jeu. Du coup je me retrouve avec l'édition limitée sans moyen de l'activer
  7. Yheazi

    Le jeu est débloqué sur EADL et Jouable

    A propos du code armes, je ne l'ai pas reçu (précommandé aujourd'hui sur EAstore, et dl avec le EA manager pendant la soirée, suite à la transaction qui a foiré sur game uk (changement de CB entre la pré commande et le paiement)avec la clé cd, ni la facture alors qu, en tout cas c'est pas écrit explicitement dans un de ces deux mails. Et d'ailleurs je ne vois pas ou le rentrer comme au dessus ? Quelqu'un a des infos dessus ? Par contre la clé cd est bien la et marche.
  8. Yheazi

    Votre plus gros score sur la bêta.

    Avec des médailles plus les récompenses à 5000 points y a moyen de faire vraiment beaucoup. Sa fait déja 10k, plus en moyenne 5k de récompense et 5k de frag, l'xp monte super vite en fait et les pins défilent. Personnellement j'ai pas de screens, mais dans une partie en attaque avec le t90 en ingénieur et en squad avec le tireur du tank, les points sa fait 50 pour un frag, 50 pour un assist, pas mal pour le 3d spot, 30 pour la réparation je crois, sa monte à 2000 points dès la 1ère base à attaquer, sans compter les pin's qui pleuvent (assist, série de frag, repair, serie de frag en tank). D'ailleurs j'ai peur de voir des grades maximums très tot, surtout pour les gens qui jouent seulement en squad.
  9. Yheazi

    Amélioration pour BFBC2

    Un truc qui serait bien, même si sa genera pas souvent, c'est de pouvoir empêcher un mec frustré de détruire les points quand c'est lui qui est en défense, y a absolument rien de possible pour lutter contre ça pour le moment en tout cas. Enfin sa arrive pas à chaque partie mais sa peut être agaçant quand sa arrive.
  10. Yheazi

    Amélioration pour BFBC2

    Un truc qui serait pas mal, c'est de limiter l'utilisation des C4 sur les objectifs et les munitions illimitées sur les grenades et lance grenade, même si c'est pas gênant dans le gameplay et en réalisme, sa rend certaines actions assez facile et abusées. Pour l'instant y a pas trop de teams de scout, mais quand y aura 4 gars avec du c4 organisés qui foncent sur les objectifs, les parties vont être courtes. Déjà tout seul j'ai réussi à détruire pas mal d'objectifs, après avec une équipe qui se bouge pas le cul c'est difficile, surtout au 3eme point.
  11. Yheazi

    Vous êtes plutôt "classic" ou "hardcore" ?

    Vu le très faible nombre de serveurs hardcore sur la beta jouable pour une européen, j'ai commencé par le mode normal, et une fois habitué dur de jouer en hardcore. Donc au final, ni l'un ni l'autre, juste une question d'habitude, mais le mode normal est assez sympa quand même et empêche pas de faire des frags tout en jouant en équipe. Et finalement sa aide plus pour le 1vsX dans le sens ou en hardcore tu meurs souvent trop vite face à plusieurs personnes pour avoir le temps de les tuer, même si c'est plus réaliste. Pourtant sur COD 4 je n'ai fait que du hardcore, je joue à RO, et j'ai pas mal d'heures de jeu pour ces deux fps, mais la dans BFBC 2 c'est pas les mêmes sensations quand je joue en HC, il faut toujours un certain nombre de balles pour tuer pas comme dans COD 4, et le teamplay est assez favorisé par le mode normal, ainsi que l'action "holywoodienne" qui est est une assez grosse part du jeu à priori. De plus finalement c'est plus difficile de sortir du lot en mode normal qu'en hardcore, et donc de bien/mieux jouer moi qui pensait l'inverse du temps de COD 4 =) Enfin les deux modes restent quand même complémentaires, et avec le kevlar comme amélioration sa risque de devenir assez chiant en mode normal mais on verra bien le moment venu. C'est bien le but du mode normal de ne tirer que par rafales =) Le mode auto est vraiment à proscrire sauf a 5m contre 2 ou plus personnes. Cependant les dégats restent quand même faible même pour un tir maîtrisé, y a qu'à voir les dégats des mitrailleuses fixent qui doivent mettre une demi-douzaine de balles pour tuer
  12. J'ai pas mesuré les fps sans et avec mais je ressens pas de ralentissement ou de différence avec que sans. Par contre je trouve pas le jeu plus beau sans, y a un truc qui change à l'écran au moment ou je l'active, mais je vois pas ce que c'est, et ce que sa change dans les graphismes ou la qualité des textures en général. Par contre j'arrive toujours pas à mettre l'AA a plus que X1
  13. Personnellement j'ai : Gigabite GA-P35C-DS3R 8800gt 512 Mo Q6600 a 2.6GHz 2go de ram Windows xp Résolution 1680*1050 Le jeu tourne tout à fond, HBAO activé Par contre j'arrive pas à mettre le AA a plus de *1, je sais pas pourquoi :/ Je ressens aucun ralentissement, les graphismes sont très bien, je comprend pas pourquoi des gens avec la même config que moi le font tourner en medium voir low et pourtant apparament le truc HBAO fait ralentir le jeu, mais j'ai pas vraiment l'impression. Une énigme ce jeu question performance liée au hardware.
  14. Yheazi

    BETA : Vos impressions sur le jeu

    Moi je trouve au contraire que le couteau est abusé, quand t'es à une certaine distance, si tu cliques sur ta touche pour le couteau, sa te jette sur le mec directement, avec un bon gros coup de couteau à la gorge qui ma-foi doit pas être facile à faire dans le feu du combat ^^ Et vaut mieux attaquer au couteau que tirer généralement dans les batiments, sa m'arrive souvent d'enchainer 2-3 kills quand j'arrive dans une pièce, le 1er au fusil et les autres au couteau, sa se rapproche de COD MW mais c'est pas un mal.
  15. Yheazi

    BETA : Vos impressions sur le jeu

    Le coucher et les pas de cotés en courant, personnellement je trouve pas ça trop génant, ainsi que se pencher, malgré le fait que je sois très adepte de ces techniques dans cod ou ro pour les jeux auxquels je joue encore. Disons que c'est dommage de les enlever, sa enleve pas du plaisir de jeu mais sa apporte rien d'enlever ces commandes sur pc, on a un peu l'impression de revenir au passé, quand les pas de cotés étaient encore pas trop connu, ni les leans Et sinon oui en vrai c'est possible de courir latéralement, c'est pas vraiment de la course mais bon, des pas croisés rapides c'est assez utiles quand t'es en iron sight, enfin c'est pas non plus très grave =)
  16. Yheazi

    BETA : Vos impressions sur le jeu

    On sait pas trop si c'est le brouillard ou du hdr à outrance, faudra voir sur les maps comme celle de la beta PS3, par contre c'est embettant si seulement certaines personnes le voient C'est quand même assez facile de progresser à couvert quand les autres voient une lumière blanche un peu bleutée éblouissante. Sinon oui l'image est claire, personnellement j'ai pas touché à la luminosité/contraste, sa vient peut-être de la. Et sinon pour le son, y a hifi de base, home cinema, et war tapes, quand je sélectionne home cinema, sa revient à hi fi mais pourtant j'ai des enceintes qui décodent le dolby (z5500). Sinon war tapes je vois pas trop ce que c'est. Qu'en est-il pour vous au niveau du son ?
  17. Yheazi

    BETA : Vos impressions sur le jeu

    Impression assez bonne pour ma part, jai pu jouer via l'historique de serveur, sans lag et de déco cette fin de matinée, début d'aprem. LE temps de monter grade 0.5 a 3, débloquer 2 shotgun, le XM-8 et un flingue. Le système d'unlock a l'air assez intéressant, l'xp se gagne assez vite quand on fait beaucoup de frag et chaque classe a un petit truc pour assist les autres, moi qui joue avec le soldat de base c'est bien pratique de pouvoir utiliser la sacoche de munition, voir même abusé, grenade et lance grenade infini, pareil pour les munitions. Les armes font moins de dégat que sur la démo 360, sauf les headshot normal =), en gros la pm de l'ingénieur, faut un demi chargeur pour tuer quelqu'un si toutes les balles touchent. Pour le fusil d'assaut sa va mais faut bien loger les balles, le tir en full auto est absolument inutile, et au cac le couteau est plus intéressant que le full auto. Pour les graphismes, euh sur la map de la beta y a énormément de brouillard, je sais pas si c'est volontaire mais sa fait une lumière blanche à travers laquelle on ne peut rien voir du tout, c'est assez génant mais immersif quand meme. Avec ma 8800gt et mon q6600 le jeu tourne niquel, en 1680*1050, derniers drivers installés. Les dégats dans les batiments sont assez géniaux, voir le champ de bataille en ruine après la prise des objectifs est super sympa. Les combats sont nerveux, immersifs, on respawn assez souvent, sa ressemble pas mal à BF2 en fait, mais plus immersif et nerveux. Du côté des points négatifs, trop de sniper, pas de possibilité de s'allonger, et manque un peu de système de communication entre les groupes/personnes de la team. Le 16 vs 16 passe bien sinon.